Birimler: Revizyonlar arasındaki fark

Elvenar Wiki TR sitesinden
Gezintiye git
564. satır: 564. satır:
|}
|}


==== Birim İstatistikleri - İnsanlar ====
==== Unit Stats Humans ====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
!colspan="12"|Birim İstatistikleri - İnsanlar
!colspan="14"|Unit Stats Information Humans
|-
|-
|Birim Türü
|Unit Type
|Sınıf
|Class
|colspan="7"|Özellikler
|colspan="7"|Attributes
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Bonus
|Özel Yetenekler
|Special Abilities
|colspan="2"|Training
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Hasar]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Can Puanları]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:unit_size.png|25px|Ağırlık]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:move_range.png|25px|Hareket Menzili]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Saldırı Menzili]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:strike_back.png|25px|Misilleme]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:Initiative.png|25px|Atiklik]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|Saldırı
|Attack
|Savunma
|Defense
|
|
|Cost
|Time
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Baltalı Barbar]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Axe Barbarian]]
|[[File:light_melee.png|Zayıf yakın dövüşçü]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|9-11
|20-24
|20
|86
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|10
|12
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +40% [[File:mage.png|Mage]] +40%
| -
| -
| -
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12 min
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Baltalı Barbar#Baltalı Barbar II|Baltalı Barbar II]]
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Axe Barbarian II]]
|[[File:light_melee.png|Zayıf yakın dövüşçü]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|12-14
|22-26
|26
|95
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|10
|12
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +60% <br>[[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +%20
| -
| -
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12 min
|-
|-
|[[File:Human_axe_upgraded2.png|60px|link=Baltalı Barbar#Fırtına Barbarı|Fırtına barbarı]]
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Storm Barbarian]]
 
