Birimler: Revizyonlar arasındaki fark

Elvenar Wiki TR sitesinden
Gezintiye git
Değişiklik özeti yok
934. satır: 934. satır:
| 7m59s  
| 7m59s  
|}
|}


==== Mercenary Camp Unit Stats ====
==== Mercenary Camp Unit Stats ====

18.31, 26 Ocak 2017 tarihindeki hâli


                ------------Sayfa Yapım Aşamasındadır! --------------

Temeller

Elvenar da her ırk için açabileceğiniz ve kışlada eğitebileceğiniz 5 birim vardır. Elf ve insan birimleri eşit güce sahip olsalarda, taktiksel olarak farklılık gösterir.

Her iki ırk da oyuna zayıf yakın dövüşçüler ve kısa menzilli birimler ile başlar. Bu birimler için elfler ve insanlar arasında ki fark, insan birimleri saldırı konusunda daha iyidirler ama savunmaları zayıftır. Elf birimleri ise saldırı ve savunma konusunda tam bir dengededir.

Üçüncü ve dördüncü birimler ise her iki ırk içinde tamamen farklıdır ve farklı dövüş stratejileri gerektirir. Her iki ırk için de kışladaki son birim ise büyülü destekçilerdir.


Units barracks.png


Ek olarak, dünya haritasındaki bölgelere gittiğinizde onlara karşı dövüşebileceğiniz diğer birimleri keşfedebilirsiniz. Bu düşman birliklerin türleri genellikle bulundukları bölgenin türüne ve o bölgenin şehrinize olan uzaklığına göre değişmektedir.


Promotion.png


İlk birim hariç -bu ilk birim kışla kurduğunuzda açılmış olacaktır- diğer tüm birimler, araştırma menüsünde o birimin araştırması açıldıktan sonra eğitilebilir olur. Ayrıca tüm birimlerinizin tekniklerini gerekli "terfiyi" araştırarak geliştirebilirsiniz.

Birim Bilgisi

Kışlayı kurduktan sonra, her birime yakından bakabilirsiniz, hatta kilitli olanlara bile. Yapmanız gereken, sadece o birimin bilgi simgesine bilgi basmanızdır. Ona bastığınızda, aşağıdaki gibi birim bilgisi görüntülenir:

Complete-screen.png


Numara Ad Simge Tanım
1 Birim seviyesi Birim seviyesi Her birimin seviyesi vardır. Bu yıldızlarla gösterilir. Bu yıldızları ordu hazırlığı ekranındabirim resimleri altında görebilirsiniz.
2 Birim türü - Her birimin belli sınıfa atanmış bir türü vardır.
3 Birim sınıfı - Her sınıf, birim türünün ait olduğu ana taktiksel grubu tanımlar.
4 Şunlara karşı etkili - Birimin hangi tür rakipler üzerinde etkili olduğu size gösterilir. Bu saldırı veya savunma bonusu olabilir. Fare imlecinizi üzerinde tutuğunuzda daha fazla bilgi ekrana getirilir. Daha fazla kılıç daha iyidir!
5 Hasar Hasar Saldırı sırasında ki hasar. Hasar aralığından rastgele seçilir.
6 Can puanı (CP) Can puanları Birime ait can puanı.
7 Saldırı menzili Saldırı menzili Birimin saldırısının ulaşabileceği azami mesafe.
8 Hareket menzili Movement Range Birimin 1 turdaki hareket kabiliyeti.
9 Atiklik Atiklik Atiklik değeri yüksek olan birim, savaş turunda en önce davranacaktır.
10 Ağırlık Ağırlık Birimlerin farklı ağırlıkları vardır. Birim ağırlığı arttıkça, o bölüğü doldurmak için gereken birim sayısı azalır. Ayrıca, ağır birimlerden oluşmuş bölüklerdeki birimleri öldürmek daha zordur.
11 Misilleme Misilleme Birim yakın dövüşte saldırıya uğradığında, otomatik olarak karşı tarafa misilleme yapabilir. Yetenek üzerinde belirtilen numara kadar her tur birim misilleme yapabilir.
12 Özel Yetenekler - Bunlar büyüler veya saldırılar için özel ek efektlerdir. Eğer fare imlecinizi bu singenin üzerinde tutarsanız, hakkında bilgilendirme baloncuğu açılacaktır.

