Geliştirme Sistemi: Revizyonlar arasındaki fark

Elvenar Wiki TR sitesinden
Gezintiye git
Değişiklik özeti yok
Değişiklik özeti yok
 
(3 kullanıcıdan 18 ara revizyon gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
[[Category:Help]]
[[Category:Yardım]]
==Upgrade System==
{{Template:Menü Yapılara Genel Bakış}}


In Elvenar you can upgrade almost every building! This means that to get more advanced buildings you won’t need to remove or replace the current ones, instead you will need to upgrade the existing buildings to a higher level, in order to improve them.
===Geliştirme Sistemi===
====Amaç====
Elvenar’da neredeyse tüm yapıları geliştirebilirsiniz! Daha gelişmiş yapılara sahip olabilmek için mevcut yapılarınızı değiştirmenize veya kaldırmanıza gerek kalmaz. Mevcut yapılarınızı daha yüksek seviyelere geliştirerek onları daha verimli hale getirebilirsiniz.


With each upgrade the building will change in appearance, and also the functionality will improve. To see If an upgrade is available just hover your mouse pointer over the building and a tooltip will be shown.  
Her geliştirmede yapıların görünüşleri iyileşir ve işlevselliği artar. Yapınızı geliştirip geliştiremeyeceğinizi anlamak için fare imlecinizi o yapının üzerinde tutmanız yeterlidir. Böylelikle küçük bir bilgi baloncuğu açılacaktır.




10. satır: 12. satır:




Some upgrades will increase the building's size. For those upgrades, you need to unlock a technology in the Research Menu first.
Bazı geliştirmeler yapılarınızın boyutlarını artırabilir. Bu tür geliştirmeler için öncelikle araştırma menüsü içerisinden o araştırmayı açmanız gerekir.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;|'''Hint:'''Throughout the Wiki, you will be able to see the required building size per level for each type of building, on its building information table.
  |style="background-color:#af895f;|'''İpucu:''' Wiki boyunca, her tür yapı için seviye başına gereken yapı boyutunu görebilmek mümkün, o yapının bilgi tablosuna bakmanız yeterli.
|}
|}




20. satır: 23. satır:




If you have researched the technology but you don't have enough space to place the new upgraded building, its size will appear in red and a "Move and Upgrade" button will show. In this case, you may want to rearrange your city or place a new [[Expansions|Expansion]].
Teknolojiyi araştırdınız fakat geliştirilmiş yapınızı yerleştirmek için yeterli alanınız yoksa, yapı boyutu kırmızı renk alır ve "Taşı ve geliştir" butonu belirir. Bu durumda, şehrinizi yeniden planlamanız ya da şehrinize yeni bir [[Genişletmeler|genişletme]] yerleştirmeniz gerekir.  


[[File:Move_and_upgrade.png|px:500|center]]
[[File:Move_and_upgrade.png|px:500|center]]




You can, at any time, use Diamonds to finish the Upgrade faster! For that, you need to click on the building while it is upgrading and select the "Finish" button. The amount of Diamonds you will spend is directly related to the remaining construction time.
İstediğiniz zaman elmas kullanarak sürmekte olan geliştirmeyi hızlandırabilirsiniz! Bunun için, yapınız geliştirilme aşamasındayken üzerine tıklamalı ve "Bitir" butonuna basmalısınız. Ne kadar elmas harcanacağı tamamen geriye kalan geliştirme süresine bağlıdır.


You can also cancel your Upgrade by clicking the "Cancel Upgrade" button.By doing so, you will receive back what you have spent.  
Diğer yandan, süren geliştirmeyi iptal etmek isterseniz "Geliştirmeyi iptal et" butonuna basmalısınız. Bunu yaparak, geliştirme için harcadıklarınızı geri alırsınız.


