Amuni: Revizyonlar arasındaki fark
Değişiklik özeti yok |
|||
(3 kullanıcıdan 16 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
{{Template:Yapılar}}[[Category: | {{Template:Yapılar}}[[Category:Genel Bakış]][[Category:Yardım]][[Category:Yapılar]] | ||
{{Template: | {{Template:Misafir Irklar}} | ||
===Amuni=== | ===Amuni=== | ||
====Tanıtım==== | |||
==== | |||
[[File:GR8set.png|center]] | [[File:GR8set.png|center]] | ||
Yeni teknoloji olan "Arkeoloji" kullanarak Elvenar'da atalarınızın unutulmuş geçmişini ararken daha derinleri kazmaya karar veriyorsunuz. Beklenmedik bir şekilde, ilk bulacağınız şey ise, çevresindeki zemini tamamen kurutmuş ve kuma çevirmiş garip bir anıt. Buçukluklar hemen telaşa kapılıyor, çünkü buna benzer bir şeyi daha önce de görmüşlerdi...Irkları dünya üzerinden tamamen silinmeden kısa bir süre önce. | |||
İlk yaratıkların bu anıttan çıkması ve kendilerini Amuni olarak tanıtmaları çok sürmeyecek. Amuni; Kedi benzeri Bastet adındaki tanrıya tapınan çok gelişmiş kadim bir kültürdür. Tıpkı Elvenar gibi Tanrı'ya yakın sayılabilen ırklardan olduklarından, kendi kültürlerinin ve yaşama şekillerinin doğruluğuna inanıyorlar. Sizi Elvenar'da görmeleri de bu inançlarını pekiştiriyor ve kendi kültürlerinin kazandığını düşünüyorlar. Bu kibirleri yaşam biçimlerinin ve teknolojilerinin çevreye ciddi zararlar verdiğini görmezden gelmelerine sebep oluyor. | |||
Temel olarak, Amuni zengin topraklara yerleşip bu alanı çölleştirene kadar topraktaki suyu kullanıyorlar. Ayak bastıkları hiçbir yerde hayat devam edemez. Bundan sonra hala zengin olan başka topraklara yerleşip bilgilerini ve güçlerini kullanarak diğer ırkları taşınmaya mecbur ediyor hatta onları kovuyorlar. Bu da zengin toprağa bağlı yaşayan Cüceler, Periler, Buçukluklar gibi ırkların soylarının tükenmesine yol açıyor. Sizin de Kaderiniz böyle mi olacak? Yoksa Elvenar'ın tüm farklı kültürlerinin ortak bilgi ve ortak çabası, Amuni'yi doğa ile uyum içinde yaşamaya ikna edebilecek mi? | |||
23. satır: | 17. satır: | ||
[[File:GR8_BackI.png|700px|center]] | [[File:GR8_BackI.png|700px|center]] | ||
Bu misafir ırkı Elvenar'ın geçmişiyle ilgili yığınla bilgiyi ortaya çıkartıyor ve bu toprakların tarihi ile ilgili bir sürü soruyu cevaplıyor. Yıkıcı yolculuklarının sonuna doğru artık Amuni bile yerleşmek için verimli zengin toprak bulamaz ve uzun süren yokluklarının ardından kendilerini bekleyen devasa anıtlarına geri dönmeye ve topraklarını geri almaya karar verirler. Orjinal Elvenar ırklarından yalnızca güçlü büyüleri sayesinde Orman elfleri, Amuni'nin ilgisini çekmeyen ormanların derinliklerinde saklanarak büyük kuraklıktan sağ kalabilmişler. Diğer ırklar ise Büyücüler ve Elementaller aslen Elvenar'dan değildir ve uzak diyarlardan hatta alternatif boyutlardan gelen ziyaretçiler olarak kabul edilebilirler. Yüzyıllar süren iyileşmeden sonra, arazi sonunda yerleşim için yeterince verimli hale gelir ... ve oyuncularımızın yolculuğu da bu şekilde başlar. | |||
Artık topraklarımızın çoğunu geri almamıza rağmen hala geride kalan bazı sorular var. Elvenar'a ne oldu - ve İnsanlar ve Elfler'in onlarla bağlantısı nedir? Gerçekten onların doğrudan ataları mı sayılırlar? | |||
====[[İmalathaneler#Mal Kategorisi|Bilinçli Mallar]]==== | |||
Bilinçli Mallar 24 ve üzerindeki seviyelere ulaşmış imalathanelerde üretilebilir. 1 ve 2 günlük üretim seçenekleri olacaktır. 3 ve 9 saatlik üretim seçeneklerinde orijinal Mal üretim seçenekleri yer alacaktır. | |||
[[File:AM_SentientProdGood2.png|700px|center]] | |||
