Misafir Irklar: Revizyonlar arasındaki fark
(Yeni sayfa: "{{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings === Guest Races=== By following Elvenar quests and reading through its story, one understands th...") |
k (→Gereklilikler) |
||
(4 kullanıcıdan 38 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
{{Template: | {{Template:Yapılar}}[[Category:Genel Bakış]][[Category:Yardım]][[Category:Yapılar]] | ||
=== | {{Template:Misafir Irklar}} | ||
=== Devreler=== | |||
Elvenar içinde bulunan görevleri takip edip hikayesini okursanız, anlayabilirsiniz ki Elvenar dünyasında bir zamanlar birçok farklı ırk vardı... Gelişmişliğin tavan yaptığı, refah ve bilginin egemen olduğu bir yerdi. Ancak, Elfler ve İnsanlar dışında diğer tüm ırklar yok oldular ve bunun sebebi hala gizemini korumaktadır. | |||
Emeklerinin neticesinde yaptığın araştırmalar ve büyülü keşifler ile şehrin çok gelişti, halkın daha zeki, bilgili ve birazda sihirli bir kimliğe büründü. Sonuç olarak, diğer ırkların ruhlarının dolaştığı diğer boyuta ziyaret etmenin ve onları tekrardan hayata döndürmenin bir yolunu buldular. | |||
9. satır: | 11. satır: | ||
==== | ====Amaç==== | ||
Kayıp ruhları nasıl canlandıracağınızı bilmek yeterli değil! Onlara yardım edip form ve şekil kazanmalarını sağlamalısınız böylece tam olarak iyileşebilir ve ayaklarının üzerlerinde durabilirler! | |||
Hayata döndürülen ırk başlarda çok güçsüz olduğundan, onları ihtişamlı zamanlarına geri getirebilmeniz için yardımınıza ihtiyaçları vardır. Yeni ırkınızın küçük yerleşimi için şehrinizde yer açmalısınız ve burada gelişmelerine izin vermelisiniz. Bu yerleşimin ekonomisi ile sizin şehrinizin ekonomisi her ne kadar bağlı olsa da onların ayrı kuralları ve kendine has zorlukları vardır. | |||
18. satır: | 21. satır: | ||
Sonuç olarak bu bir kültür çatışmasıdır ve birbirinizden öğrenebileceğiniz çok şey vardır: Elvenar da yeniden hayat bulmuş olan ırk sizden tekrardan ayaklarının üzerinde durmayı öğrenmeye çalışacağı gibi sizde onlardan Elvenar'a ait eski teknolojileri öğrenebilir, birimlerinizi terfi ettirebilir, yapılarınızı geliştirebilir ve güçlendirebilirsiniz. Bu iki taraf içinde daha aydınlık bir gelecek için karşılıklı bir büyümedir! | |||
[[File:New_tech.jpg|700px|center]] | |||
"Misafir Irk" kendi ayaklarının üzerinde durabilecek kadar güçlendiğinde, sizinle tüm bildiklerini paylaşmış ve şehrinizin gelişmesi için her türlü yardımı zaten yapmış olacaklardır. Bu aşamaya geldiğinizde onların kaynaklarına daha fazla ihtiyaç duymayacaksınız ve bu yerleşim bir sonraki "Misafir Irk Yerleşimi" ile değiştirilebilir olacaktır. | |||
Fakat rahat olun, çünkü onlar gittikten sonra bile şehrinizde izlerini bırakmış olacaklar - yeni yapılar, teknolojiler ve geliştirmeler - böylece onları asla unutmayacaksınız, her zaman hatırlanacak ve başarılarınızla gurur duyacaksınız! | |||
==== | ====Gereklilikler==== | ||
Şehrinize yeni bir ırkı getirebilmeniz için öncelikle mevcut ilerleyişinizi tamamlamış olmanız gerekir (İlk misafir ırk 6. bölüm de gelmektedir). Daha sonra, kayıp ruhların dolaştığı diğer boyuttan onları geri getirebilmeniz için önce bir geçit inşa etmelisiniz. Bu geçidi de büyük salonunuza bağlamalısınız. Son olarak da bu geçidi onlara ait olan diğer yapılara bağlamalısınız. Bunun için, cüceler tarafından geliştirilen bazı yeni sokaklara ihtiyacınız var. Tüm bunları araştırma ağacınızdan görebilir ve onları araştırılabilirsiniz. | |||
[[File:Portal_connection.jpg|center]] | [[File:Portal_connection.jpg|center]] | ||
===Yerleşim=== | |||
{{Template:Misafir Irklar}} | |||
{{Template: |
09.12, 19 Ağustos 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
|
Devre Listesi Genel Bakış | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Devreler
Elvenar içinde bulunan görevleri takip edip hikayesini okursanız, anlayabilirsiniz ki Elvenar dünyasında bir zamanlar birçok farklı ırk vardı... Gelişmişliğin tavan yaptığı, refah ve bilginin egemen olduğu bir yerdi. Ancak, Elfler ve İnsanlar dışında diğer tüm ırklar yok oldular ve bunun sebebi hala gizemini korumaktadır.