Birim Sınıfları

Elvenar içinde 5 sınıf vardır: Zayıf yakın dövüşçüler, kısa menzilliler, güçlü yakın dövüşçüler, güçlü menzilliler ve büyücüler.

Her sınıf farklı türde birimleri barındırır. Örneğin: Kılıç dansçıları, baltalı barbarlar, Kerberos ve Orklar farklı türde birimler olmasına rağmen, zayıf yakın dövüş sınıfına aittirler. Hepsi zayıf yakın dövüşçülerdi bu yüzden, farklı savaş stratejilerine sahip olmaları bir yana, benzer hasar ve can puanına sahiptirler.


Sınıf Simge Tanım
Hafif yakın dövüşçü Light melee.png Temel yakın dövüş birimi (iyi CP, iyi hasar)
Hafif menzilli Short ranged.png Temel menzilli birimi (iyi hasar, zayıf CP)
Ağır yakın dövüşçü Heavy melee.png Güçlü zırhı olan yakın dövüş birimi (çok iyi CP, zayıf hasar)
Ağır menzilli Long ranged.png Kısa menzilli birimlere karşı biraz koruması bulunan özel menzilli birim (ör. menzilli fakat zırhlı veya çok uzağa güçlü atışlar yapabilen fakat aşırı zayıf CP).
Büyücü Mage.png Özel büyülü yetenekleri olan destek birimi (zayıf CP, zayıf hasar, müteakip turun sonuna kadar hedefin özelliklerini değiştirebilir).

Özel Yetenekler

Bazı birimler düşmanların müteakip turda daha fazla hasar almaları için, savunmalarını düşürücü büyüler yapabilir. Bazıları ise birimlerinizi korumak adına düşman birimlerin saldırı güçlerini düşürebilirler.


Özel Yetenek Simge Tanım
Savunma Bonusu Attkbon.png Hedefin saldırı gücünü zayıflatır, verilen tur sonuna kadar hedeften gelen hasarı azaltır.
Saldırı Bonus Defenbon.png Hedef savunmasını düşürür, verilen tur sonuna kadar hedefe verilen hasarı artırır.

Birimlere Genel Bakış

Temel Irk Birimleri

Temel Irk Birimlerine Genel Bakış
Elfler İnsanlar
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Sword Dancer Archer Sorceress Treant Golem Axe Barbarian Crossbowman Priest Paladin Mortar
Kılıç Dansçısı Okçu Kadın Büyücü Treant Golem Baltalı Barbar Arbaletçi Ruhban Paladin Havan Topçusu

Paylaşımlı Irk Birimleri

Paylaşımlı Irk Birimlerine Genel Bakış
Eğitim Alanları Paralı Asker Kampı
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cerberus Dryad Orc Warrior Orc Strategist Drone Rider Ranger Blossom Mage
Kerberos Orman Perisi Ork Savaşçısı Ork Stratejisti Arı Binicisi Korucu Çiçek Büyücüsü

Bölge Birimleri

Bölge Birimlerine Genel Bakış
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Hırsız Kadim Ork Cehennem Köpeği Okçu Eşkıya Sis Gezgini
Hırsız Kadim Ork Cehennem Köpeği Okçu Eşkıya Sis Gezgini
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Cazibe Büyücüsü Baş Ruhban Dikenli Gül Büyücüsü Bataklık Canavarı Şövalye Ork Generali
Cazibe Büyücüsü Baş Ruhban Dikenli Gül Büyücüsü Bataklık Canavarı Şövalye Ork Generali
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Steinling Topçu Ork Kaçağı
Steinling Topçu Ork Kaçağı