Yeni bonuslu Bilinçli Malların şimdiki Bonuslu Temel Mallar +1 olacak. Eğer Bonuslu Temel Malınız Parşömen ise yeni bonuslu Bilinçli Malınız Kraliyet Kadifesi (İpek), eğer Kristal ise Büyülü Mürekkep (Parşömen) ve İpek için Obsidyen (Kristal) olacaktır. Topladığınız ilgili kalıntılar ne kadar çok olursa Büyük Salondaki bonusunuz o kadar artacaktır. Bilinçli Mallar araştırmasını tamamladığınızda Büyük Salondaki görüntü de değişecektir. | |||
Temel Mallar ile benzer şekilde, sahip olduğunuz ilgili malın kalıntı sayısına göre bir artış elde edersiniz. Bilinçli Mallar araştırmasını tamamladığınızda Büyük Salonun görüntüsü de değişecektir. | |||
[[File:RelEleMH.png|700px|center]] | |||
Belirli bir Üretim Artışı elde etmek için gerekli olan kalıntı sayısı bilinçli-olmayan mallar ile aynıdır ve [[Kalıntılar#Kalıntı Artışı Genel Bakış|'''Kalıntı Artışı Genel Bakış''']] ekranından görüntülenebilir. | |||
Diğer oyuncular ile Bilinçli Mal ticareti yapılabilir. Ayrıca, Toptancı ile bonuslu olmayan bilinçli mallar karşılığında bonuslu bilinçli mallarınızın ticaretini yapabilirsiniz. Toptancıda bilinçli malları görüntüleyebilmek için ilgili Bilinçli Mallar Üretim Artışı araştırılmalıdır. | |||
55. satır: | 51. satır: | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;"|''' | |style="background-color:#af895f;"|'''İpucu:''' Bilinçli Malların her gece %10'u çürür. Yok olmazlar ama 1:1 oranında bilinçli-olmayan Temel Mallara dönüşürler. | ||
|} | |} | ||
[[File:Sent2Decay.png|300px|center]] | |||
====Prestij==== | |||
Yeni Irk ile birlikte yeni bir gereklilik de doğuyor, Prestij [[File:Prestige.png|20px|Prestij]]. Prestij, tıpkı Kültür gibi çalışmakta ve tıpkı Amuni İmalathaneleri gibi bazı yapıların inşa edilmesi ve geliştirilmesi gerekir. | |||
Prestij'i Kumullar Tapınağı'ndan elde edebilirsiniz. '''[[Geçit Anıtları|Geçit Anıtlarını]]''' Tapınaktan gelen Prestij miktarını artırmak için kullanabilirsiniz. | |||
====Amuni Yapıları==== | ====Amuni Yapıları==== | ||
{{Şablon:Amuni_Yapıları}} | {{Şablon:Amuni_Yapıları}} |
07.42, 4 Haziran 2020 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
|
Devre Listesi Genel Bakış | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Amuni
Tanıtım
Yeni teknoloji olan "Arkeoloji" kullanarak Elvenar'da atalarınızın unutulmuş geçmişini ararken daha derinleri kazmaya karar veriyorsunuz. Beklenmedik bir şekilde, ilk bulacağınız şey ise, çevresindeki zemini tamamen kurutmuş ve kuma çevirmiş garip bir anıt. Buçukluklar hemen telaşa kapılıyor, çünkü buna benzer bir şeyi daha önce de görmüşlerdi...Irkları dünya üzerinden tamamen silinmeden kısa bir süre önce. İlk yaratıkların bu anıttan çıkması ve kendilerini Amuni olarak tanıtmaları çok sürmeyecek. Amuni; Kedi benzeri Bastet adındaki tanrıya tapınan çok gelişmiş kadim bir kültürdür. Tıpkı Elvenar gibi Tanrı'ya yakın sayılabilen ırklardan olduklarından, kendi kültürlerinin ve yaşama şekillerinin doğruluğuna inanıyorlar. Sizi Elvenar'da görmeleri de bu inançlarını pekiştiriyor ve kendi kültürlerinin kazandığını düşünüyorlar. Bu kibirleri yaşam biçimlerinin ve teknolojilerinin çevreye ciddi zararlar verdiğini görmezden gelmelerine sebep oluyor. Temel olarak, Amuni zengin topraklara yerleşip bu alanı çölleştirene kadar topraktaki suyu kullanıyorlar. Ayak bastıkları hiçbir yerde hayat devam edemez. Bundan sonra hala zengin olan başka topraklara yerleşip bilgilerini ve güçlerini kullanarak diğer ırkları taşınmaya mecbur ediyor hatta onları kovuyorlar. Bu da zengin toprağa bağlı yaşayan Cüceler, Periler, Buçukluklar gibi ırkların soylarının tükenmesine yol açıyor. Sizin de Kaderiniz böyle mi olacak? Yoksa Elvenar'ın tüm farklı kültürlerinin ortak bilgi ve ortak çabası, Amuni'yi doğa ile uyum içinde yaşamaya ikna edebilecek mi?