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|19-23
|24-30
|42
|104
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70%<br> [[File:mage.png|Mage]] +70%
| -
|[[File:attkbon.png|Charged Strike]]+30%  <br> for 1 round
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12 min
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Crossbowman]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|10-16
|58
|1
|1
|12
|4
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +%30
|3
| -
|0
|19
|[[File:mage.png|Mage]] +40%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:mage.png|Mage]] -20%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -50%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12 min
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Arbaletçi]]
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Crossbowman II]]
|[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|5-7
|12-16
|10
|64
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|0
|0
|10
|19
| -
|[[File:mage.png|Mage]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50%
| -
|[[File:mage.png|Mage]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12 min
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Arbaletçi#Arbaletçi II|Arbaletçi II]]
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Master Crossbowman]]
|[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|6-10
|14-18
|14
|70
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:mage.png|Mage]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30%
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20%  <br> for 3 rounds
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12 min
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Priest]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|48-80
|152
|4
|4
|5
|2
|0
|0
|10
|13
|[[File:heavy_melee.png|Güçlü yakın dövüşçü]] +%20
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
| -
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
| -
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Priest II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|53-88
|167
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|[[File:human_crossbow_upgraded2.png|60px|link=Arbaletçi#Usta Arbaletçi|Usta Arbaletçi]]
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Sacred Priest]]
|[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|10-16
|58-96
|22
|184
|1
|3
|4
|4
|5
|2
|0
|0
|10
|13
|[[File:heavy_melee.png|Güçlü yakın dövüşçü]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+80%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +70%
| -
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%
| -
|[[File:attkbon.png|Divine Curse]] +40%  <br> for 2 rounds <br> [[File:defenbon.png|Divine interruption]]+30% <br> for 2 rounds
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Kerberos]]
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Mortar]]
|[[File:light_melee.png|Zayıf yakın dövüşçü]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|5-7
|47-97
|16
|250
|1
|6
|6
|8
|1
|1
|1
|0
|8
|5
|[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]] +%90
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +40% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]] -%60
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -20% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Kerberos#Kerberos II|Kerberos II]]
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Mortar]]
|[[File:light_melee.png|Zayıf yakın dövüşçü]]
|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|7-9
|55-103
|21
|280
|1
|6
|6
|9
|1
|1
|1
|0
|8
|5
|[[File:long_ranged.png|Güçlü menzilli]] +%90<br>[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]] +%40
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Güçlü menzilli]] -%80<br>[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]] -%40
|[[File:Light_melee.png|Light Melee]] -30% <br> [[File:Short_ranged.png|Light Ranged]] -40%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Düşman yaralama]] +%10
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:human_hellhound_upgraded2.png|60px|link=Kerberos#Lanetli Kerberos|Lanetli Kerberos]]
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Paladin]]
|[[File:light_melee.png|Zayıf yakın dövüşçü]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|13-15
|138-186
|37
|560
|1
|6
|1
|1
|8
|[[File:long_ranged.png|Güçlü menzilli]] +%90<br>[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]] +%50
|[[File:long_ranged.png|Güçlü menzilli]] -%80<br>[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]] -%50
|[[File:special_abilities_wounded.png|Düşman yaralama]] +10%
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Güçlü yakın dövüşçü]]
|22-32
|284
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:light_melee.png|Zayıf yakın dövüşçü]] +%70<br>[[File:heavy_melee.png|Güçlü yakın dövüşçü]] +%20
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+20%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +10%
| -
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II|Paladin II]]
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Paladin II]]
|[[File:heavy_melee.png|Güçlü yakın dövüşçü]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|30-44
|151-205
|389
|620
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:light_melee.png|Zayıf yakın dövüşçü]] +%80<br>[[File:heavy_melee.png|Güçlü yakın dövüşçü]] +%40
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:light_melee.png|Zayıf yakın dövüşçü]] -%30
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Düşman sersemletme]] -%20
| -
|87 [[File:Supply_small.png]]
|1h12m
|-
|-
|[[File:Human_paladin_upgraded2.png|60px|link=Paladin#Blessed Paladin|Kutsal paladin]]
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Blessed Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|51-77
|167-225
|672
|680
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|8
|2
|[[File:light_melee.png|Zayıf yakın dövüşçü]] +%90<br>[[File:heavy_melee.png|Güçlü yakın dövüşçü]] +%50
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:light_melee.png|Zayıf yakın dövüşçü]] -%40
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Düşman sersemletme]] -%20
|[[File:attkbon.png|Pierced armor]] +10% <br> for 3 rounds
|-
|87 [[File:Supply_small.png]]
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Ruhban]]
|1h12m
|[[File:mage.png|Büyücü]]
|2-18
|30
|4
|1
|14
|0
|1
|[[File:heavy_melee.png|Güçlü yakın dövüşçü]] +%40
|[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]] -%60
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|İlahi lanet]] +%30
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Ruhban#Ruhban II|Ruhban II]]
|[[File:mage.png|Büyücü]]
|3-25
|42
|4
|1
|14
|0
|1
|[[File:heavy_melee.png|Güçlü yakın dövüşçü]] +%60
|[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]] -%80
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|İlahi lanet II]] +%40
|-
|[[File:Humanmage3.png|60px|link=Ruhban#Ruhban III|Ruhban III]]
|[[File:mage.png|Büyücü]]
|5-45
|74
|4
|1
|14
|0
|1
|[[File:heavy_melee.png|Güçlü yakın dövüşçü]] +%70
|[[File:short_ranged.png|Kısa menzilli]] -%90
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|İlahi lanet III]] +%50
|-
|-
|}
|}

15.41, 26 Ocak 2017 tarihindeki hâli


                ------------Sayfa Yapım Aşamasındadır! --------------

Temeller

Elvenar da her ırk için açabileceğiniz ve kışlada eğitebileceğiniz 5 birim vardır. Elf ve insan birimleri eşit güce sahip olsalarda, taktiksel olarak farklılık gösterir.

Her iki ırk da oyuna zayıf yakın dövüşçüler ve kısa menzilli birimler ile başlar. Bu birimler için elfler ve insanlar arasında ki fark, insan birimleri saldırı konusunda daha iyidirler ama savunmaları zayıftır. Elf birimleri ise saldırı ve savunma konusunda tam bir dengededir.

Üçüncü ve dördüncü birimler ise her iki ırk içinde tamamen farklıdır ve farklı dövüş stratejileri gerektirir. Her iki ırk için de kışladaki son birim ise büyülü destekçilerdir.


Units barracks.png


Ek olarak, dünya haritasındaki bölgelere gittiğinizde onlara karşı dövüşebileceğiniz diğer birimleri keşfedebilirsiniz. Bu düşman birliklerin türleri genellikle bulundukları bölgenin türüne ve o bölgenin şehrinize olan uzaklığına göre değişmektedir.


Promotion.png


İlk birim hariç -bu ilk birim kışla kurduğunuzda açılmış olacaktır- diğer tüm birimler, araştırma menüsünde o birimin araştırması açıldıktan sonra eğitilebilir olur. Ayrıca tüm birimlerinizin tekniklerini gerekli "terfiyi" araştırarak geliştirebilirsiniz.

