Birimler: Revizyonlar arasındaki fark
820. satır: | 820. satır: | ||
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Baltalı Barbar]] | |[[File:hb_lm_1.png|60px|Baltalı Barbar]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] | ||
|20-24 | |20-24 | ||
836. satır: | 836. satır: | ||
|10 | |10 | ||
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +60% [[File:mage.png| | ||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +60% [[File:mage.png|Büyücü]] +60% | ||
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -20% [[File:mage.png| | ||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -20% [[File:mage.png|Büyücü]] -20% | ||
| - | | - | ||
850. satır: | 850. satır: | ||
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Baltalı Barbar II]] | |[[File:hb_lm_2.png|60px|Baltalı Barbar II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] | ||
|22-26 | |22-26 | ||
866. satır: | 866. satır: | ||
|10 | |10 | ||
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70% <br>[[File:mage.png| | ||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70% <br>[[File:mage.png|Büyücü]] +70% | ||
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -20% [[File:mage.png| | ||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -20% [[File:mage.png|Büyücü]] -20% | ||
| - | | - | ||
880. satır: | 880. satır: | ||
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Fırtına Barbar]] | |[[File:hb_lm_3.png|60px|Fırtına Barbar]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] | ||
|24-30 | |24-30 | ||
896. satır: | 896. satır: | ||
|10 | |10 | ||
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70%<br> [[File:mage.png| | ||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70%<br> [[File:mage.png|Büyücü]] +70% | ||
||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -20% [[File:mage.png| | ||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -20% [[File:mage.png|Büyücü]] -20% | ||
|[[File:attkbon.png|Charged Strike]]+30% <br> 1 tur boyunca | |[[File:attkbon.png|Charged Strike]]+30% <br> 1 tur boyunca | ||
926. satır: | 926. satır: | ||
|19 | |19 | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Büyücü]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +50% | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Büyücü]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60% | ||
| - | | - | ||
956. satır: | 956. satır: | ||
|19 | |19 | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Büyücü]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60% | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Büyücü]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60% | ||
| - | | - | ||
986. satır: | 986. satır: | ||
|19 | |19 | ||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:mage.png| | |[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%<br>[[File:mage.png|Büyücü]] +60% | ||
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png| | |[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -60%<br>[[File:mage.png|Büyücü]] -30% | ||
|[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20% <br> for 3 rounds | |[[File:defenbon.png|Numb Shot]]-20% <br> for 3 rounds | ||
1.000. satır: | 1.000. satır: | ||
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Ruhban]] | |[[File:hb_ma_1.png|60px|Ruhban]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Büyücü]] | ||
|48-80 | |48-80 | ||
1.030. satır: | 1.030. satır: | ||
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Ruhban II]] | |[[File:hb_ma_2.png|60px|Ruhban II]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Büyücü]] | ||
|53-88 | |53-88 | ||
1.060. satır: | 1.060. satır: | ||
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Aziz Ruhban]] | |[[File:hb_ma_3.png|60px|Aziz Ruhban]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Büyücü]] | ||
|58-96 | |58-96 | ||
1.106. satır: | 1.106. satır: | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:Light_melee.png| | |[[File:Light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Hafif menzilli]] +60% | ||
|[[File:Light_melee.png| | |[[File:Light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Hafif menzilli]] -50% | ||
| - | | - | ||
1.136. satır: | 1.136. satır: | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:Light_melee.png| | |[[File:Light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Hafif menzilli]] +70% | ||
|[[File:Light_melee.png| | |[[File:Light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Hafif menzilli]] -50% | ||
| - | | - | ||
1.166. satır: | 1.166. satır: | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:Light_melee.png| | |[[File:Light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Hafif menzilli]] +70% | ||
|[[File:Light_melee.png| | |[[File:Light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Hafif menzilli]] -50% | ||
||[[File:defenbon.png| | ||[[File:defenbon.png|Uyku Bombası]] -20% <br> 3 tur boyunca | ||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |87 [[File:Supply_small.png]] | ||
1.196. satır: | 1.196. satır: | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+30%<br> [[File:light_melee.png| | |[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+30%<br> [[File:light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] +30% | ||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60% | |[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60% | ||
1.226. satır: | 1.226. satır: | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png| | |[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] +30% | ||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70% | |[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70% | ||
1.256. satır: | 1.256. satır: | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png| | |[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]+40%<br> [[File:light_melee.png|Hafif Yakın Dövüşçü]] +30% | ||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70% | |[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-70% |
22.59, 9 Şubat 2019 tarihindeki hâli
|
Birimler
Elvenar da her iki ırka özel açabileceğiniz ve kışlada eğitebileceğiniz 5 birimi vardır. Her iki ırkın ortaklaşa paylaştığı 10 birim ayrıca vardır ve bunlar eğitim alanında, paralı asker kampında ve kışlada eğitilebilirler.
Ayrıca Elf ve insan birimleri eşit güce sahip olsalarda, taktiksel olarak farklılık gösterir.