[[File:Finish_Upgrade.png|px:500|center]]
[[File:Finish_Upgrade.png|px:500|center]]




=== Costs and Requirements===
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''İpucu:'''Süresi dolmuş tüm yapı geliştirmeleri siz oyuna girdiğiniz zaman tamamlanır. Mesela siz bir konutu geliştirdiğinizde, siz oyuna girdiğiniz zaman yapı tamamlanır ve sikke üretmeye başlar.
|}
 
 
=== Maliyetler ve Gereklilikler ===


Every upgrade has costs and requirements:
Her geliştirmenin maliyetleri ve gereklilikleri vardır:
*Costs: Most upgrades require Coins and Supplies, some even Goods.
*Maliyetler: Pek çok geliştirme sikke ve erzak hatta diğer mallardan da isteyebilir.
*Requirements: Every upgrade requires a [[Builders%27_Hut|builder]] until it is finished. You will also need some [[Culture|Culture]], and most upgrades need available population as well. In addition, when the building increases its size, you may need to relocate it.
*Gereklilikler: Her geliştirmenin bitene kadar bir [[İnşaatçı Kulübesi|inşaatçı]]ya gereksinimi vardır. Ayrıca pek çok geliştirme için biraz [[Kültür|kültüre]] ve kullanılabilir nüfusa gereksiniminiz vardır. Ek olarak, geliştirme sonucunda yapınızın boyutu artarsa onu yeni bir yere taşımanız gerekebilir.


[[File:Upgrade_Goods.png|px:500|center]]
[[File:Upgrade_Goods.png|px:500|center]]




If you have enough Coins and Supplies for an upgrade but you are missing Goods, you can buy them for a certain amount of Diamonds. However you cannot use them to buy missing Coins or Supplies.
Yeterli sikke ve erzağınız olduğu halde elinizde yeterli mal yoksa, bunları belirli elmas karşılığında satın alabilirsiniz. Ancak elmasları sikke ve erzak almak için kullanamazsınız.
 
 
===Yapı Boyutları===
Elvenarda yapılar farklı şekillere ve boyutlara sahiptirler. Geliştikçe boyutları artar ve şehrinizde kapladıkları yer daha geniş olur.
 
[[File:Medidas_area.png|px:500|center]]
 
Elvenardaki yapılar ön ve sol kenara doğru genişlediği için, bir yapıyı geliştirmeye çalıştığınızda belli bir seviyeden sonra boyutu artacağından yapı etrafında yeterli yer olsa bile, boyut alanı göstergesi kırmızı bir uyarı verecektir. Eğer taşı ve geliştir derseniz, yapıyı yeniden konumlandırıp geliştirebilirsiniz.
 
[[File:Plank_L5.png|px:500|center]]
 
Bu örnekte, kalas imalathanesi seviye 5 ve 2x2 boyutunda olup, geliştirmeden sonra 3x3 olacacağını göstermektedir. Ayrıca boyut görstergesi kırmızı, yani geliştirme için yeterli alana sahip olmadığınızı gösteriyor.
 
[[File:Medidas.png|px:500|center]]
 
İmalathanenin yerine dikkatlice bakarsanız, zaten 3x3 lük boş bir alan olduğunu görürsünüz fakat önü sokağa çok yakın olduğundan uyarı vermektedir. Yapılar her zaman arkadan öne doğru geliştikleri için, mevcut alan göz ardı ediliyor. Bu durumda ister taşı ve geliştir özelliğini kullanabilirsiniz, isterseniz daha en başından gelişiminizi hesap ederek yapıları bir düzen içerisinde yerleştirirsiniz.

12.41, 10 Ekim 2019 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Sayfalar arası geçiş yapmak için simgelerin üzerine tıklayın.


Geliştirme Sistemi

Amaç

Elvenar’da neredeyse tüm yapıları geliştirebilirsiniz! Daha gelişmiş yapılara sahip olabilmek için mevcut yapılarınızı değiştirmenize veya kaldırmanıza gerek kalmaz. Mevcut yapılarınızı daha yüksek seviyelere geliştirerek onları daha verimli hale getirebilirsiniz.

Her geliştirmede yapıların görünüşleri iyileşir ve işlevselliği artar. Yapınızı geliştirip geliştiremeyeceğinizi anlamak için fare imlecinizi o yapının üzerinde tutmanız yeterlidir. Böylelikle küçük bir bilgi baloncuğu açılacaktır.


