Robotlar: Revizyonlar arasındaki fark

Elvenar Wiki TR sitesinden
Gezintiye git
Değişiklik özeti yok
 
(2 kullanıcıdan 14 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
{{Template:Yapılar}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Yapılar}}[[Category:Genel Bakış]][[Category:Yardım]][[Category:Yapılar]]
{{Template:Guest Races}}
{{Template:Misafir Irklar}}


===Constructs===
===Robotlar===


====Introduction====
====Tanıtım====


[[File:Construct_banner.png|center]]
[[File:Construct_banner.png|center]]


Soon after the Amuni have left your town, a giant floating island appears above your town and stays there as if waiting for something to happen. At first, people are very scared and imagine how this island could destroy your town if it were to crash to the ground. Then mysterious beings appear, sent from the island. They seem to be friendly and introduce themselves as the Constructs. They call the Elvenar the High Men, who created the Constructs from of all kinds of materials. They see their creators in you and are at least as surprised about you not recognizing them as you are about their sudden appearance.
Amuni şehrinizi terk ettikten kısa bir süre sonra, şehrinizin üzerinde uçan dev bir ada belirir ve sanki bir şeylerin olmasını bekler gibi orada kalır. Başlarda insanlar merak ediyor ve eğer bu ada yere çakılırsa şehri nasıl yok edeceğini düşünüyorlar. Sonrasında adadan gönderilen, gizemli varlıklar beliriyor. Dost canlısı görünüyorlar ve kendilerini Robotlar olarak tanıtıyorlar. Kendilerine Robotlar diyorlar ve arkadaş canlısı görünüyorlar. Her türden malzemeyi kullanarak kendilerini yaratan Elvenar'a Yüce İnsanlar diyorlar. Size bakınca yaratıcılarını görüyorlar  ve onların ortaya çıkmasına şaşırdığınız kadar onlar da sizin onları tanımamanıza şaşırıyorlar.


[[File:ambassador.png|left|260px]]
[[File:ambassador.png|left|260px]]


The Constructs were once developed by the "High Men" to make unfertile land fertile again - a countermeasure to the rise of the Amuni. Unfortunately, this last creation wasn't finished completely when the drought arrived in the cities of the High Men. The Constructs were created to be self-sustaining and ever-evolving, just following the orders of the High Men but ultimately leading independent lives. So when the drought took over and the Elvenar High Men were close to extinction, they sent the Constructs to the skies where they should safely evolve over time until, one day, when their construction would be auto-completed, they would come back down to Unur to start with the task they had been created for.
Robotlar "Yüce İnsanlar" tarafından, Amuni 'nin yükselişi sonrası verimsiz olan toprakları tekrar verimli hale getirmek için, bir önlem olarak yaratıldılar.
Ne yazık ki kuraklık ve kıtlık Yüce İnsanlarin şehirlerini Robotların yaratılışı tamamlanmadan vurdu. Robotlar, Yüce İnsanların emirlerini takip eden, fakat sonuçta bağımsız yaşamlarını sürdürebilecek ve sürekli gelişebilecek bir şekilde yaratıldı.
Kuraklık ve kıtlık  Elvenar'ın Yüce İnsanlarını vurup soylarını tükenme noktasına getirdiğinde, Robotlar zaman içerisinde kendi başlarına ve güvenle evrilebilecekleri ve yapımları tamamlandığında yaratıldıkları amaç için tekrar Unur'a dönebilmeleri için göklere gönderildiler.