Her iki ırk da oyuna zayıf yakın dövüşçüler ile başlar. Bu birimler için elfler ve insanlar arasında ki fark, insan birimleri saldırı konusunda daha iyidirler ama savunmaları zayıftır. Elf birimleri ise saldırı ve savunma konusunda tam bir dengededir.
Her iki ırk da sonradan hafif menzilli, ağır menzilli, büyücü, ağır yakın dövüşçü birimlere ulaşabileceklerdir.
Ek olarak, dünya haritasındaki bölgelere gittiğinizde onlara karşı dövüşebileceğiniz diğer birimleri keşfedebilirsiniz. Bu düşman birliklerin türleri genellikle bulundukları bölgenin türüne ve o bölgenin şehrinize olan uzaklığına göre değişmektedir.
İlk birim hariç -bu ilk birim kışla kurduğunuzda açılmış olacaktır- diğer tüm birimler, araştırma menüsünde o birimin araştırması açıldıktan sonra eğitilebilir olur. Ayrıca tüm birimlerinizin tekniklerini gerekli "terfiyi" araştırarak geliştirebilirsiniz.
Birim Bilgisi
Kışlayı kurduktan sonra, her birime yakından bakabilirsiniz, hatta kilitli olanlara bile. Yapmanız gereken, sadece o birimin bilgi simgesine basmanızdır. Ona bastığınızda, aşağıdaki gibi birim bilgisi görüntülenir:
Numara | Ad | Simge | Tanım |
---|---|---|---|
1 | Birim seviyesi | Her birimin seviyesi vardır. Bu yıldızlarla gösterilir. Bu yıldızları ordu hazırlığı ekranındabirim resimleri altında görebilirsiniz. | |
2 | Birim türü | - | Her birimin belli sınıfa atanmış bir türü vardır. |
3 | Birim sınıfı | - | Her sınıf, birim türünün ait olduğu ana taktiksel grubu tanımlar. |
4 | Şunlara karşı etkili | - | Birimin hangi tür rakipler üzerinde etkili olduğu size gösterilir. Bu saldırı veya savunma bonusu olabilir. Fare imlecinizi üzerinde tutuğunuzda daha fazla bilgi ekrana getirilir. Daha fazla kılıç daha iyidir! |
5 | Hasar | Saldırı sırasında ki hasar. Hasar aralığından rastgele seçilir. | |
6 | Can puanı (CP) | Birime ait can puanı. | |
7 | Saldırı menzili | Birimin saldırısının ulaşabileceği azami mesafe. | |
8 | Hareket menzili | Birimin 1 turdaki hareket kabiliyeti. | |
9 | Atiklik | Atiklik değeri yüksek olan birim, savaş turunda en önce davranacaktır. | |
10 | Ağırlık | Birimlerin farklı ağırlıkları vardır. Birim ağırlığı arttıkça, o bölüğü doldurmak için gereken birim sayısı azalır. Ayrıca, ağır birimlerden oluşmuş bölüklerdeki birimleri öldürmek daha zordur. | |
11 | Misilleme | Birim yakın dövüşte saldırıya uğradığında, otomatik olarak karşı tarafa misilleme yapabilir. Yetenek üzerinde belirtilen numara kadar her tur birim misilleme yapabilir. | |
12 | Özel Yetenekler | - | Bunlar büyüler veya saldırılar için özel ek efektlerdir. Eğer fare imlecinizi bu singenin üzerinde tutarsanız, hakkında bilgilendirme baloncuğu açılacaktır. |
Birim Sınıfları
Elvenar içinde 5 sınıf vardır: Zayıf yakın dövüşçüler, kısa menzilliler, güçlü yakın dövüşçüler, güçlü menzilliler ve büyücüler.
Her sınıf farklı türde birimleri barındırır. Örneğin: Kılıç dansçıları, baltalı barbarlar, Kerberos ve Orklar farklı türde birimler olmasına rağmen, zayıf yakın dövüş sınıfına aittirler. Hepsi zayıf yakın dövüşçülerdi bu yüzden, farklı savaş stratejilerine sahip olmaları bir yana, benzer hasar ve can puanına sahiptirler.
Özel Yetenekler
Bazı birimler düşmanların müteakip turda daha fazla hasar almaları için, savunmalarını düşürücü büyüler yapabilir. Bazıları ise birimlerinizi korumak adına düşman birimlerin saldırı güçlerini düşürebilirler.
Birimlere Genel Bakış
Temel Irk Birimleri
Temel Irk Birimlerine Genel Bakış | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elfler | İnsanlar | ||||||||
Kılıç Dansçısı | Okçu | Kadın Büyücü | Treant | Golem | Baltalı Barbar | Arbaletçi | Ruhban | Paladin | Havan Topçusu |
Paylaşımlı Irk Birimleri
Paylaşımlı Irk Birimlerine Genel Bakış | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eğitim Alanları | Paralı Asker Kampı | ||||||||
Kerberos | Orman Perisi | Ölüm Perisi | Ork Savaşçısı | Ork Stratejisti | Arı Binicisi | Korucu | Çiçek Büyücüsü | Vallorian Muhafızı |