Supply-tooltip.png


Bazı geliştirmeler yapılarınızın boyutlarını artırabilir. Bu tür geliştirmeler için öncelikle araştırma menüsü içerisinden o araştırmayı açmanız gerekir.

İpucu: Wiki boyunca, her tür yapı için seviye başına gereken yapı boyutunu görebilmek mümkün, o yapının bilgi tablosuna bakmanız yeterli.


px:500


Teknolojiyi araştırdınız fakat geliştirilmiş yapınızı yerleştirmek için yeterli alanınız yoksa, yapı boyutu kırmızı renk alır ve "Taşı ve geliştir" butonu belirir. Bu durumda, şehrinizi yeniden planlamanız ya da şehrinize yeni bir genişletme yerleştirmeniz gerekir.

px:500


İstediğiniz zaman elmas kullanarak sürmekte olan geliştirmeyi hızlandırabilirsiniz! Bunun için, yapınız geliştirilme aşamasındayken üzerine tıklamalı ve "Bitir" butonuna basmalısınız. Ne kadar elmas harcanacağı tamamen geriye kalan geliştirme süresine bağlıdır.

Diğer yandan, süren geliştirmeyi iptal etmek isterseniz "Geliştirmeyi iptal et" butonuna basmalısınız. Bunu yaparak, geliştirme için harcadıklarınızı geri alırsınız.

px:500


İpucu:Süresi dolmuş tüm yapı geliştirmeleri siz oyuna girdiğiniz zaman tamamlanır. Mesela siz bir konutu geliştirdiğinizde, siz oyuna girdiğiniz zaman yapı tamamlanır ve sikke üretmeye başlar.


Maliyetler ve Gereklilikler

Her geliştirmenin maliyetleri ve gereklilikleri vardır:

  • Maliyetler: Pek çok geliştirme sikke ve erzak hatta diğer mallardan da isteyebilir.
  • Gereklilikler: Her geliştirmenin bitene kadar bir inşaatçıya gereksinimi vardır. Ayrıca pek çok geliştirme için biraz kültüre ve kullanılabilir nüfusa gereksiniminiz vardır. Ek olarak, geliştirme sonucunda yapınızın boyutu artarsa onu yeni bir yere taşımanız gerekebilir.
px:500


Yeterli sikke ve erzağınız olduğu halde elinizde yeterli mal yoksa, bunları belirli elmas karşılığında satın alabilirsiniz. Ancak elmasları sikke ve erzak almak için kullanamazsınız.


Yapı Boyutları

Elvenarda yapılar farklı şekillere ve boyutlara sahiptirler. Geliştikçe boyutları artar ve şehrinizde kapladıkları yer daha geniş olur.

px:500

Elvenardaki yapılar ön ve sol kenara doğru genişlediği için, bir yapıyı geliştirmeye çalıştığınızda belli bir seviyeden sonra boyutu artacağından yapı etrafında yeterli yer olsa bile, boyut alanı göstergesi kırmızı bir uyarı verecektir. Eğer taşı ve geliştir derseniz, yapıyı yeniden konumlandırıp geliştirebilirsiniz.

px:500

Bu örnekte, kalas imalathanesi seviye 5 ve 2x2 boyutunda olup, geliştirmeden sonra 3x3 olacacağını göstermektedir. Ayrıca boyut görstergesi kırmızı, yani geliştirme için yeterli alana sahip olmadığınızı gösteriyor.

px:500

İmalathanenin yerine dikkatlice bakarsanız, zaten 3x3 lük boş bir alan olduğunu görürsünüz fakat önü sokağa çok yakın olduğundan uyarı vermektedir. Yapılar her zaman arkadan öne doğru geliştikleri için, mevcut alan göz ardı ediliyor. Bu durumda ister taşı ve geliştir özelliğini kullanabilirsiniz, isterseniz daha en başından gelişiminizi hesap ederek yapıları bir düzen içerisinde yerleştirirsiniz.