When the Constructs returned to Unur, there was only desert as far as they could see. Their creators were nowhere to be found - extinct or disappeared? This question remained unanswered. So, the Constructs, sad at heart but determined to fulfill their destiny, started to bring back fertility to Unur, silently hoping that once their work was done, their creators would return. However, no-one ever came. The years passed, Unur regained its fertility step by step, countless new types of flora and fauna surfaced on the land and the Constructs evolved and diversified even further. Still, none of the mighty races that lived on Unur before the big drought reappeared. So, the Constructs started to extend their search further, using their most evolved floating islands to look beyond the borders of Unur, and finally crossed the great ocean to find another continent - the continent you call Elvenar. When they arrived at your continent, they detected the desert that started growing out of your city and also life forms that resembled those of the High Men. Could they finally have found their creators?
Robotlar Unur'a döndüklerinde, sadece göz alabildiğince çöl buldular. Yaratıcıları ise hiçbir yerde yoktu - soyları mı tükenmişti yoksa kayıp mı olmuşlardı? Bu soruya bir cevap bulamadılar. Kalplerinde hüzün olmasına rağmen, Unur'un verimli topraklarını geri getirmeye ve görevlerini tamamladıklarında yaratıcılarını geri getirebilme umuduyla kaderlerinde yazanı yerine getirmeye kararlıydılar. Ancak hiç kimse gelmedi. Yıllar geçti, sayısız yeni bitki ve hayvan türlerinin ortaya çıkması ile Unur'un toprakları günden güne tekrar verimli hale geldi ve Robotlar da daha fazla gelişerek çeşitlendi.  


In an attempt to help you remember your former powers, they introduce you to their abilities and way of life, showing you how the Elvenar once created the powerful energy source "Elvenarin" that powers the Constructs. Then they show you how the most developed Constructs can turn Elvenarin into the mystical elements "Elvarium" and "Humanium", which are key to the Elvenar's greatest inventions. However, it turns out that you do not possess the divine power the Elvenar had and you can't reach their greatness. Rather, the Constructs tell you that the Elvenar were a race that was both human and elvish, able to combine the powers of both races. And you, as a human or elf, simply lack the other part of the Elvenar's soul.
Yine de büyük kuraklık öncesinde orada yaşayan o muhteşem ırklardan hiçbirisi ortaya çıkmıyordu. Bu nedenle Robotlar, en gelişmiş Uçan Adalarını kullanarak arayışlarını Unur sınırlarının ötesine götürmeye başladılar ve sonunda büyük okyanusu geçerek sizin bildiğiniz adıyla Elvenar kıtasını buldular. Kıtanıza vardıklarında, şehrinizde büyümeye başlayan çölü ve aynı zamanda Yüce İnsanlara benzeyen yaşam formlarını tespit ettiler. Sonunda yaratıcılarını bulabilmişler miydi?


When the big drought destroyed Unur and the culture of the Elvenar went down, all that remained was small communities of scared and disoriented people. Soon, these often isolated and seperated tribes each developed their own culture and beliefs, following their own principles and rules. It was the birth of Humans and Elves as we know them today. When conditions on Unur stayed bad and there was no sign of the Constructs coming back from the skies, many fled to the neighboring continent. As a reminder of the great culture that once was, they called their new home "Elvenar". Many years passed, Elvenarian knowledge and history faded and the crack between Humans and Elves, different views about life and culture, only grew bigger. And that is when your journey in Elvenar started. For the Constructs, the only way the High Men can return is if Humans and Elves come together again, combining their powers to overcome their weaknesses.
====Robotların Yerleşim Kaynakları====


After you learned this revealing lesson from the Constructs, they return to the continent of Unur, waiting for you to join them again - not as Humans and Elves, but as the true Elvenar.
Merkez Ada şehrinize yerleştikten sonra, Robotlar olarak bilinen başlangıç kaynaklarını üretmeye başlayabilirsiniz. Bunlar birlikte kullanıldıklarında yerleşim malları üreten parçalardır.


====Constructs Settlement Resources====
Robotlar, Merkezi Ada üretim sekmesinde oluşturulur:
 
When the Central Island has landed in your city you can begin to create the initial resources known as Constructs. These are labor components, which when used together produce further settlement goods.
 
Constructs are created in the Central Island Produce tab:
 
[[File:Gr9_PortalProduction.png|center]]
 
Constructs comprise (from left to right): Basic, Breeze, Blossom, Mechatron, Shepherd.
 
Once you have the Production Islands, you can begin to produce Elvenarin, Electric Shocks, Rain Jellyfish, Protein Bars, Air Filters and, untimately, Elvarium and Humanium. These last two, along with Sentient Goods, are required to research technologies.
 
