Temel Bilgiler: Revizyonlar arasındaki fark

Elvenar Wiki TR sitesinden
Gezintiye git
 
(5 kullanıcıdan 82 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
[[Category:Help]]
[[Category:Yardım]]


= Resources =  
=== Irklar===


To construct buildings or recruit units you need resources. You receive resources automatically from your resource production buildings (the Timber Camp, Clay Pit and Iron Mine). You also gather those resources when you are not logged into your account.
Oyuna kayıt olup oyun dünyasına giriş yaptığınızda sizden "elf" ya da "insan" ırklarından birisini seçmeniz istenir.  


The amount of resources that you get depends on the level of your resource buildings. It is important to build up your Warehouse to make sure that you don't lose the resources because you don't have enough storage capacity. At the top right of your screen you can see how many resources you currently have. The progress bar shows you when the storage is full.


[[File:help_ressources.png|Top bar, showing the resources]]
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


The numbers show the amount of resources that are stored right now (1068 Wood, 1106 Clay, 1144 Iron).


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
İki ırk içinde oyun akışı benzerdir fakat, seçiminiz şu ana özellikleri etkilemektedir:
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
# Şehrinizin görünümü, seçtiğiniz ırka göre farklılık gösterir. Elfler büyülü varlıklardır, ve doğa ile bir bütün halinde yaşarlar. Yapı tasarımları çok sofistike olabilmektedir. İnsanlar ise, hırslı ve kararlıdırlar. Daha fazla orta çağ mimarisi ve sanayileşmeye önem verirler.
Always try to spend all your resources for buildings or units. If you're getting attacked and there's nothing to plunder, it is likely that the enemy will lose interest in your village.
# Askeri [[Birimler|birimleriniz]], seçtiğiniz ırka göre farklılık gösterir. Örnek olarak, elfler, diğer birimlere oranla Treantlara daha fazla önem verirken, insanlar ise baltalı barbarlara daha fazla önem verir.
|}
Elvenar üzerinde daha fazla oyun dünyası (oyun sunucusu) açtığımızda, farklı bir dünyada farklı bir ırkla oynama imkanı bulacaksınız.


= Provisions =
=== Şehir Haritası ===


Buildings and units also need provisions. Contrary to the other resources, provisions are not produced over time but provided by the farm. The higher its level, the more villagers can be supplied.
Oyunun başında, şehrinizi kurmak için çok kısıtlı bir alana sahip olursunuz. Şehir haritası kare ızgara gibi görünen küçük dilimlere ayrılmıştır. Şehrinizin gelişimini başlatmak için ilk yapıyı inşa edilebilir bir alana yerleştirebilirsiniz. 15x10 boyutlarında bir şehir dilimi ile oyuna başlarsınız.


[[File:help_population.png|Top bar, showing free population]]


The number shows how many additional villagers can be supplied. So for example 127 Spearmen could be recruited in this village. The progress bar shows the ratio between free and used population. In this case a very small amount of population is already used, and there is a lot of free population.
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


= Crowns =


[[File:help_crowns.png|Top bar, showing available crowns]]
Tabii ki amacınız şehrinizi genişletmek ve bunu yaparken vereceğiniz en büyük mücadele, elinizdeki alanı en verimli şekilde kullanabilmek olacaktır. İnşa edilebilir alanınızı artırmak için araştırma ağacında genişletmeleri açabilirsiniz, dünya haritasındaki bölgeleri tamamlayabilirsiniz veya premium genişletmesi satın alabilirsiniz. Her harita genişletmesi 25 dilimden oluşur.


In the upper right corner you can see your current amount of crowns. You can buy additional crowns if you click on the + button.
Oyunun başında, iki yapının zaten kurulu olduğunu göreceksiniz. Büyük salon ve inşaatçı kulübesi.