Birim İstatistikleri Genel Bakış

Birim İstatistikleri - Elfler

Birim İstatistikleri - Elfler
Birim Türü Sınıf Özellikler Bonus Özel Yetenekler Eğitim
Hasar Can Puanı Ağırlık Saldırı Menzili Hareket Menzili Misilleme Atiklik Saldırı Savunma Maliyet Zaman
Kılıç Dansçısı Light Melee 19-23 90 1 1 3 1 11 Light Ranged +20% Mage +20% Light Ranged -20%
Mage -20%
- 14 Supply small.png 12m
Kılıç Dansçısı II Light Melee 21-25 99 1 1 3 1 11 Light Ranged +30%
Mage +30%
Light Ranged -30%
Mage -30%
- 14 Supply small.png 12m
Kılıç Akrobatı Light Melee 23-28 109 1 1 3 1 11 Light Ranged +30%
Mage +30%
Light Ranged -40%
Mage -40%
Silahsızlandıran Dans -30%
2 tur için
14 Supply small.png 12m
Okçu Light Ranged 11-17 54 1 4 3 0 18 Heavy Melee +40%
Mage +60%
Heavy Melee -50% - 14 Supply small.png 12m
Okçu II Light Ranged 13-17 59 1 4 3 0 18 Heavy Melee +60%
Mage +80%
Heavy Melee -50% - 14 Supply small.png 12m
Seçkin Okçu Light Ranged 15-19 65 1 4 3 0 18 Heavy Melee +70%
Mage +90%
Heavy Melee -50% Tam İsabet -20%
2 tur için
14 Supply small.png 12m
Kadın büyücü Mage 48-72 168 4 3 4 0 14 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +50%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -40%
Cesaret Kırma -50%
2 tur için
58 Supply small.png 48m
Kadın Büyücü II Mage 53-79 185 4 3 4 0 14 Heavy Melee +50%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -50%
Cesaret Kırma -50%
2 tur için
58 Supply small.png 48m
Gonca Kadın Büyücü Mage 58-88 200 4 3 4 0 14 Heavy Melee +60%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -50%
Cesaret Kırma -50%
2 tur için
Kurşuni Kollar -20%
2 tur için
58 Supply small.png 48m
Treant Heavy Melee 151-185 750 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +30% Light Melee -10%
Heavy Ranged-70%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Heavy Melee 167-204 830 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +40% Light Melee -30%
Heavy Ranged-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Yaşlı Treant Heavy Melee 180-220 910 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +50% Light Melee -40%
Heavy Ranged-80%
Sersemleten Kamçı -30%
2 tur için
87 Supply small.png 1h12m
Golem Heavy Ranged 97-179 380 6 3 3 0 7 Light Ranged+20%
Light Melee +50%
Light Ranged-20% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Heavy Ranged 114-190 420 6 3 3 0 7 Light Ranged+20%
Light Melee +70%
Light Ranged-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Granit Golem Heavy Ranged 134-200 460 6 3 3 0 7 Light Ranged+20%
Light Melee +80%
Light Ranged-50% Kalkan Kıyıcı -10%
3 tur için
87 Supply small.png 1h12m

