Savaş: Revizyonlar arasındaki fark
Değişiklik özeti yok |
|||
(3 kullanıcıdan 5 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
[[Category: | [[Category:Yardım]] | ||
{{Template:Menü Yapılara Genel Bakış}} | |||
===Savaş=== | ===Savaş=== | ||
====Temeller==== | ====Temeller==== | ||
15. satır: | 16. satır: | ||
==== | ====Savaş Beşgeni==== | ||
Elvenar'daki her [[Birimler|birimin]] güçlü ve zayıf olduğu yanlar vardır. 5 birim türü olduğu için hangi birim türlerinin hangi birim türlerine karşı üstünlük kurduğunu veya tam tersi zayıf olduğunu gösterebilmek için bir beşgen kullanılır. | |||
22. satır: | 23. satır: | ||
Aşağıdaki resim ile sizlere beşgenin nasıl kullanılacağını göstermek istedik. | |||
28. satır: | 29. satır: | ||
Bu örnekte seçili birim ağır menzilli birimdir. Bu birimden dışarı doğru çıkan yeşil oklar hangi birim türlerine karşı etkili olduğunu gösterir. Hafif menzilli ve hafif yakın dövüşçü birimlerine karşı etkili olduğunu görmekteyiz. | |||
Kırmızı oklar ise tam tersi bu birimin etkisiz olduğu birim türlerini gösterir. Bu örnekte büyücüler ile ağır yakın dövüşçü birimlerin bu birime karşı etkiliği olduğunu görmekteyiz. Bunu her birim türüne göre uygulayabilir ve hangi birim türünün hangilerine karşı etkili veya etkisiz olduğunu görebilirsiniz. | |||
=== Ordu Hazırlığı=== | === Ordu Hazırlığı=== | ||
58. satır: | 58. satır: | ||
Savaş alanına yerleştirebileceğiniz bölükler her zaman tam dolu olmaktadır ancak o bölüğü dolduracak yeterli miktarda [[Birimler|birim]] elinizde mevcut değilse, bölüğün yalnızca bir bölümü dolu olarak savaş alanına yetleştirilir. | Savaş alanına yerleştirebileceğiniz bölükler her zaman tam dolu olmaktadır ancak o bölüğü dolduracak yeterli miktarda [[Birimler|birim]] elinizde mevcut değilse, bölüğün yalnızca bir bölümü dolu olarak savaş alanına yetleştirilir. | ||
Söylediğimiz gibi, | Söylediğimiz gibi, bölüklerin boyutları oyun boyunca artar: Bölük büyüdükçe içinde bulunan [[Birimler|birimlerin]] sayıları artar. Bölük ne kadar büyürse, o kadar güçlenir. | ||
[[File:Army_selection.png|center]] | [[File:Army_selection.png|center]] | ||
85. satır: | 85. satır: | ||
=== Girişim Çubuğu === | === Girişim Çubuğu === | ||
Girişim çubuğu birimlerin hamle sırasını gösterir. Stratejik kararlar verilebilmenin önünü açar. | |||
[[File:Initiative_bar_exp.png|700px|center]] | [[File:Initiative_bar_exp.png|700px|center]] |
12.10, 10 Ekim 2019 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
|
Savaş
Temeller
Elvenar huzurlu bir dünyadır! Ancak, bunu bozmak isteyenlere karşı bazen savaşarak mücadele etmeniz gerekebilir. Daha önce de bahsedildiği gibi, şehrinizin gelişimine katkıda bulunmaları için kalıntıları toplamanız gerekir ki bu kalıntıları da bölgeleri keşfederek ve orada ki yerel halk ile tanışarak yapabilirsiniz.
Bu noktada, iki seçeneğiniz vardır. Bölgede bulunan satıcılar ile pazarlık yaparak ya da bölgeyi koruyan birimler ile savaşarak bu kalıntıları elde edebilirsiniz.
Her bölgede, bölgenin türüne göre değişiklik gösteren bölge birimleri ile karşılaşırsınız. Şehrinizden uzaklaştıkça, karşılaşacağınız bu birliklerin sayısı ve çeşitliliği artar. Sizin kendi birimleriniz gibi, bir bölge bölüğünde ki birliklerin sayısı birimlerin ağırlıklarına göre değişmektedir.
Savaş Beşgeni
Elvenar'daki her birimin güçlü ve zayıf olduğu yanlar vardır. 5 birim türü olduğu için hangi birim türlerinin hangi birim türlerine karşı üstünlük kurduğunu veya tam tersi zayıf olduğunu gösterebilmek için bir beşgen kullanılır.
Aşağıdaki resim ile sizlere beşgenin nasıl kullanılacağını göstermek istedik.
Bu örnekte seçili birim ağır menzilli birimdir. Bu birimden dışarı doğru çıkan yeşil oklar hangi birim türlerine karşı etkili olduğunu gösterir. Hafif menzilli ve hafif yakın dövüşçü birimlerine karşı etkili olduğunu görmekteyiz.
Kırmızı oklar ise tam tersi bu birimin etkisiz olduğu birim türlerini gösterir. Bu örnekte büyücüler ile ağır yakın dövüşçü birimlerin bu birime karşı etkiliği olduğunu görmekteyiz. Bunu her birim türüne göre uygulayabilir ve hangi birim türünün hangilerine karşı etkili veya etkisiz olduğunu görebilirsiniz.
Ordu Hazırlığı
Savaşa hazırlanmak için öncelikle kışlada birliklerinizi eğitmelisiniz. Yeterince büyük bir orduya sahip olduğunuzda bölgelere gidip kalıntıları toplamaya başlayabilirsiniz.
