Elvenar da her iki ırka özel açabileceğiniz ve kışlada eğitebileceğiniz 5 birimi vardır. Her iki ırkın ortaklaşa paylaştığı 10 birim ayrıca vardır ve bunlar eğitim alanında, paralı asker kampında ve kışlada eğitilebilirler.
Ayrıca Elf ve insan birimleri eşit güce sahip olsalarda, taktiksel olarak farklılık gösterir.
Her iki ırk da oyuna zayıf yakın dövüşçüler ile başlar. Bu birimler için elfler ve insanlar arasında ki fark, insan birimleri saldırı konusunda daha iyidirler ama savunmaları zayıftır. Elf birimleri ise saldırı ve savunma konusunda tam bir dengededir.
Her iki ırk da sonradan hafif menzilli, ağır menzilli, büyücü, ağır yakın dövüşçü birimlere ulaşabileceklerdir.
Ek olarak, dünya haritasındaki bölgelere gittiğinizde onlara karşı dövüşebileceğiniz diğer birimleri keşfedebilirsiniz. Bu düşman birliklerin türleri genellikle bulundukları bölgenin türüne ve o bölgenin şehrinize olan uzaklığına göre değişmektedir.
İlk birim hariç -bu ilk birim kışla kurduğunuzda açılmış olacaktır- diğer tüm birimler, araştırma menüsünde o birimin araştırması açıldıktan sonra eğitilebilir olur. Ayrıca tüm birimlerinizin tekniklerini gerekli "terfiyi" araştırarak geliştirebilirsiniz.
Birim Bilgisi
Kışlayı kurduktan sonra, her birime yakından bakabilirsiniz, hatta kilitli olanlara bile. Yapmanız gereken, sadece o birimin bilgi simgesine basmanızdır. Ona bastığınızda, aşağıdaki gibi birim bilgisi görüntülenir:
Numara
Ad
Simge
Tanım
1
Birim seviyesi
Her birimin seviyesi vardır. Bu yıldızlarla gösterilir. Bu yıldızları ordu hazırlığı ekranındabirim resimleri altında görebilirsiniz.
2
Birim türü
-
Her birimin belli sınıfa atanmış bir türü vardır.
3
Birim sınıfı
-
Her sınıf, birim türünün ait olduğu ana taktiksel grubu tanımlar.
4
Şunlara karşı etkili
-
Birimin hangi tür rakipler üzerinde etkili olduğu size gösterilir. Bu saldırı veya savunma bonusu olabilir. Fare imlecinizi üzerinde tutuğunuzda daha fazla bilgi ekrana getirilir. Daha fazla kılıç daha iyidir!
5
Hasar
Saldırı sırasında ki hasar. Hasar aralığından rastgele seçilir.
6
Can puanı (CP)
Birime ait can puanı.
7
Saldırı menzili
Birimin saldırısının ulaşabileceği azami mesafe.
8
Hareket menzili
Birimin 1 turdaki hareket kabiliyeti.
9
Atiklik
Atiklik değeri yüksek olan birim, savaş turunda en önce davranacaktır.
10
Ağırlık
Birimlerin farklı ağırlıkları vardır. Birim ağırlığı arttıkça, o bölüğü doldurmak için gereken birim sayısı azalır. Ayrıca, ağır birimlerden oluşmuş bölüklerdeki birimleri öldürmek daha zordur.
11
Misilleme
Birim yakın dövüşte saldırıya uğradığında, otomatik olarak karşı tarafa misilleme yapabilir. Yetenek üzerinde belirtilen numara kadar her tur birim misilleme yapabilir.
12
Özel Yetenekler
-
Bunlar büyüler veya saldırılar için özel ek efektlerdir. Eğer fare imlecinizi bu singenin üzerinde tutarsanız, hakkında bilgilendirme baloncuğu açılacaktır.
Birim Sınıfları
Elvenar içinde 5 sınıf vardır: Zayıf yakın dövüşçüler, kısa menzilliler, güçlü yakın dövüşçüler, güçlü menzilliler ve büyücüler.
Her sınıf farklı türde birimleri barındırır. Örneğin: Kılıç dansçıları, baltalı barbarlar, Kerberos ve Orklar farklı türde birimler olmasına rağmen, zayıf yakın dövüş sınıfına aittirler.
Hepsi zayıf yakın dövüşçülerdi bu yüzden, farklı savaş stratejilerine sahip olmaları bir yana, benzer hasar ve can puanına sahiptirler.
Sınıf
Simge
Tanım
Hafif yakın dövüşçü
Temel yakın dövüş birimi (iyi CP, iyi hasar)
Hafif menzilli
Temel menzilli birimi (iyi hasar, zayıf CP)
Ağır yakın dövüşçü
Güçlü zırhı olan yakın dövüş birimi (çok iyi CP, zayıf hasar)
Ağır menzilli
Kısa menzilli birimlere karşı biraz koruması bulunan özel menzilli birim (ör. menzilli fakat zırhlı veya çok uzağa güçlü atışlar yapabilen fakat aşırı zayıf CP).
Büyücü
Özel büyülü yetenekleri olan destek birimi (zayıf CP, zayıf hasar, müteakip turun sonuna kadar hedefin özelliklerini değiştirebilir).
Özel Yetenekler
Bazı birimler düşmanların müteakip turda daha fazla hasar almaları için, savunmalarını düşürücü büyüler yapabilir. Bazıları ise birimlerinizi korumak adına düşman birimlerin saldırı güçlerini düşürebilirler.
Özel Yetenek
Simge
Tanım
Savunma Bonusu
Hedefin savunmasını zayıflatır, verilen tur sonuna kadar hedefe gelecek olan hasarı artırır.
Saldırı Bonus
Hedefin saldırı gücünü azaltır, verilen tur sonuna kadar hedefin vereceği hasarı azaltır.