Devreler: Revizyonlar arasındaki fark

Elvenar Wiki TR sitesinden
Gezintiye git
("{{Template:Yapılar}}Category:Genel BakışCategory:YardımCategory:Yapılar {{Template:Misafir Irklar}} === Devreler=== Elvenar içinde bulunan görevleri takip edip hikayesini okursanız, anlayabilirsiniz ki Elvenar dünyasında bir zamanlar birçok farklı ırk vardı... Gelişmişliğin tavan yaptığı, refah ve bilginin egemen olduğu bir yerdi. Ancak, Elfler ve İnsanlar dışında diğer tüm ırklar yok oldular ve bunun sebebi hala..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
 
2. satır: 2. satır:
{{Template:Misafir Irklar}}
{{Template:Misafir Irklar}}
=== Devreler===
=== Devreler===
Elvenar içinde bulunan görevleri takip edip hikayesini okursanız, anlayabilirsiniz ki Elvenar dünyasında bir zamanlar birçok farklı ırk vardı... Gelişmişliğin tavan yaptığı, refah ve bilginin egemen olduğu bir yerdi. Ancak, Elfler ve İnsanlar dışında diğer tüm ırklar yok oldular ve bunun sebebi hala gizemini korumaktadır.
Elvenar görevlerini takip ederek ve hikayesini baştan sona okuyarak, eski Elvenar dünyasının topraklarının bir zamanlar birçok farklı yerleşim yeri tarafından doldurulduğunu anlayabilirsiniz... Burası, gelişimin en hayal edilemeyecek zirveye ulaştığı bir refah ve bilgi yeriydi! Ancak henüz gizem ve sırlarla örtülü nedenlerden dolayı Elfler ve İnsanlar dışındaki tüm yerleşim yerleri ortadan kayboldu.
 
 
Emeklerinin neticesinde yaptığın araştırmalar ve büyülü keşifler ile şehrin çok gelişti, halkın daha zeki, bilgili ve birazda sihirli bir kimliğe büründü. Sonuç olarak, diğer ırkların ruhlarının dolaştığı diğer boyuta ziyaret etmenin ve onları tekrardan hayata döndürmenin bir yolunu buldular.  


Çabalarınız, yeni teknolojiler ve sihirli keşifler için yaptığınız araştırmalarla şehriniz gelişti ve zenginleşti, vatandaşlarınız da parlak, bilge ve biraz da büyülü hale geldi. Sonuç olarak, kayıp yerleşim yerlerinin ruhlarının dolaştığı diğer boyutları ziyaret etmenin ve onları canlandırmanın bir yolunu bulmuşlar.


[[File:Guest_race.png|center]]
[[File:Guest_race.png|center]]
12. satır: 10. satır:


====Amaç====
====Amaç====
Kayıp ruhları nasıl canlandıracağınızı bilmek yeterli değil! Onlara yardım edip form ve şekil kazanmalarını sağlamalısınız böylece tam olarak iyileşebilir ve ayaklarının üzerlerinde durabilirler!
Kayıp Yerleşim'in ruhlarının nasıl canlandırılacağını bilmek yeterli değil! Tamamen iyileşebilmeleri ve yerleşebilmeleri için şekil ve form kazanmalarına yardımcı olmalısınız!
 
 
Hayata döndürülen ırk başlarda çok güçsüz olduğundan, onları ihtişamlı zamanlarına geri getirebilmeniz için yardımınıza ihtiyaçları vardır. Yeni ırkınızın küçük yerleşimi için şehrinizde yer açmalısınız ve burada gelişmelerine izin vermelisiniz. Bu yerleşimin ekonomisi ile sizin şehrinizin ekonomisi her ne kadar bağlı olsa da onların ayrı kuralları ve kendine has zorlukları vardır.
 
 
[[File:Cultural_mix.jpg|center]]


Yeni canlanan Yerleşim başlangıçta zayıf olduğundan, Kültürü eski ihtişamına döndürmek için yardımınıza ihtiyacı olacak. Bunu yapabilmek için yeni bölümdeki yaklaşan yarışın şehrinizde bir yerleşim inşa etmesine izin vereceksiniz. Bu yeni yerleşimin ekonomisi şehrinizle yakından bağlantılı ve kendine has ek kuralları ve dolayısıyla yeni zorlukları olacak.


Sonuç olarak bu bir kültür çatışmasıdır ve birbirinizden öğrenebileceğiniz çok şey vardır: Elvenar da yeniden hayat bulmuş olan ırk sizden tekrardan ayaklarının üzerinde durmayı öğrenmeye çalışacağı gibi sizde onlardan Elvenar'a ait eski teknolojileri öğrenebilir, birimlerinizi terfi ettirebilir, yapılarınızı geliştirebilir ve güçlendirebilirsiniz. Bu iki taraf içinde daha aydınlık bir gelecek için karşılıklı bir büyümedir!
[[Dosya:Cultural_mix.jpg|center]]


Sonuçta bu bir kültür çatışması olacak, ancak birbirinizden çok şey öğrenmiş olacaksınız: yeniden canlanan yerleşimciler, daha yeni bir Elvenar olarak gördükleri yerde nasıl kendi ayakları üzerinde durabileceklerini sizden öğrenecekler. Karşılığında aynı zamanda eski dünyanın uzun zamandır kayıp olan teknolojilerinden de bilgi edineceksiniz. Bu, yapılarınızı geliştirmenize, onları daha da yükseltmenize, Birimlerinizi geliştirmenize ve daha fazlasına yardımcı olacaktır - bu, herkes için daha parlak bir geleceğe yol açacak muhteşem bir karşılıklı büyümedir!