*'''[[Büyük Salon|Büyük salon]]''', şehrinizin idare merkezi ve aynı zamanda mallarınızı depoladığınız yerdir. Pek çok yapınız sokaklar aracılığı ile büyük salona bağlanmalıdır, aksi takdirde işlevsiz kalırlar.


= First steps =
*'''[[İnşaatçı Kulübesi|İnşaatçı kulübesi]]''', inşaatçılarınızın bulunduğu yerdir. Yapılarınızı kurmada ve onları geliştirmenizde size yardımcı olurlar ayrıca mevcut yapıları da yönetmenizi sağlarlar.


In the beginning you mostly need one thing: Resources. The timber camp cuts wood, the clay pit collects clay and the iron mine produces iron. The more you expand those buildings the more they produce. When you first join a world it is recommended to build up your resource production by a few levels.


After you have secured a good base production of resources you can start building troops. In the barracks you can start recruiting spear fighters. Spear fighters offer some protection against would-be attackers who might want to plunder your resources. They are not usually good offensive troops, but they are useful for raiding very small, undefended villages in order to plunder their resources.
=== Temel Kaynaklar ===


In addition to recruiting troops, there are also other ways to help protect your village and defend your resources in the early stages of the game. One way to protect your resources is to research technologies like the attic, cellar or bunker in the warehouse. Another good deterrent is to build a wall (Level 4 headquarter needed). The higher your wall level the stronger your village's basic defense will be. This means your enemies will suffer higher losses when they attack villages with higher wall levels.
[[File:Hudrot.png|Top bar, showing available basic resources]]


If you find you have excess resources, you might want to consider building a market. (Level 8 headquarters needed). In the marketplace, you can see what your neighbours are offering and trade away resources you don't want. You can also create your own offers.
Elvenar da, şehrinizi geliştirmekte kullanabileceğiniz iki tür temel kaynak vardır:


You should look around your area to find a good tribe to join. It is always easier to fight and defend in a group. It is a good way to meet some nice people!
*Sikkeler: Sikkeler, otomatik olarak [[Konut|konutlar]] aracılığı ile elde edilir.
*Erzaklar: Erzak üretimi için  [[Atölye|atölye]] inşa edip, bir sipariş vermelisiniz. Sipariş türüne göre üretim süresi farklılık gösterir.


= Late start? =


Should you join a world that has been going on for a while already it is recommended to change your strategy a bit. It is of course still important to get a good basic resource production so that it is possible to build up your village quickly. But you have to quickly start protecting your village. For that it is best to build up your wall, the warehouse researches and also to build a few units. Writing to your potential attackers can often help as well. It is always recommended to use the units you produced to plunder other villages. The plundered resources greatly help your growth.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
 
|style="background-color:#af895f;|'''İpucu:''' Hazır olur olmaz tüm üretimlerinizi aynı anda toplayabilirsiniz! Bunun için farenizi basılı tutarak toplanacak olan kaynakların üzerinden geçmeniz yeterlidir.
Now we'll show you the biggest difference to the usual start:
|}
 
Don't make the mistake of concentrating too much on creating your first nobleman. It might sound logical to try to get a second village as quickly as possible but it does not help you if you can't defend your villages. If you only concentrate on the noblemen you are an easy target, and also a well-liked target as bigger players would love to have a village that is already on the way to being ready to produce noblemen. By the time attacks start coming in, it's usually too late.
 
One method of preparing for this is to use a defensive strategy. This means creating lots of sword and spear fighters. If you create enough troops then you are a very expensive target and your attacker will usually try to find an easier target. Morale also helps you if you are attacked by bigger players. A very big player loses up to 70% of his attack strength due to morale.
 
The security phase can take some time, but it will usually pay off, as you can always use those defensive troops in the later game. Once you have a good amount of defensive troops - something like 1200 spears and 1200 swords - you can start thinking about a nobleman.
 
You will probably be able to tell how valuable that tactic was by looking at your neighbors' villages ...