====Sentient Goods====
 
Your new Sentient Goods are Magical Goods. Silly Soap (Elixir), Alloy Shrooms (Magic Dust), Cosmic Bismuth (Gems). Your Boosted Good is your Boosted Magical Good +1. If your boosted Magical  Good is Elixir, your boosted Sentient Good is Alloy Shrooms (Magic Dust), for Magic Dust it will be Cosmic Bismuth (Gems) and for Gems it will be Silly Soap (Elixir).
 
As with your Magical Goods you will get a boost according to the number of Relics you have in store for the respective Good. The Main Hall will show you the changes as you research the new Sentient Goods.
 
====Constructs Buildings====
 
{{Template:Constructs_Buildings}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
{{Template:Buildings}}
{{Template:Constructs_Buildings}}
===Central Island===
 
The Constructs' Central Island (D000-b "Core") has landed in your city! Now you will meet the strange race of beings: Constructs.
 
====Purpose====
 
The Central Island is your "Portal" and Settlement Resources store.
 
It is also where you will create 5 Constructs: Basic, Breeze, Blossom, Mechatron and Shepherd.
Your Central Island must be connected to your Main Hall by a regular street.
 
 
[[File:ConstructsPortal.png|center]]
 
 
Clicking on Central Island opens the window which gives you 3 tabs to view:
 
# Portal - Displays your Settlement Resources, Capped Capacities and Portal Boost.
# Produce - Here you create your 5 Constructs (as you would train troops).
# Upgrade - all you need to know about its upgrade.
 
[[File:Gr9_PortalWindow.png|center]]


[[File:Gr9_PortalProduction.png|center]]
[[File:Gr9_PortalProduction.png|center]]


====Requirements====
Robotların oluşumu (soldan sağa): Basit, Meltem, Çiçek, Mekatron, Çoban.
text
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Even if you sell your Central Island, you will keep the race's resources in your city! Nevertheless you might want to keep the Central Island until you have completed all the Constructs quests.
|}
 
====Constructs====
 
text
 
====Upgrade====
 
Upgrading the Central Island to a new level will increase:


# Humanium Kapasitesi
Üretim Adalarına sahip olduktan sonra Elfenarin, Elektrik şoku, Yağmur Denizanası, Protein Barları, Hava Filtlerleri ve sonunda Elfanyum ve İnsanyum üretimine başlayabilirsiniz.  Bu son ikisi (Elfanyum ve İnsanyum) Bilinçli Mallar ile birlikte teknolojilerin araştırılması için gereklidir.
# Elvarium Kapasitesi
# Kaynak Üretim Artışı


[[File:Gr9_PortalUpgrade.png|center]]
====Bilinçli Mallar====
<br>


===Merkezi Ada Genel Bakış===
Yeni Bilinçli Mallarınız Değerli Mallardır., Sersem Sabun (iksir), Alaşım Mantarları (Büyülü Toz), Kozmik Bizmut (Mücevher).


[Work In Progress}
Yeni Bonuslu Malların  şimdiki Bonuslu Değerli Mallar +1 olacak. Eğer Bonuslu Değerli Malınız İksir ise yeni bonuslu Değerli Malınız Alaşım Mantarları (Büyülü Toz), eğer Büyülü Toz ise, Kozmik Bizmut (Mücevher) ve Mücevher ise  Sersem Sabun (İksir) olacaktır.