Birim İstatistikleri - İnsanlar

Birim İstatistikleri - İnsanlar
Birim Türü Sınıf Özellikler Bonus Özel Yetenekler Eğitim
Hasar Can Puanı Ağırlık Saldırı Menzili Hareket Menzili Misilleme Atiklik Saldırı Savunma Maliyet Zaman
Baltalı Barbar Light Melee 20-24 86 1 1 3 1 10 Short Ranged +40% Mage +40% - - 14 Supply small.png 12 min
Baltalı Barbar II Light Melee 22-26 95 1 1 3 1 10 Short Ranged +60%
Mage +60%
- - 14 Supply small.png 12 min
Fırtına Barbar Light Melee 24-30 104 1 1 3 1 10 Short Ranged +70%
Mage +70%
- Yüklü Vuruş+30%
1 tur için
14 Supply small.png 12 min
Arbalet Short Ranged 10-16 58 1 4 3 0 19 Mage +40%
Heavy Melee +40%
Mage -20%
Heavy Melee -50%
- 14 Supply small.png 12 min
Arbalet II Short Ranged 12-16 64 1 4 3 0 19 Mage +50%
Heavy Melee +50%
Mage -30%
Heavy Melee -60%
- 14 Supply small.png 12 min
Usta Arbaletçi Short Ranged 14-18 70 1 4 3 0 19 Heavy Melee +60%
Mage +60%
Heavy Melee -60%
Mage -30%
Uyuşturan Atış-20%
3 tur için
14 Supply small.png 12 min
Ruhban Mage 48-80 152 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+60%
Heavy Melee +40%
Heavy Ranged-70% İlahi Lanet +40%
2 tur için
58 Supply small.png 48m
Ruhban II Mage 53-88 167 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+70%
Heavy Melee +60%
Heavy Ranged-80% İlahi Lanet +40%
2 tur için
58 Supply small.png 48m
Aziz Ruhban Mage 58-96 184 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+80%
Heavy Melee +70%
Heavy Ranged-80% İlahi LAnet +40%
2 tur için
İlahi Kesinti+30%
2 tur için
58 Supply small.png 48m
Havan Topçusu Heavy Ranged 47-97 250 6 8 1 0 5 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Melee -20%
Light Ranged -40%
- 87 Supply small.png 1h12m
Havan Topçusu II Heavy Ranged 55-103 280 6 9 1 0 5 Light Melee +60%
Light Ranged +60%
Light Melee -30%
Light Ranged -40%
- 87 Supply small.png 1h12m
Paladin Heavy Melee 138-186 560 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+20%
Light Melee +10%
Heavy Ranged-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladin II Heavy Melee 151-205 620 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+30%
Light Melee +30%
Heavy Ranged-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Kutsal Paladin Heavy Melee 167-225 680 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+40%
Light Melee +30%
Heavy Ranged-70% Delinmiş Zırh +10%
3 tur için
87 Supply small.png 1h12m


Eğitim Alanı Birim İstatistikleri

Eğitim Alanı
Birim Türü Sınıf Özellikler Bonus Özel Yetenekler Eğitim
Hasar Can Puanı Ağırlık Saldırı Menzili Hareket Menzili Misilleme Atiklik Saldırı Savunma Maliyet Zaman
Cerberus Light Melee 17-21 78 1 1 5 1 9 Mage +40%
Light Ranged +20%
Mage -20% - 14 Supply small.png 3m59s
Cerberus II Light Melee 19-23 86 1 1 6 2 9 Mage +60%
Light Ranged +30%
Mage -30% - 14 Supply small.png 3m59s
Sinister Cerberus Light Melee 21-25 94 1 1 7 3 9 Mage +70%
Light Ranged +30%
Mage -40% Laceration-20%
2 tur için
14 Supply small.png 3m59s
Dryad Light Ranged 26-38 80 2 4 3 0 17 Heavy Melee +50% Mage -30%
Heavy Melee -70%
- 29 Supply small.png 7m59s
Dryad II Light Ranged 30-40 88 2 4 3 0 17 Heavy Melee +70% Mage -40%
Heavy Melee -80%
- 29 Supply small.png 7m59s
Orc Warrior Heavy Melee 46-70 240 2 1 2 1 4 Heavy Ranged +10%
Light Melee +30%
Heavy Ranged -30%
Light Melee -10%
1 Orcs.png 7m59s
Orc Strategist Heavy Ranged 31-57 120 2 3 3 1 6 Light Ranged +40% Light Melee -30%
Light Ranged -40%
1 Orcs.png 7m59s