= Construct buildings =


There are two ways to construct a building. First one is to open the village headquarters and then click on "upgrade to level X" of the building you want.
=== İlk Adımlar ===


[[File:help_headquart.png|Headquarter screen]]
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


If you are more experienced and know what building you want to upgrade, you can simply click the "upgrade" bubble in the ring menu of a building without opening the headquarter.
Oyunun başında dikkat etmeniz gereken üç nokta var:


[[File:help_radial.png|Radial menu example]]
İlk önemli bilgi, '''nüfus olmadan şehir kuramazsınız'''.
Şehrinizi kurmaya başlarken, ilk olarak birkaç konut inşa etmeniz gerekir. Bunlar size sikke kazandırır ve şehrinizi geliştirmeniz için gereken nüfusu karşılar. Pek çok yapı iş gücü olmadan işlevsiz kalacaktır. Ayrıca yeni yapıların inşası için de sikke gerekir. Tüm bunları konut yapıları size sağlar. Oyunun başında en az sekiz adet konut inşa etmeniz tavsiye edilir. Ucuzlar ve çabuk inşa edilirler. Unutmayın ki konutlarınızı ve diğer pek çok yapıyı büyük salona sokaklar ile bağlamalısınız.


You need the specified amount of wood, clay and iron, as well as some free population. The exact amount depends on the kind of building and its level. The bigger you want to construct the building, the more resources are needed for the next level.
İkinci önemli bilgi, '''konutlarınızı inşa ettikten hemen sonra erzak üretimine başlamalısınız.'''
Erzaklar bazı yapıların inşası için gerekli olan çok değerli kaynaklardır, bununla birlikte ileride savaş birimlerini eğitirken ve bazı malları üretirken de bu erzaklar gerekecektir. Erzaklar atölyelerde üretilirler. Konut inşaatlarınız bittikten sonra en az üç adet atölye inşa etmeniz önerilir. Yeterli erzak ve sikke ile çekirdek ekonominiz yerinde ve sorunsuzca ilerlemesini sürdürür.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
Üçüncü önemli bilgi, '''şehrinizin [[Kültür|kültüre]] ihtiyacı vardır.''' Kültür, diğer yapıları geliştirebilmenizi ve nüfusunuzu üretim için maksimum verimlilikte tutabilmenizi sağlar. Şehir arazisi kısıtlıdır ve bu hep böyle olabilir. Bu yüzden yapılarınızı geliştirip özelliklerini artırmak, kısıtlı olan şehir arazisini en verimli şekilde kullanabilmenin püf noktasıdır. Yapıları geliştirebilmek için yeterli sikkeye, erzağa, [[Kültür|kültüre]] ve nüfusa sahip olmanız gerekmektedir. Dolayısıyla, şehrinizi geliştirmeye başlamadan önce yeterli kullanılabilir kültüre sahip olduğunuza emin olmalısınız.
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
You can recognize unlocked, but not yet constructed buildings, by a construction site in your village. In addition to this a "+" symbol will be visible. You can already click on those sites to open the ring menu.
|}


= Recruit units =
Eğer ihtiyacınızdan fazla kullanılabilir [[Kültür|kültüre]] sahipseniz, halkınız mutlu olur ve daha verimli çalışırlar. Bir yere kadar bu daha fazla sikke ve erzak elde etmenin en ucuz yoludur. Sadece aşırıya kaçmamak lazım! Şehrin her yerini [[Kültür|kültür]] yapıları ile doldurup, [[Konut|konut]] yapılarına yer ayırmamak mantıklı değildir.