Birim Bilgisi

Kışlayı kurduktan sonra, her birime yakından bakabilirsiniz, hatta kilitli olanlara bile. Yapmanız gereken, sadece o birimin bilgi simgesine bilgi basmanızdır. Ona bastığınızda, aşağıdaki gibi birim bilgisi görüntülenir:

Complete-screen.png


Numara Ad Simge Tanım
1 Birim seviyesi Birim seviyesi Her birimin seviyesi vardır. Bu yıldızlarla gösterilir. Bu yıldızları ordu hazırlığı ekranındabirim resimleri altında görebilirsiniz.
2 Birim türü - Her birimin belli sınıfa atanmış bir türü vardır.
3 Birim sınıfı - Her sınıf, birim türünün ait olduğu ana taktiksel grubu tanımlar.
4 Şunlara karşı etkili - Birimin hangi tür rakipler üzerinde etkili olduğu size gösterilir. Bu saldırı veya savunma bonusu olabilir. Fare imlecinizi üzerinde tutuğunuzda daha fazla bilgi ekrana getirilir. Daha fazla kılıç daha iyidir!
5 Hasar Hasar Saldırı sırasında ki hasar. Hasar aralığından rastgele seçilir.
6 Can puanı (CP) Can puanları Birime ait can puanı.
7 Saldırı menzili Saldırı menzili Birimin saldırısının ulaşabileceği azami mesafe.
8 Hareket menzili Movement Range Birimin 1 turdaki hareket kabiliyeti.
9 Atiklik Atiklik Atiklik değeri yüksek olan birim, savaş turunda en önce davranacaktır.
10 Ağırlık Ağırlık Birimlerin farklı ağırlıkları vardır. Birim ağırlığı arttıkça, o bölüğü doldurmak için gereken birim sayısı azalır. Ayrıca, ağır birimlerden oluşmuş bölüklerdeki birimleri öldürmek daha zordur.
11 Misilleme Misilleme Birim yakın dövüşte saldırıya uğradığında, otomatik olarak karşı tarafa misilleme yapabilir. Yetenek üzerinde belirtilen numara kadar her tur birim misilleme yapabilir.
12 Özel Yetenekler - Bunlar büyüler veya saldırılar için özel ek efektlerdir. Eğer fare imlecinizi bu singenin üzerinde tutarsanız, hakkında bilgilendirme baloncuğu açılacaktır.

Birim Sınıfları

Elvenar içinde 5 sınıf vardır: Zayıf yakın dövüşçüler, kısa menzilliler, güçlü yakın dövüşçüler, güçlü menzilliler ve büyücüler.

Her sınıf farklı türde birimleri barındırır. Örneğin: Kılıç dansçıları, baltalı barbarlar, Kerberos ve Orklar farklı türde birimler olmasına rağmen, zayıf yakın dövüş sınıfına aittirler. Hepsi zayıf yakın dövüşçülerdi bu yüzden, farklı savaş stratejilerine sahip olmaları bir yana, benzer hasar ve can puanına sahiptirler.


Sınıf Simge Tanım
Hafif yakın dövüşçü Light melee.png Temel yakın dövüş birimi (iyi CP, iyi hasar)
Hafif menzilli Short ranged.png Temel menzilli birimi (iyi hasar, zayıf CP)
Ağır yakın dövüşçü Heavy melee.png Güçlü zırhı olan yakın dövüş birimi (çok iyi CP, zayıf hasar)
Ağır menzilli Long ranged.png Kısa menzilli birimlere karşı biraz koruması bulunan özel menzilli birim (ör. menzilli fakat zırhlı veya çok uzağa güçlü atışlar yapabilen fakat aşırı zayıf CP).
Büyücü Mage.png Özel büyülü yetenekleri olan destek birimi (zayıf CP, zayıf hasar, müteakip turun sonuna kadar hedefin özelliklerini değiştirebilir).

Özel Yetenekler

Bazı birimler düşmanların müteakip turda daha fazla hasar almaları için, savunmalarını düşürücü büyüler yapabilir. Bazıları ise birimlerinizi korumak adına düşman birimlerin saldırı güçlerini düşürebilirler.


Özel Yetenek Simge Tanım
Savunma Bonusu Attkbon.png Hedefin saldırı gücünü zayıflatır, verilen tur sonuna kadar hedeften gelen hasarı azaltır.
Saldırı Bonus Defenbon.png Hedef savunmasını düşürür, verilen tur sonuna kadar hedefe verilen hasarı artırır.