Mercenary Camp Unit Stats

Mercenary Camp
Unit Type Class Attributes Bonus Special Abilities Training
Damage Hitpoints Weight Attack Range Movement Range Strike Back Initiative Attack Defense Cost Time
Drone Rider Light Melee 36-44 164 2 1 4 1 12 Mage +20%
Light Ranged +40%
Light Ranged -30% - 29 Supply small.png 24s
Drone Rider II Light Melee 40-48 180 2 1 4 1 12 Mage +20%
Light Ranged +70%
Light Ranged -30% - 29 Supply small.png 24s
Ranger Light Ranged 8-14 46 1 4 4 1 20 Mage +70%
Heavy Melee +50%
Mage -60%
Heavy Melee -40%
- 14 Supply small.png 12s
Blossom Mage Mage 38-64 90 3 5 2 0 16 Heavy Ranged +20%
Heavy Melee +60%
Heavy Ranged -70%
Heavy Melee -50%
Blossom Winds-30%
for 3 rounds
43 Supply small.png 36s


Unit Stats Provinces

Unit Stats Information Provinces
Unit Type Class Attributes Bonus Special Abilities
Damage Hitpoints Weight Attack Range Movement Range Strike Back Initiative Attack Defense
Thief Light Melee 18-24 98 1 1 3 1 10 Light Ranged +30%
Mage +30%
- -
Thief II Light Melee 20-26 108 1 1 3 1 10 Light Ranged +50%
Mage +50%
- -
Nasty Thief Light Melee 21-29 119 1 1 3 1 10 Light Ranged +60%
Mage +60%
- -
Ancient Orc Light Melee 35-55 148 2 1 4 1 11 Light Ranged +40%
Mage +20%
Light Ranged -10% -
Ancient Orc II Light Melee 38-58 163 2 1 4 2 11 Light Ranged +60%
Mage +30%
Light Ranged -20% -
Brutal Ancient Orc Light Melee 42-64 179 2 1 4 3 11 Light Ranged +70%
Mage +30%
Light Ranged -30% Guts Cutter -30%
for 2 rounds
Hellhound Light Melee 17-21 62 1 1 5 1 7 Light Ranged +10%
Mage +30%
Light Ranged -30%
Mage -60%
-
Hellhound II Light Melee 19-23 68 1 1 6 2 7 Light Ranged +20%
Mage +50%
Light Ranged -30%
Mage -70%
-
Furious Hellhound Light Melee 21-25 75 1 1 7 3 7 Light Ranged +20%
Mage +70%
Light Ranged -30%
Mage -70%
Bloody Bite -30%
for 2 rounds
Wild Archer Light Ranged 10-14 50 1 4 3 0 17 Heavy Melee +50%
Mage +30%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
-
Wild Archer II Light Ranged 10-15 55 1 4 3 0 17 Heavy Melee +70%
Mage +50%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
-
Feral Wild Archer Light Ranged 14-17 61 1 4 3 0 17 Heavy Melee +80%
Mage +60%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
Enar's Arrow -30%
for 2 rounds
Bandit Light Ranged 11-19 46 1 4 3 0 18 Heavy Melee +60%
Mage +10%
Heavy Melee -50%
Mage -10%
-
Bandit II Light Ranged 14-20 51 1 4 3 0 18 Heavy Melee +70%
Mage +20%
Heavy Melee -60%
Mage -20%
-
Wily Bandit Light Ranged 15-21 56 1 4 3 0 18 Heavy Melee +80%
Mage +20%
Heavy Melee -70%
Mage -20%
Dishonorable Tactic -10%
for 3 rounds
Mist Walker Light Ranged 22-34 88 2 4 4 1 21 Heavy Melee +20%
Mage +70%
Heavy Melee -30%
Mage -40%
-
Mist Walker II Light Ranged 26-36 97 2 4 4 1 21 Heavy Melee +30%
Mage +80%
Heavy Melee -30%
Mage -60%
-
Sneaky Mist Walker Light Ranged 31-37 106 2 4 4 1 21 Heavy Melee +30%
Mage +90%
Heavy Melee -30%
Mage -70%
Tricky Distraction -20%
for 3 rounds
Enchantress Mage 61-91 152 4 3 4 0 13 Heavy Melee +30%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -50%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Enchantress II Mage 67-101 152 4 3 4 0 13 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -60%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Devilish Enchantress Mage 74-110 184 4 3 4 0 13 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +80%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -70%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Haunting Hex -30%