You can recruit your first [[Units|units]] in the [[Barracks|barracks]]. To construct barracks you need to upgrade your [[Headquarters|headquarters]] to level 2. First you will only be able to build spear fighters; for other units you need to upgrade the barracks. In the Unit overview you can find a short description about the requirements for a certain unit and what its properties are.
Tüm bu süreci kolaylaştırmak için, size bu ilk aşamaları ve şehrinizi oluşturmaya nasıl başlayacağınızı gösteren kılavuzu dikkatli bir şekilde izleyin:


= Attacking other villages =
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>


It is important, especially in the beginning, to constantly generate resources. An efficient way to do that is by plundering barbarian villages in your neighbourhood.
[[File:Guide1.png|center|700px]]


[[File:help_barbs.png|Barbarian radial menu]]
Şehriniz büyümeye başladığında, Komşularınızı görebileceğiniz, "Keşif" yapabileceğiniz, "Karşılaşmaları" katılabileceğiniz ve, Kalıntılar ile birlikte Bilgi Puanları gibi öğeleri toplamaya başlayabileceğiniz [[Dünya Haritası|'''Dünya Haritası''']]'nı ziyaret etmek için harika bir zaman seçmiş olursunuz.


To attack a village, switch to the map, click an enemy village and chose the "send army" button. You will see this window:
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]


[[File:help_attackwin.png|Attacking/support screen]]


In the top you can see the start and the target village of your army. Below that are some important values you should always have a look at before sending the troops.
====İlk görevler====


{| width="100%"
Oyun deneyiminizi daha da geliştirmek ve şehrinizi inşa etmeye yardımcı olmak için birkaç basit Görev tamamlamanız istenecektir:
!Number
!Icon
!Name
!Description
|-
|align=center|1
|align=center|[[File:TravelTime.png|Travel time]]
|align=center|Travel time
|This is the rough duration, the army will need to reach the target village.
|-
|align=center|2
|align=center|[[File:ArrivalTime.png|Arrival time]]
|align=center|Arrival time
|This is a rough estimation, when the army will arrive at the target village.
|-
|align=center|3
|align=center|[[File:CombatStrength.png|Combat strength]]
|align=center|Combat strength
|The strength your units will fight in the target village. This value is influenced by the morale, the grandmaster general and whether or not the target village lies in a province where your units have belief.
|-
|align=center|4
|align=center|[[File:CarryingCapacity.png|Carrying capacity]]
|align=center|Carrying capacity
|The amount of resources your units can plunder in the target village. The more units you send, the more you can steal from your victim.
|-
|align=center|5
|align=center|[[File:Discipline.png|Discipline]]
|align=center|Discipline
|This value shows the time deviation for the arrival at the target village. See discipline for more details.
|-
|align=center|6
|align=center|[[File:SupportBtn.png|Support]]
|align=center|Support
|If you want to support a friend, order your units to walk and stay at his or her village. You can always call them home if you need them for yourself.
|-
|align=center|7
|align=center|[[File:AttackBtn.png|Attack]]
|align=center|Attack
|Your army will march to the target village, start a battle and if victorious, plunder resources and walk back home.
|-
|align=center|8
|align=center|[[File:PresetBtn.png|Save as preset]]
|align=center|Save as preset
|You can save the amount of units you have selected as a template and use it for future attack or support operations.
|-
|}


[[File:Firstquests1.png|center]]


Only your own units that are currently available in your village are shown here.
[[Battles#Officers|Click here for an explanation of the generals.]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
You can create as many [[Presets|presets]] as you want. For example small farm armies with 100 spear fighter or a complete offensive force with thousands of different units.
A preset can also be used to easily recruit an amount of set units in a village. You can also assign units to a preset that are still locked for your village if you create the preset within the rally point.
It is best to create a preset of your desired army in your village and use this for recruiting.
|}


= Why join a tribe? =
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]


Tribal Wars 2 can be played as a single player game, but the original idea of Tribal Wars is to band together and play in teams. Not only will you have economical and military support, to protect you from more advanced players, but you can also learn tactics and game mechanics from your fellow tribe members. Tribes are a fundamental part of the game that will greatly enhance your gameing experience and increase your success on the leader-boards. Joining a tribe is highly advised.
Mükemmel başlangıç ödülleri kazanmak için tüm bu Görevleri tamamlayın!


