Konut: Revizyonlar arasındaki fark
kDeğişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
2. satır: | 2. satır: | ||
[[Category:Buildings]] | [[Category:Buildings]] | ||
=== | === Konut === | ||
==== | ====Amaç==== | ||
Şehrinizin nüfusunu artırmak için konut yapıları inşa etmelisiniz. Halkınız buralarda yaşarlar ve onları sık sık ziyaret ederek vergileri toplayabilirsiniz. Vergi demek sikke demektir! | |||
Konutlar size oyunda iki önemli özellik sağlarlar: Nüfus ve sikke. | |||
''' | '''Nüfus''' konutlar tarafından sağlanır. Konut yapısının seviyesi ne kadar yüksek olursa sağladığı nüfus o kadar fazla olacaktır. Nüfus, konut harici yapıların inşa edilmesi ve geliştirilmesi açısından gereklidir. | ||
Üst panelde görülen "Kullanılabilir nüfus", "Toplam nüfus" - "Çalışan nüfus" ile hesaplanır. | |||
* | *Toplam nüfus şehrinizde bulunan tüm konut yapılarının sağladığı nüfus miktarıdır. | ||
* | *Çalışan nüfus ise konut harici yapıların işlevselliğini sağlayan ve o yapılarda çalışan nüfus miktarıdır. | ||
''' | '''Sikkeler''' siz bir üretim emri vermeksizin, otomatik olarak zamanla konut yapılarınızda birikir. Tek yapmanız konut yapılarınıza tıklayarak sikkeleri toplamaktır böylece toplanan sikkeler, sikke deposuna aktarılırlar. Sikkeler yalnızca toplandıktan sonra kullanılabilir olur! | ||
Ancak unutmayın, herşeyin bir dengesi vardır! Sikkeleri sadece yeterli depo kapasiteniz varsa toplayabilirsiniz. Bu kapasite dolarsa, siz elinizdeki sikkelerin gerektiği kadarını harcamadan daha fazlasını toplayamazsınız. Sikke deponuz dolduğunda kırmızı bir uyarı işareti görürsünüz ve sikkeleriniz gri renk olur. | |||
[[File:FullCoins.png|center|]] | [[File:FullCoins.png|center|]] | ||
Teknolojileri açmak, yapı inşaatları, mal üretimleri, yapı geliştirmeleri ve dünya haritası keşifleri hepsi sikke ister. | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;"|''' | |style="background-color:#af895f;"|'''İpucu:'''Eğer sikke deponuz dolmaya başladıysa, [[Tüccar|tüccara]] gidip toptancıda sikkelerinizi mal karşılığında harcamak isteyebilirsiniz. Diğer bir çözüm, büyük salonunuzu geliştirmektir, böylece daha büyük sikke deposuna sahip olursunuz. | ||
|} | |} | ||
14.38, 24 Mayıs 2015 tarihindeki hâli
Konut
Amaç
Şehrinizin nüfusunu artırmak için konut yapıları inşa etmelisiniz. Halkınız buralarda yaşarlar ve onları sık sık ziyaret ederek vergileri toplayabilirsiniz. Vergi demek sikke demektir!
Konutlar size oyunda iki önemli özellik sağlarlar: Nüfus ve sikke.
Nüfus konutlar tarafından sağlanır. Konut yapısının seviyesi ne kadar yüksek olursa sağladığı nüfus o kadar fazla olacaktır. Nüfus, konut harici yapıların inşa edilmesi ve geliştirilmesi açısından gereklidir.
Üst panelde görülen "Kullanılabilir nüfus", "Toplam nüfus" - "Çalışan nüfus" ile hesaplanır.
- Toplam nüfus şehrinizde bulunan tüm konut yapılarının sağladığı nüfus miktarıdır.
- Çalışan nüfus ise konut harici yapıların işlevselliğini sağlayan ve o yapılarda çalışan nüfus miktarıdır.
Sikkeler siz bir üretim emri vermeksizin, otomatik olarak zamanla konut yapılarınızda birikir. Tek yapmanız konut yapılarınıza tıklayarak sikkeleri toplamaktır böylece toplanan sikkeler, sikke deposuna aktarılırlar. Sikkeler yalnızca toplandıktan sonra kullanılabilir olur!
Ancak unutmayın, herşeyin bir dengesi vardır! Sikkeleri sadece yeterli depo kapasiteniz varsa toplayabilirsiniz. Bu kapasite dolarsa, siz elinizdeki sikkelerin gerektiği kadarını harcamadan daha fazlasını toplayamazsınız. Sikke deponuz dolduğunda kırmızı bir uyarı işareti görürsünüz ve sikkeleriniz gri renk olur.
Teknolojileri açmak, yapı inşaatları, mal üretimleri, yapı geliştirmeleri ve dünya haritası keşifleri hepsi sikke ister.
İpucu:Eğer sikke deponuz dolmaya başladıysa, tüccara gidip toptancıda sikkelerinizi mal karşılığında harcamak isteyebilirsiniz. Diğer bir çözüm, büyük salonunuzu geliştirmektir, böylece daha büyük sikke deposuna sahip olursunuz. |
Requirements
You can build a Residence via the Buildings menu. It needs a street connection to the Main Hall. It can be moved, sold, rebuilt and upgraded.
Upgrade
Upgrading a Residence to the next level will increase:
- The amount of produced Coins per time. So the production will be more efficient!
- The amount of population. Population is very important because it is needed for building new non-residential buildings and for non-residential upgrades.
Residence Overview
Residence Elves
Residence Humans
Building Levels
Building levels Elves
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | Level 10 | |
Level 11 | Level 12 | Level 13 | Level 14 | Level 15 | |
Press on each building level to see a bigger image. |
Building levels Humans
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | Level 10 | |
Level 11 | Level 12 | Level 13 | Level 14 | Level 15 | |
Press on each building level to see a bigger image. |