Kışla: Revizyonlar arasındaki fark
1.059. satır: | 1.059. satır: | ||
|- | |- | ||
|250K | |250K | ||
|[[File:Ag2up.png|30px| | |[[File:Ag2up.png|30px|İyileştirilmiş Üstün Mal]] | ||
|- | |- | ||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|44 [[File:Ch22.png| | |rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|44 [[File:Ch22.png|Bu seviyeden sonra 22. Devre'deki Kışlaları araştırmanız gerekecek]] | ||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|5x9 | |rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|5x9 | ||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|4000 | |rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|4000 | ||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|16000 | |rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|16000 | ||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"| | |rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|60s | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e5c799"|69000K | |style="background-color:#e5c799"|69000K | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:coin_small.png| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:coin_small.png|Sikke]] | ||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|200 | |rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|200 | ||
|rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|1000 | |rowspan="6" style="background-color:#e5c799"|1000 | ||
1.074. satır: | 1.074. satır: | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e5c799"|9200K | |style="background-color:#e5c799"|9200K | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:supply_small.png| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:supply_small.png|Erzak]] | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e5c799"|210K | |style="background-color:#e5c799"|210K | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:Orcs.png|30px| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:Orcs.png|30px|Orklar]] | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e5c799"|390K | |style="background-color:#e5c799"|390K | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:Sg3up.png|30px| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:Sg3up.png|30px|Değerli Bilinçli Mal]] | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e5c799"|310K | |style="background-color:#e5c799"|310K | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:Ag3up.png|30px| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:Ag3up.png|30px|Değerli Üstün Mal]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
10.56, 22 Eylül 2024 tarihindeki hâli
|
Kışla
Amaç
Bu yapı aracılığı ile birimleri eğiterek geniş ordular oluşturabilirsiniz. Yapı seviyesi arttıkça eğitim süresi kısalır.
Kışlada yeni birimler eğitebilir ve mevcut bölüklerinizi görebilirsiniz. Bölükleri savaş alanına konuşlandırabilirsiniz. Aynı türe ait birlikler toplanıp bölük oluştururlar.
Refah
Devre XXI - Vallorian Efsanesi'nden itibaren, Kışla başka bir özel gereksinim sağlayacak:
Refah, bazı özel devre binalarını inşa etmek için gereklidir, bu özel gereklilik hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz lütfen şurayı ziyaret edin: Refah.
Gereklilikler
Kışla teknolojisini açtıktan sonra yeterli kaynağınız da varsa bu yapıyı şehrinize kurabilirsiniz. Kışlanın sokaklar ile büyük salona bağlanması gerekir. Kışla satılamaz ve yenisi inşa edilemez ama geliştirilebilir ve taşınabilir.
Geliştirme
Kışlayı geliştirmek, eğitilen birliklerin eğitim sürelerini kısaltır ve kışladaki mevcut eğitim alanlarının sayısını artırır. Kışla geliştikçe eğitim için yeni bir boş alan eklenir.
Eğitim
Birliklerinizi eğitmek için erzağa ve zamana ihtiyacınız vardır. Bir eğitim alanında tek seferde ne kadar çok birlik eğitilirse, maliyet ve eğitim için gereken bekleme süresi o kadar fazla olacaktır. Tabii ki premium ile beklemeye gerek duymadan eğitimi anında tamamlayabilirsiniz.
Kışlanızın seviyesine bağlı olarak, eğitim için 5 adet eğitim alanı kullanabilirsiniz. Bunun anlamı sıra sistemi ile birliklerinizi eğitebilirsiniz. Bir eğitim bittiğinden sıradaki eğitim başlar. Sıraya koyduğunuz birlik eğitimlerini iptal edebilir ve erzaklarınızı geri alabilirsiniz.
Eğitilmiş birlikleri ordu kampına eklemek için kışlanın üzerinde yer alan birlik simgesine tıklamalı ve onları toplamalısınız. İlk eğitim biter bitmez bu simge kışla üzerinde belirecektir.
Başlarda kışladaki her bir eğitim alanı boyutu 6 dır. Yani eğitim alanındaki ağırlık 6 yı geçemez.
Farklı birimler farklı ağırlıklara sahiptirler dolayısıyla bazı birimler diğerlerine oranla aynı anda daha fazla sayıda eğitilebilirler. Örnek olarak: "Baltalı Barbar" 1 birim ağırlığa sahipken, "Paladin" 6 birim ağırlığa sahiptir. Yani bir eğitim alanında 6 "Baltalı Barbar" veya sadece 2 "Paladin" eğitebilirsiniz.
Kışladaki eğitim alanı boyutunu artırmak için bir veya daha fazla Silah Deposu inşa edebilirsiniz. Kışlada sıralı eğitimleriniz varsa, eğitimleri başlamamış bu sıralı emirlerinizi iptal edebilirsiniz. Erzaklarınız size geri ödenir.
Ordu Kampı
Burada savaşmak için hazır olan her birim tipinden kaç bölük mevcut bunu görebilirsiniz.
Bölük: Savaş alanına bölükler konuşlandırırsınız, tek bir birim değil. Savaş alanındaki temel bölük boyutu 12 dir. Eğitim alanında olduğu gibi burada da birim ağırlıkları dikkate alınır. Örnek olarak, 2 "paladin" (ağırlık = 6), tam bir dolu bölük demektir.
“Bölük Boyutu Geliştirmesi +12”: Araştırma menüsünde birden fazla “bölük boyutu geliştirmesi +12” açabilirsiniz. Böylece bölük boyutunuz 24 olur sonra 36 ve bu böyle gider. Unutmayın ki eğitim alanı boyutu bu geliştirme ile artmaz. Silah depoları inşa derek eğitim alanlarınızın boyutunu artırabilirsiniz.
Kışla Genel Bakış
Devre VI - Geçmişe Açılan Bir Geçit Devresinden sonra, kışlanızı geliştirebilmeniz için gereken kaynaklar sizin bonuslu mallarınıza göre belirlenir. Artık tabloda yeni simgeler göreceksiniz: Temel mallar için , İyileştirilmiş Mallar için , Büyülü Mallar için . Her ikonun üzerinde bonuslu mal +1 veya bonuslu mal +2'nizi temsil eden +1 veya +2 göstergesi bulunur.
Eğer bonuslu mal'ınız Mermer ise, o zaman temel mallar +1 Çelik ve +2 Kalas olacaktır. Kullanılan dizi, Mallar genel bakış panelinizde görebileceğiniz dizidir. Örnek olarak: Elf Kışlası'nı 18. seviyeye yükseltmek için 2000 adet bonuslu büyülü mal, 5200 adet bonuslu mal +1 ve 3750 adet bonuslu mal +2'ye ihtiyacınız olacak. Diyelim ki bonuslu büyülü malınız mücevher. Daha sonra ihtiyacınız olacak: 5200 Mücevher, 3750 İksir ve 3750 Büyülü Toz. |