Read more about tribes on [[Tribes|this page]].
Ve yeni başlayanlar için son ve küçük bir tavsiye: '''Danışmanlarınızı dinleyin!''' Görevleri düzenli olarak tamamlarsanız cömertçe ödüllendirileceksiniz, bu şekilde oyuna devam etmeniz ve ilerlemeniz daha kolay olacaktır.

11.06, 4 Haziran 2020 itibarı ile sayfanın şu anki hâli


Irklar

Oyuna kayıt olup oyun dünyasına giriş yaptığınızda sizden "elf" ya da "insan" ırklarından birisini seçmeniz istenir.


Race Selection New.png


İki ırk içinde oyun akışı benzerdir fakat, seçiminiz şu ana özellikleri etkilemektedir:

  1. Şehrinizin görünümü, seçtiğiniz ırka göre farklılık gösterir. Elfler büyülü varlıklardır, ve doğa ile bir bütün halinde yaşarlar. Yapı tasarımları çok sofistike olabilmektedir. İnsanlar ise, hırslı ve kararlıdırlar. Daha fazla orta çağ mimarisi ve sanayileşmeye önem verirler.
  2. Askeri birimleriniz, seçtiğiniz ırka göre farklılık gösterir. Örnek olarak, elfler, diğer birimlere oranla Treantlara daha fazla önem verirken, insanlar ise baltalı barbarlara daha fazla önem verir.

Elvenar üzerinde daha fazla oyun dünyası (oyun sunucusu) açtığımızda, farklı bir dünyada farklı bir ırkla oynama imkanı bulacaksınız.

Şehir Haritası

Oyunun başında, şehrinizi kurmak için çok kısıtlı bir alana sahip olursunuz. Şehir haritası kare ızgara gibi görünen küçük dilimlere ayrılmıştır. Şehrinizin gelişimini başlatmak için ilk yapıyı inşa edilebilir bir alana yerleştirebilirsiniz. 15x10 boyutlarında bir şehir dilimi ile oyuna başlarsınız.


City start human.png


Tabii ki amacınız şehrinizi genişletmek ve bunu yaparken vereceğiniz en büyük mücadele, elinizdeki alanı en verimli şekilde kullanabilmek olacaktır. İnşa edilebilir alanınızı artırmak için araştırma ağacında genişletmeleri açabilirsiniz, dünya haritasındaki bölgeleri tamamlayabilirsiniz veya premium genişletmesi satın alabilirsiniz. Her harita genişletmesi 25 dilimden oluşur.

Oyunun başında, iki yapının zaten kurulu olduğunu göreceksiniz. Büyük salon ve inşaatçı kulübesi.

  • Büyük salon, şehrinizin idare merkezi ve aynı zamanda mallarınızı depoladığınız yerdir. Pek çok yapınız sokaklar aracılığı ile büyük salona bağlanmalıdır, aksi takdirde işlevsiz kalırlar.
  • İnşaatçı kulübesi, inşaatçılarınızın bulunduğu yerdir. Yapılarınızı kurmada ve onları geliştirmenizde size yardımcı olurlar ayrıca mevcut yapıları da yönetmenizi sağlarlar.


Temel Kaynaklar

Top bar, showing available basic resources

Elvenar da, şehrinizi geliştirmekte kullanabileceğiniz iki tür temel kaynak vardır:

  • Sikkeler: Sikkeler, otomatik olarak konutlar aracılığı ile elde edilir.
  • Erzaklar: Erzak üretimi için atölye inşa edip, bir sipariş vermelisiniz. Sipariş türüne göre üretim süresi farklılık gösterir.


İpucu: Hazır olur olmaz tüm üretimlerinizi aynı anda toplayabilirsiniz! Bunun için farenizi basılı tutarak toplanacak olan kaynakların üzerinden geçmeniz yeterlidir.