{| style="text-align: center"
Değerli Mallar ile benzer şekilde, sahip olduğunuz ilgili malın kalıntı sayısına göre bir artış elde edersiniz. Yeni Bilinçli Mallar araştırmasını tamamladığınızda Büyük Salonuda değişiklikleri görebileceksiniz.
!colspan=“10"|Merkezi Ada Bilgisi
|-
|Seviye
|colspan="2"|Gereklilik
|colspan="4"|Maliyetler
|colspan="3"|Faydalar
|-
|[[File:Level small.png|Seviye]]
|[[File:field_small.png|Boyut]]
|[[File:time_small.png|İnşa Süresi]]
|[[File:Gds3p1.png|Tier 3 Sentient Goods]]
|[[File:Seed_icon.png|Kutsal Tohumlar]]
|[[File:gr9_humanium_0.png|25px|Humarium]]
|[[File:gr9_elvarium0.png|25px|Elvarium]]
|[[File:gr9_humanium_0.png|25px|Humanium]]<br>Capacity
|[[File:gr9_elvarium0.png|25px|Elvarium]]<br>Capacity
|[[File:GR6bst.png|Kaynak Üretim Artışı]]<br>Kaynaklar<br>Üretim<br>Artış
|-
|1
|7x8
|21:28 sa
|15700
|13100
| -
| -
|270
|270
|100%
|-
|2
|7x8
|26:00 sa
|19000
|15800
|240
|240
|690
|690
|120%
|-
|3
|7x8
|30:00 sa
|22000
|18600
|620
|620
|1260
|1260
|140%
|-
|4
|7x8
|35:00 sa
|26000
|21000
|1130
|1130
|2200
|2200
|160%
|}


===Yapı Seviyeleri===
====Robotların Yapıları====


{| align=center
{{Template:Robot Yapıları}}
!Seviye1
!Seviye2
!Seviye3
!Seviye4
|-
|[[File:GR9_Portal_1.png|120px|center]]
|[[File:GR9_Portal_2.png|120px|center]]
|[[File:GR9_Portal_3.png|120px|center]]
|[[File:GR9_Portal_4.png|120px|center]]
|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Resmi daha büyük görüntülemek için üzerine tıklayın.
|}

08.35, 27 Haziran 2021 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Devreler Expansion.png
Şuraya Dön: Yapılara genel bakış
Devre Listesi Genel Bakış
Dwarvesbannerteck.png

Geçmişe Açılan Bir Geçit

Fairiesbannerteck.png

Umut Çiçekleri

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Çamur ve Mantarlar

TTFlags GuestRace Template.png

Kıtanın Yerlileri

SRCbanner.png

Elvarian Büyücüler
Topluluğu

G6flag.png

Buçukluklar

Gr7flag.png

Elementaller

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Robotlar

Gr10flag.png

Elvenar

Gr11flag.png

Elçilikler

Gr12flag.png

Unur
Tüccarları

Gr13flag.png

Takım Ruhu

Gr14flag.png

Sürgün İntikamı

Gr15flag.png

Müziğin Gücü

Gr16flag.png

Vallorian Efsanesi

Ch22 Flag.png

Derinlerdeki Limanlar


Robotlar

Tanıtım

Construct banner.png

Amuni şehrinizi terk ettikten kısa bir süre sonra, şehrinizin üzerinde uçan dev bir ada belirir ve sanki bir şeylerin olmasını bekler gibi orada kalır. Başlarda insanlar merak ediyor ve eğer bu ada yere çakılırsa şehri nasıl yok edeceğini düşünüyorlar. Sonrasında adadan gönderilen, gizemli varlıklar beliriyor. Dost canlısı görünüyorlar ve kendilerini Robotlar olarak tanıtıyorlar. Kendilerine Robotlar diyorlar ve arkadaş canlısı görünüyorlar. Her türden malzemeyi kullanarak kendilerini yaratan Elvenar'a Yüce İnsanlar diyorlar. Size bakınca yaratıcılarını görüyorlar ve onların ortaya çıkmasına şaşırdığınız kadar onlar da sizin onları tanımamanıza şaşırıyorlar.

Ambassador.png

Robotlar "Yüce İnsanlar" tarafından, Amuni 'nin yükselişi sonrası verimsiz olan toprakları tekrar verimli hale getirmek için, bir önlem olarak yaratıldılar. Ne yazık ki kuraklık ve kıtlık Yüce İnsanlarin şehirlerini Robotların yaratılışı tamamlanmadan vurdu. Robotlar, Yüce İnsanların emirlerini takip eden, fakat sonuçta bağımsız yaşamlarını sürdürebilecek ve sürekli gelişebilecek bir şekilde yaratıldı. Kuraklık ve kıtlık Elvenar'ın Yüce İnsanlarını vurup soylarını tükenme noktasına getirdiğinde, Robotlar zaman içerisinde kendi başlarına ve güvenle evrilebilecekleri ve yapımları tamamlandığında yaratıldıkları amaç için tekrar Unur'a dönebilmeleri için göklere gönderildiler.