Birimlere Genel Bakış

Temel Irk Birimleri

Temel Irk Birimlerine Genel Bakış
Elfler İnsanlar
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Sword Dancer Archer Sorceress Treant Golem Axe Barbarian Crossbowman Priest Paladin Mortar
Kılıç Dansçısı Okçu Kadın Büyücü Treant Golem Baltalı Barbar Arbaletçi Ruhban Paladin Havan Topçusu

Paylaşımlı Irk Birimleri

Paylaşımlı Irk Birimlerine Genel Bakış
Eğitim Alanları Paralı Asker Kampı
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Cerberus Dryad Orc Warrior Orc Strategist Drone Rider Ranger Blossom Mage
Kerberos Orman Perisi Ork Savaşçısı Ork Stratejisti Arı Binicisi Korucu Çiçek Büyücüsü

Bölge Birimleri

Bölge Birimlerine Genel Bakış
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Hırsız Kadim Ork Cehennem Köpeği Okçu Eşkıya Sis Gezgini
Hırsız Kadim Ork Cehennem Köpeği Okçu Eşkıya Sis Gezgini
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Cazibe Büyücüsü Baş Ruhban Dikenli Gül Büyücüsü Bataklık Canavarı Şövalye Ork Generali
Cazibe Büyücüsü Baş Ruhban Dikenli Gül Büyücüsü Bataklık Canavarı Şövalye Ork Generali
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Steinling Topçu Ork Kaçağı
Steinling Topçu Ork Kaçağı

Birim İstatistikleri Genel Bakış

Birim İstatistikleri - Elfler

Birim İstatistikleri - Elfler
Birim Türü Sınıf Özellikler Bonus Özel Yetenekler Eğitim
Hasar Can Puanı Ağırlık Saldırı Menzili Hareket Menzili Misilleme Atiklik Saldırı Savunma Maliyet Zaman
Kılıç Dansçısı Light Melee 19-23 90 1 1 3 1 11 Light Ranged +20% Mage +20% Light Ranged -20%
Mage -20%
- 14 Supply small.png 12m
Kılıç Dansçısı II Light Melee 21-25 99 1 1 3 1 11 Light Ranged +30%
Mage +30%
Light Ranged -30%
Mage -30%
- 14 Supply small.png 12m
Kılıç Akrobatı Light Melee 23-28 109 1 1 3 1 11 Light Ranged +30%
Mage +30%
Light Ranged -40%
Mage -40%
Silahsızlandıran Dans -30%
2 tur için
14 Supply small.png 12m
Okçu Light Ranged 11-17 54 1 4 3 0 18 Heavy Melee +40%
Mage +60%
Heavy Melee -50% - 14 Supply small.png 12m
Okçu II Light Ranged 13-17 59 1 4 3 0 18 Heavy Melee +60%
Mage +80%
Heavy Melee -50% - 14 Supply small.png 12m
Seçkin Okçu Light Ranged 15-19 65 1 4 3 0 18 Heavy Melee +70%
Mage +90%
Heavy Melee -50% Tam İsabet -20%
2 tur için
14 Supply small.png 12m
Kadın büyücü Mage 48-72 168 4 3 4 0 14 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +50%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -40%
Cesaret Kırma -50%
2 tur için
58 Supply small.png 48m
Kadın Büyücü II Mage 53-79 185 4 3 4 0 14 Heavy Melee +50%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -50%
Cesaret Kırma -50%
2 tur için
58 Supply small.png 48m
Gonca Kadın Büyücü Mage 58-88 200 4 3 4 0 14 Heavy Melee +60%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -50%
Cesaret Kırma -50%
2 tur için
Kurşuni Kollar -20%
2 tur için
58 Supply small.png 48m
Treant Heavy Melee 151-185 750 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +30% Light Melee -10%
Heavy Ranged-70%
- 87 Supply small.png 1h12m
Treant II Heavy Melee 167-204 830 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +40% Light Melee -30%
Heavy Ranged-80%
- 87 Supply small.png 1h12m
Yaşlı Treant Heavy Melee 180-220 910 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +50% Light Melee -40%
Heavy Ranged-80%
Sersemleten Kamçı -30%
2 tur için
87 Supply small.png 1h12m
Golem Heavy Ranged 97-179 380 6 3 3 0 7 Light Ranged+20%
Light Melee +50%
Light Ranged-20% - 87 Supply small.png 1h12m
Golem II Heavy Ranged 114-190 420 6 3 3 0 7 Light Ranged+20%
Light Melee +70%
Light Ranged-40% - 87 Supply small.png 1h12m
Granit Golem Heavy Ranged 134-200 460 6 3 3 0 7 Light Ranged+20%
Light Melee +80%
Light Ranged-50% Kalkan Kıyıcı -10%
3 tur için
87 Supply small.png 1h12m