İlk Adımlar

Mentor elves.png

Oyunun başında dikkat etmeniz gereken üç nokta var:

İlk önemli bilgi, nüfus olmadan şehir kuramazsınız. Şehrinizi kurmaya başlarken, ilk olarak birkaç konut inşa etmeniz gerekir. Bunlar size sikke kazandırır ve şehrinizi geliştirmeniz için gereken nüfusu karşılar. Pek çok yapı iş gücü olmadan işlevsiz kalacaktır. Ayrıca yeni yapıların inşası için de sikke gerekir. Tüm bunları konut yapıları size sağlar. Oyunun başında en az sekiz adet konut inşa etmeniz tavsiye edilir. Ucuzlar ve çabuk inşa edilirler. Unutmayın ki konutlarınızı ve diğer pek çok yapıyı büyük salona sokaklar ile bağlamalısınız.

İkinci önemli bilgi, konutlarınızı inşa ettikten hemen sonra erzak üretimine başlamalısınız. Erzaklar bazı yapıların inşası için gerekli olan çok değerli kaynaklardır, bununla birlikte ileride savaş birimlerini eğitirken ve bazı malları üretirken de bu erzaklar gerekecektir. Erzaklar atölyelerde üretilirler. Konut inşaatlarınız bittikten sonra en az üç adet atölye inşa etmeniz önerilir. Yeterli erzak ve sikke ile çekirdek ekonominiz yerinde ve sorunsuzca ilerlemesini sürdürür.

Üçüncü önemli bilgi, şehrinizin kültüre ihtiyacı vardır. Kültür, diğer yapıları geliştirebilmenizi ve nüfusunuzu üretim için maksimum verimlilikte tutabilmenizi sağlar. Şehir arazisi kısıtlıdır ve bu hep böyle olabilir. Bu yüzden yapılarınızı geliştirip özelliklerini artırmak, kısıtlı olan şehir arazisini en verimli şekilde kullanabilmenin püf noktasıdır. Yapıları geliştirebilmek için yeterli sikkeye, erzağa, kültüre ve nüfusa sahip olmanız gerekmektedir. Dolayısıyla, şehrinizi geliştirmeye başlamadan önce yeterli kullanılabilir kültüre sahip olduğunuza emin olmalısınız.

Eğer ihtiyacınızdan fazla kullanılabilir kültüre sahipseniz, halkınız mutlu olur ve daha verimli çalışırlar. Bir yere kadar bu daha fazla sikke ve erzak elde etmenin en ucuz yoludur. Sadece aşırıya kaçmamak lazım! Şehrin her yerini kültür yapıları ile doldurup, konut yapılarına yer ayırmamak mantıklı değildir.

Tüm bu süreci kolaylaştırmak için, size bu ilk aşamaları ve şehrinizi oluşturmaya nasıl başlayacağınızı gösteren kılavuzu dikkatli bir şekilde izleyin:

Begin1.png


Guide1.png

Şehriniz büyümeye başladığında, Komşularınızı görebileceğiniz, "Keşif" yapabileceğiniz, "Karşılaşmaları" katılabileceğiniz ve, Kalıntılar ile birlikte Bilgi Puanları gibi öğeleri toplamaya başlayabileceğiniz Dünya Haritası'nı ziyaret etmek için harika bir zaman seçmiş olursunuz.

Worldmap1.png


İlk görevler

Oyun deneyiminizi daha da geliştirmek ve şehrinizi inşa etmeye yardımcı olmak için birkaç basit Görev tamamlamanız istenecektir:

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Mükemmel başlangıç ödülleri kazanmak için tüm bu Görevleri tamamlayın!

Ve yeni başlayanlar için son ve küçük bir tavsiye: Danışmanlarınızı dinleyin! Görevleri düzenli olarak tamamlarsanız cömertçe ödüllendirileceksiniz, bu şekilde oyuna devam etmeniz ve ilerlemeniz daha kolay olacaktır.