Bu misafir ırkı Elvenar'ın geçmişiyle ilgili yığınla bilgiyi ortaya çıkartıyor ve bu toprakların tarihi ile ilgili bir sürü soruyu cevaplıyor. Yıkıcı yolculuklarının sonuna doğru artık Amuni bile yerleşmek için verimli zengin toprak bulamaz ve uzun süren yokluklarının ardından kendilerini bekleyen devasa anıtlarına geri dönmeye ve topraklarını geri almaya karar verirler. Orjinal Elvenar ırklarından yalnızca güçlü büyüleri sayesinde Orman elfleri, Amuni'nin ilgisini çekmeyen ormanların derinliklerinde saklanarak büyük kuraklıktan sağ kalabilmişler. Diğer ırklar ise Büyücüler ve Elementaller aslen Elvenar'dan değildir ve uzak diyarlardan hatta alternatif boyutlardan gelen ziyaretçiler olarak kabul edilebilirler. Yüzyıllar süren iyileşmeden sonra, arazi sonunda yerleşim için yeterince verimli hale gelir ... ve oyuncularımızın yolculuğu da bu şekilde başlar.
Artık topraklarımızın çoğunu geri almamıza rağmen hala geride kalan bazı sorular var. Elvenar'a ne oldu - ve İnsanlar ve Elfler'in onlarla bağlantısı nedir? Gerçekten onların doğrudan ataları mı sayılırlar?
Bilinçli Mallar
Bilinçli Mallar 24 ve üzerindeki seviyelere ulaşmış imalathanelerde üretilebilir. 1 ve 2 günlük üretim seçenekleri olacaktır. 3 ve 9 saatlik üretim seçeneklerinde orijinal Mal üretim seçenekleri yer alacaktır.
Yeni bonuslu Bilinçli Malların şimdiki Bonuslu Temel Mallar +1 olacak. Eğer Bonuslu Temel Malınız Parşömen ise yeni bonuslu Bilinçli Malınız Kraliyet Kadifesi (İpek), eğer Kristal ise Büyülü Mürekkep (Parşömen) ve İpek için Obsidyen (Kristal) olacaktır. Topladığınız ilgili kalıntılar ne kadar çok olursa Büyük Salondaki bonusunuz o kadar artacaktır. Bilinçli Mallar araştırmasını tamamladığınızda Büyük Salondaki görüntü de değişecektir.
Temel Mallar ile benzer şekilde, sahip olduğunuz ilgili malın kalıntı sayısına göre bir artış elde edersiniz. Bilinçli Mallar araştırmasını tamamladığınızda Büyük Salonun görüntüsü de değişecektir.
Belirli bir Üretim Artışı elde etmek için gerekli olan kalıntı sayısı bilinçli-olmayan mallar ile aynıdır ve Kalıntı Artışı Genel Bakış ekranından görüntülenebilir.
Diğer oyuncular ile Bilinçli Mal ticareti yapılabilir. Ayrıca, Toptancı ile bonuslu olmayan bilinçli mallar karşılığında bonuslu bilinçli mallarınızın ticaretini yapabilirsiniz. Toptancıda bilinçli malları görüntüleyebilmek için ilgili Bilinçli Mallar Üretim Artışı araştırılmalıdır.
İpucu: Bilinçli Malların her gece %10'u çürür. Yok olmazlar ama 1:1 oranında bilinçli-olmayan Temel Mallara dönüşürler. |
Prestij
Yeni Irk ile birlikte yeni bir gereklilik de doğuyor, Prestij . Prestij, tıpkı Kültür gibi çalışmakta ve tıpkı Amuni İmalathaneleri gibi bazı yapıların inşa edilmesi ve geliştirilmesi gerekir.
Prestij'i Kumullar Tapınağı'ndan elde edebilirsiniz. Geçit Anıtlarını Tapınaktan gelen Prestij miktarını artırmak için kullanabilirsiniz.
Amuni Yapıları
Amuni Yapılara Genel Bakış | |||||
---|---|---|---|---|---|