Unit Stats Humans

Unit Stats Information Humans
Unit Type Class Attributes Bonus Special Abilities Training
Damage Hitpoints Weight Attack Range Movement Range Strike Back Initiative Attack Defense Cost Time
Axe Barbarian Light Melee 20-24 86 1 1 3 1 10 Short Ranged +40% Mage +40% - - 14 Supply small.png 12 min
Axe Barbarian II Light Melee 22-26 95 1 1 3 1 10 Short Ranged +60%
Mage +60%
- - 14 Supply small.png 12 min
Storm Barbarian Light Melee 24-30 104 1 1 3 1 10 Short Ranged +70%
Mage +70%
- Charged Strike+30%
for 1 round
14 Supply small.png 12 min
Crossbowman Short Ranged 10-16 58 1 4 3 0 19 Mage +40%
Heavy Melee +40%
Mage -20%
Heavy Melee -50%
- 14 Supply small.png 12 min
Crossbowman II Short Ranged 12-16 64 1 4 3 0 19 Mage +50%
Heavy Melee +50%
Mage -30%
Heavy Melee -60%
- 14 Supply small.png 12 min
Master Crossbowman Short Ranged 14-18 70 1 4 3 0 19 Heavy Melee +60%
Mage +60%
Heavy Melee -60%
Mage -30%
Numb Shot-20%
for 3 rounds
14 Supply small.png 12 min
Priest Mage 48-80 152 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+60%
Heavy Melee +40%
Heavy Ranged-70% Divine Curse +40%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Priest II Mage 53-88 167 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+70%
Heavy Melee +60%
Heavy Ranged-80% Divine Curse +40%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Sacred Priest Mage 58-96 184 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+80%
Heavy Melee +70%
Heavy Ranged-80% Divine Curse +40%
for 2 rounds
Divine interruption+30%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Mortar Heavy Ranged 47-97 250 6 8 1 0 5 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Melee -20%
Light Ranged -40%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortar Heavy Ranged 55-103 280 6 9 1 0 5 Light Melee +60%
Light Ranged +60%
Light Melee -30%
Light Ranged -40%
- 87 Supply small.png 1h12m
Paladin Heavy Melee 138-186 560 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+20%
Light Melee +10%
Heavy Ranged-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladin II Heavy Melee 151-205 620 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+30%
Light Melee +30%
Heavy Ranged-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Blessed Paladin Heavy Melee 167-225 680 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+40%
Light Melee +30%
Heavy Ranged-70% Pierced armor +10%
for 3 rounds
87 Supply small.png 1h12m

Birim İstatistikleri - Bölgeler

Birim İstatistikleri - Bölgeler
Birim Türü Sınıf Özellikler Bonus Özel Yetenekler
Hasar Can Puanları Ağırlık Hareket menzili Saldırı menzili Misilleme Atiklik Saldırı Savunma
Hırsız Zayıf yakın dövüşçü 6-8 19 1 3 1 1 8 - - -
Eşkıya Kısa menzilli 5-9 7 1 3 4 0 7 - - -
Savaş köpeği Zayıf yakın dövüşçü 4-6 13 1 6 1 1 8 Kısa menzilli +%90
Güçlü menzilli +%50
Kısa menzilli -%80
Güçlü menzilli -%50
Düşman yaralama
Ork Zayıf yakın dövüşçü 9-13 14 1 4 1 1 8 - - -
Okçu Kısa menzilli 4-6 12 1 3 4 0 7 - - -
Şövalye Güçlü yakın dövüşçü 12-20 122 4 2 2 1 5 Zayıf yakın dövüşçü +%60 Zayıf yakın dövüşçü -%30 -
Steinling Güçlü menzilli 13-35 61 4 3 3 0 4 Güçlü yakın dövüşçü +%80 - -
Bataklık canavarı Güçlü yakın dövüşçü 25-53 108 6 2 1 1 7 Zayıf yakın dövüşçü +%30 Zayıf yakın dövüşçü -%60 Düşman sersemletme
Ölüm büyücüsü Büyücü 6-12 32 4 4 4 0 3 Güçlü menzilli +%60
Zayıf yakın dövüşçü +%60
Kısa menzilli -%80 Delici lanet
Topçu Güçlü menzilli 8-74 27 6 1 14 0 3 Güçlü yakın dövüşçü +%80 Kısa menzilli -%80 -