for 2 rounds
Abbot Mage 51-85 136 4 5 2 0 12 Heavy Melee +20%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -20%
Heavy Ranged -60%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Abbot II Mage 56-94 150 4 5 2 0 12 Heavy Melee +30%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -70%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Dark Abbot Mage 62-103 165 4 5 2 0 12 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +80%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -70%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Last Supper -20%
for 2 rounds
Thornrose Mage Mage 36-60 78 3 5 2 1 15 Heavy Melee +70%
Heavy Ranged +10%
Heavy Melee -50%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Thornrose Mage II Mage 40-66 86 3 5 2 1 15 Heavy Melee +80%
Heavy Ranged +20%
Heavy Melee -70%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Withered Thornrose Mage Mage 44-73 94 3 5 2 1 15 Heavy Melee +90%
Heavy Ranged +20%
Heavy Melee -80%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Withering Will -10%
for 3 rounds
Swamp Monster Heavy Melee 148-200 540 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +10% Light Melee -10%
Heavy Ranged -50%
-
Swamp Monster II Heavy Melee 179-241 660 6 1 2 1 1 Light Melee +10%
Heavy Ranged +20%
Light Melee -20%
Heavy Ranged -60%
-
Ferocious Swamp Monster Heavy Melee 196-265 730 6 1 2 1 1 Light Melee +20%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -20%
Heavy Ranged -60%
Mud Blow -20%
for 2 rounds
Knight Heavy Melee 78-106 370 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +40% Light Melee -10%
Heavy Ranged -30%
-
Knight II Heavy Melee 95-129 450 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +60% Light Melee -20%
Heavy Ranged -40%
-
Brave Knight Heavy Melee 105-141 490 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +70% Light Melee -20%
Heavy Ranged -50%
Noble Strike -30%
for 2 rounds
Orc General Heavy Melee 153-207 510 6 2 2 1 3 Light Melee +10%
Heavy Ranged +20%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
-
Orc General II Heavy Melee 187-253 630 6 2 2 2 3 Light Melee +40%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
-
Mutated Orc General Heavy Melee 204-276 690 6 2 2 3 3 Light Melee +60%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
Wild Rage -20%
for 3 rounds
Steinling Heavy Ranged 54-90 210 4 3 3 0 6 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Ranged -20% -
Steinling II Heavy Ranged 77-115 290 4 3 3 0 6 Light Melee +50%
Light Ranged +60%
Light Ranged -30% -
Rigid Steinling Heavy Ranged 90-122 320 4 3 3 0 6 Light Melee +50%
Light Ranged +70%
Light Ranged -40% Sand Throw -30%
for 2 rounds
Cannoneer Heavy Ranged 27-57 220 6 8 1 0 4 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
-
Cannoneer II Heavy Ranged 42-78 290 6 9 1 0 4 Light Melee +60%
Light Ranged +60%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
-
Crazy Cannoneer Heavy Ranged 50-83 320 6 10 1 0 4 Light Melee +70%
Light Ranged +70%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
Crazy Cannon -30%
for 1 round
Orc Deserter Heavy Ranged 62-130 340 6 3 3 1 5 Light Melee +50%
Light Ranged +30%
Light Melee -40% -
Orc Deserter II Heavy Ranged 88-164 460 6 3 3 1 5 Light Melee +70%
Light Ranged +30%
Light Melee -60% -
Mucky Orc Deserter Heavy Ranged 104-174 510 6 3 3 1 5 Light Melee +80%
Light Ranged +30%
Light Melee -70% Stinky Stink -30%
for 3 rounds