Robotlar Unur'a döndüklerinde, sadece göz alabildiğince çöl buldular. Yaratıcıları ise hiçbir yerde yoktu - soyları mı tükenmişti yoksa kayıp mı olmuşlardı? Bu soruya bir cevap bulamadılar. Kalplerinde hüzün olmasına rağmen, Unur'un verimli topraklarını geri getirmeye ve görevlerini tamamladıklarında yaratıcılarını geri getirebilme umuduyla kaderlerinde yazanı yerine getirmeye kararlıydılar. Ancak hiç kimse gelmedi. Yıllar geçti, sayısız yeni bitki ve hayvan türlerinin ortaya çıkması ile Unur'un toprakları günden güne tekrar verimli hale geldi ve Robotlar da daha fazla gelişerek çeşitlendi.

Yine de büyük kuraklık öncesinde orada yaşayan o muhteşem ırklardan hiçbirisi ortaya çıkmıyordu. Bu nedenle Robotlar, en gelişmiş Uçan Adalarını kullanarak arayışlarını Unur sınırlarının ötesine götürmeye başladılar ve sonunda büyük okyanusu geçerek sizin bildiğiniz adıyla Elvenar kıtasını buldular. Kıtanıza vardıklarında, şehrinizde büyümeye başlayan çölü ve aynı zamanda Yüce İnsanlara benzeyen yaşam formlarını tespit ettiler. Sonunda yaratıcılarını bulabilmişler miydi?

Robotların Yerleşim Kaynakları

Merkez Ada şehrinize yerleştikten sonra, Robotlar olarak bilinen başlangıç kaynaklarını üretmeye başlayabilirsiniz. Bunlar birlikte kullanıldıklarında yerleşim malları üreten parçalardır.

Robotlar, Merkezi Ada üretim sekmesinde oluşturulur:

Gr9 PortalProduction.png

Robotların oluşumu (soldan sağa): Basit, Meltem, Çiçek, Mekatron, Çoban.

Üretim Adalarına sahip olduktan sonra Elfenarin, Elektrik şoku, Yağmur Denizanası, Protein Barları, Hava Filtlerleri ve sonunda Elfanyum ve İnsanyum üretimine başlayabilirsiniz. Bu son ikisi (Elfanyum ve İnsanyum) Bilinçli Mallar ile birlikte teknolojilerin araştırılması için gereklidir.

Bilinçli Mallar

Yeni Bilinçli Mallarınız Değerli Mallardır., Sersem Sabun (iksir), Alaşım Mantarları (Büyülü Toz), Kozmik Bizmut (Mücevher).

Yeni Bonuslu Malların şimdiki Bonuslu Değerli Mallar +1 olacak. Eğer Bonuslu Değerli Malınız İksir ise yeni bonuslu Değerli Malınız Alaşım Mantarları (Büyülü Toz), eğer Büyülü Toz ise, Kozmik Bizmut (Mücevher) ve Mücevher ise Sersem Sabun (İksir) olacaktır.

Değerli Mallar ile benzer şekilde, sahip olduğunuz ilgili malın kalıntı sayısına göre bir artış elde edersiniz. Yeni Bilinçli Mallar araştırmasını tamamladığınızda Büyük Salonuda değişiklikleri görebileceksiniz.

Robotların Yapıları

Robotların Yapılarına Genel Bakış
Portalsite gr9.png

Merkezi Ada
(D000-b "Çekirdek")

Gr9 production.png

D001-o "Motor"

Gr9 production.png

D002-l "Bahçe"

Gr9 production.png

D003-r "Montaj"

Gr9 production.png

D004-w "Hayvanat Bahçesi"