Savaşa başlamadan önce ordunuzu hazırlamalısınız. Savaş alanında, her birim türü bölüklere ayrılmıştır. Araştırma ağacından açacağınız her 'Bölük Boyutu Geliştirmesi" ile birliklerinizin bölük boyutunu artırabilirsiniz. Ancak, en başından itibaren savaş alanına sadece 1 den 5 e kadar bölük yerleştirebilirsiniz. Bu yüzden hatırlatırız: Ne kadar çok, o kadar iyi!
Savaşacağınız düşmanlara karşı doğru birimleri seçmiş olmanız zafer elde etme konusunda mühimdir.
Biriminizin üzeirne fare imleciniz ile geldiğinizde o birimin sınıfına göre hangi düşman birimine üstünlük sağladığı veya eşit güçte olduğu size gösterilecektir.
Birim üzerinde fare imlecinizi daha uzun tutarsanız o birimin hangi düşman türlerine karşı etkili olduğu size kılıç simgeleri ile gösterilir.Ne kadar kılıç varsa o kadar iyidir!
Birimler hakkında daha fazla bilgi edinmek isterseniz birim ipucu sembolüne basabilirsiniz.
Savaşa başlamadan önce bölüklerinizi istediğiniz gibi kaldırıp yeniden ekleyebilirsiniz.
Savaş alanına yerleştirebileceğiniz bölükler her zaman tam dolu olmaktadır ancak o bölüğü dolduracak yeterli miktarda birim elinizde mevcut değilse, bölüğün yalnızca bir bölümü dolu olarak savaş alanına yetleştirilir.
Söylediğimiz gibi, bölüklerin boyutları oyun boyunca artar: Bölük büyüdükçe içinde bulunan birimlerin sayıları artar. Bölük ne kadar büyürse, o kadar güçlenir.
Düşmanlarınızın da farklı bölük boyutları vardır. Düşman bölük boyutu, keşfettiğiniz her yeni bölge ile ve şehrinizden uzak bölgelere gidildikçe artar.
Düşman resimlerindeki simgesine bastığınızda, birimlerin özelliklerini görebilirsiniz.
Savaş Alanı
Savaş alanında birliklerinizi sıralanmış halde hazır bulacaksınız. Bu sıralama sizin savaşa girmeden önce hangi sırada birliklerinizi seçtiğinize göre şekillenir. Düşman içinde bu aynıdır.
Savaş alanında dövüşecek olan birliklerinizi başlangıç pozisyonlarında görebilirsiniz. Sizin birlikleriniz sol tarafta yer alır ve menzilleri sarı ile gösterilir. Düşman birlikleriyse sağda yer alır ve menzilleri kırmızı ile gösterilir.
Her bölük sadece bir altıgen alan yer kaplar ve hareket menzilleri vurgulanarak gösterilir.
Bazen savaş alanında farklı engeller ile karşılaşırsınız ve bu engellerden dolayı savunurken veya saldırırken savaş taktiklerinizi devamlı değiştirmek durumunda kalabilirsiniz. Eğer birimleriniz uzun menzillilerse tabii ki engellerin üzerinden de saldırabilirsiniz.
Girişim Çubuğu
Girişim çubuğu birimlerin hamle sırasını gösterir. Stratejik kararlar verilebilmenin önünü açar.
Numara | Ad | Tanım |
---|---|---|
1 | Teslim ol | Bu düğmeye tıklarsanız, savaş anında bitirilir ve kaybedersiniz. Bunu bazı savaşlarda daha fazla kayıp vermemek için kullanabilirsiniz. |
2 | Savaşı otomatik bitir | Bu düğme savaşı otomatik olarak tamamlar. Bir defa basıldıysa geri dönüşü yoktur. Eğer savaş sonuçlarını hemen görmek isterseniz, ekranın üstünde çıkacak olan “Savaş Sonuçları” düğmesine tıklamanız yeterlidir. |
3 | Savaş hızı | Burada savaş animasyonlarının hızını ayarlayabilirsiniz. Normal, orta veya çok hızlı olmak üzere üç seçenek mevcut. |
4 | Tur | Burası savaşta kaçıncı turda olduğunuzu gösterir. Her iki taraf da tüm hamlelerini tamamladığında, bir sonra ki tur başlar. |
5 | Turu atla | Geçerli birim hamle yapmaz. Bu sadece o anki tur için geçerlidir. Sonraki turda bu birim tekrar hamle yapma şansı yakalar. |
6 | Oyuncu CP çubuğu | Bu çubuk oyuncuya ait bölüklerin içindeki kayıpları gösterir. Genellikle tam dolu olarak başlar ama savaş ilerledikçe ve kayıplar verildikçe bu çubuk azalmaya başlar. |
7 | Yeşil arka plan | Oyuncuya ait bölükleri simgeler. |
8 | Bölük içindeki birimler | Burası bölük içinde kaç birim bulunduğunu gösterir. Savaş sırasında kayıplar verildikçe bu sayı düşer. |
9 | Düşman CP çubuğu | Bu çubuk düşmana ait bölüklerin içindeki kayıpları gösterir. Genellikle tam dolu olarak başlar ama savaş ilerledikçe ve kayıplar verildikçe bu çubuk azalmaya başlar. |
10 | Kırmızı arka plan | Düşmana ait bölükleri simgeler. |
11 | Birim bilgisi | Fare imlecinizi bu simgenin üzerinde tutarsanız, birim özelliklerini gösteren bilgi baloncuğu açılacaktır. |