Emeklerinin neticesinde yaptığın araştırmalar ve büyülü keşifler ile şehrin çok gelişti, halkın daha zeki, bilgili ve birazda sihirli bir kimliğe büründü. Sonuç olarak, diğer ırkların ruhlarının dolaştığı diğer boyuta ziyaret etmenin ve onları tekrardan hayata döndürmenin bir yolunu buldular.
Amaç
Kayıp ruhları nasıl canlandıracağınızı bilmek yeterli değil! Onlara yardım edip form ve şekil kazanmalarını sağlamalısınız böylece tam olarak iyileşebilir ve ayaklarının üzerlerinde durabilirler!
Hayata döndürülen ırk başlarda çok güçsüz olduğundan, onları ihtişamlı zamanlarına geri getirebilmeniz için yardımınıza ihtiyaçları vardır. Yeni ırkınızın küçük yerleşimi için şehrinizde yer açmalısınız ve burada gelişmelerine izin vermelisiniz. Bu yerleşimin ekonomisi ile sizin şehrinizin ekonomisi her ne kadar bağlı olsa da onların ayrı kuralları ve kendine has zorlukları vardır.
Sonuç olarak bu bir kültür çatışmasıdır ve birbirinizden öğrenebileceğiniz çok şey vardır: Elvenar da yeniden hayat bulmuş olan ırk sizden tekrardan ayaklarının üzerinde durmayı öğrenmeye çalışacağı gibi sizde onlardan Elvenar'a ait eski teknolojileri öğrenebilir, birimlerinizi terfi ettirebilir, yapılarınızı geliştirebilir ve güçlendirebilirsiniz. Bu iki taraf içinde daha aydınlık bir gelecek için karşılıklı bir büyümedir!
"Misafir Irk" kendi ayaklarının üzerinde durabilecek kadar güçlendiğinde, sizinle tüm bildiklerini paylaşmış ve şehrinizin gelişmesi için her türlü yardımı zaten yapmış olacaklardır. Bu aşamaya geldiğinizde onların kaynaklarına daha fazla ihtiyaç duymayacaksınız ve bu yerleşim bir sonraki "Misafir Irk Yerleşimi" ile değiştirilebilir olacaktır.
Fakat rahat olun, çünkü onlar gittikten sonra bile şehrinizde izlerini bırakmış olacaklar - yeni yapılar, teknolojiler ve geliştirmeler - böylece onları asla unutmayacaksınız, her zaman hatırlanacak ve başarılarınızla gurur duyacaksınız!
Gereklilikler
Şehrinize yeni bir ırkı getirebilmeniz için öncelikle mevcut ilerleyişinizi tamamlamış olmanız gerekir (İlk misafir ırk 6. bölüm de gelmektedir). Daha sonra, kayıp ruhların dolaştığı diğer boyuttan onları geri getirebilmeniz için önce bir geçit inşa etmelisiniz. Bu geçidi de büyük salonunuza bağlamalısınız. Son olarak da bu geçidi onlara ait olan diğer yapılara bağlamalısınız. Bunun için, cüceler tarafından geliştirilen bazı yeni sokaklara ihtiyacınız var. Tüm bunları araştırma ağacınızdan görebilir ve onları araştırılabilirsiniz.
Yerleşim
Devre Listesi Genel Bakış | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|