[[File:New_tech.jpg|700px|center]]
[[File:New_tech.jpg|700px|center]]


Yerleşim kendi başına kalabilecek kadar güçlü olduğunda, tüm bilgisini paylaştığında ve kendi şehrinizi geliştirmenize yardımcı olduğunda, artık onların kaynaklarına ihtiyaç kalmaz ve yerleşim bir sonraki bölümdeki yerleşimle değiştirilebilir.


"Misafir Irk" kendi ayaklarının üzerinde durabilecek kadar güçlendiğinde, sizinle tüm bildiklerini paylaşmış ve şehrinizin gelişmesi için her türlü yardımı zaten yapmış olacaklardır. Bu aşamaya geldiğinizde onların kaynaklarına daha fazla ihtiyaç duymayacaksınız ve bu yerleşim bir sonraki "Misafir Irk Yerleşimi" ile değiştirilebilir olacaktır.
Ancak rahat olun, yeni yapılar, teknolojiler ve iyileştirmelerle şehrinizde iz bırakacaklar, böylece onları unutmazsınız ve her zaman hatırlanır ve başarılarınızla gurur duyarsınız!
 
Fakat rahat olun, çünkü onlar gittikten sonra bile şehrinizde izlerini bırakmış olacaklar - yeni yapılar, teknolojiler ve geliştirmeler - böylece onları asla unutmayacaksınız, her zaman hatırlanacak ve başarılarınızla gurur duyacaksınız!


====Gereklilikler====
====Gereklilikler====
Şehrinize yeni bir ırkı getirebilmeniz için öncelikle mevcut ilerleyişinizi tamamlamış olmanız gerekir (İlk misafir ırk 6. bölüm de gelmektedir). Daha sonra, kayıp ruhların dolaştığı diğer boyuttan onları geri getirebilmeniz için önce bir geçit inşa etmelisiniz. Bu geçidi de büyük salonunuza bağlamalısınız. Son olarak da bu geçidi onlara ait olan diğer yapılara bağlamalısınız. Bunun için, cüceler tarafından geliştirilen bazı yeni sokaklara ihtiyacınız var. Tüm bunları araştırma ağacınızdan görebilir ve onları araştırılabilirsiniz.
Yeni bir Yerleşime ulaşabilmek için öncelikle kendi ilerlemenizi tamamlamanız gerekecek (ilki devre VI'da gelecek). Daha sonra Yerleşimin ruhlarının dolaştığı boyuttan şehrinize gelmesi için gereken geçidi inşa etmeniz ve onu Ana Salonunuza bağlamanız gerekecektir. Son olarak, özel bir yol kullanarak ağ geçitlerini kendi özel binalarına bağlamanız gerekecek. Tüm bunların Teknoloji Ağacında araştırılması gerekir.
 


[[File:Portal_connection.jpg|center]]
[[File:Portal_connection.jpg|center]]

08.20, 13 Aralık 2023 tarihindeki hâli

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Devreler Expansion.png
Şuraya Dön: Yapılara genel bakış
Devre Listesi Genel Bakış
Dwarvesbannerteck.png

Geçmişe Açılan Bir Geçit

Fairiesbannerteck.png

Umut Çiçekleri

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Çamur ve Mantarlar

TTFlags GuestRace Template.png

Kıtanın Yerlileri

SRCbanner.png

Elvarian Büyücüler
Topluluğu

G6flag.png

Buçukluklar

Gr7flag.png

Elementaller

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Robotlar

Gr10flag.png

Elvenar

Gr11flag.png

Elçilikler

Gr12flag.png

Unur
Tüccarları

Gr13flag.png

Takım Ruhu

Gr14flag.png

Sürgün İntikamı

Gr15flag.png

Müziğin Gücü

Gr16flag.png

Vallorian Efsanesi

Ch22 Flag.png

Derinlerdeki Limanlar

Devreler

Elvenar görevlerini takip ederek ve hikayesini baştan sona okuyarak, eski Elvenar dünyasının topraklarının bir zamanlar birçok farklı yerleşim yeri tarafından doldurulduğunu anlayabilirsiniz... Burası, gelişimin en hayal edilemeyecek zirveye ulaştığı bir refah ve bilgi yeriydi! Ancak henüz gizem ve sırlarla örtülü nedenlerden dolayı Elfler ve İnsanlar dışındaki tüm yerleşim yerleri ortadan kayboldu.

Çabalarınız, yeni teknolojiler ve sihirli keşifler için yaptığınız araştırmalarla şehriniz gelişti ve zenginleşti, vatandaşlarınız da parlak, bilge ve biraz da büyülü hale geldi. Sonuç olarak, kayıp yerleşim yerlerinin ruhlarının dolaştığı diğer boyutları ziyaret etmenin ve onları canlandırmanın bir yolunu bulmuşlar.

Guest race.png


Amaç

Kayıp Yerleşim'in ruhlarının nasıl canlandırılacağını bilmek yeterli değil! Tamamen iyileşebilmeleri ve yerleşebilmeleri için şekil ve form kazanmalarına yardımcı olmalısınız!

Yeni canlanan Yerleşim başlangıçta zayıf olduğundan, Kültürü eski ihtişamına döndürmek için yardımınıza ihtiyacı olacak. Bunu yapabilmek için yeni bölümdeki yaklaşan yarışın şehrinizde bir yerleşim inşa etmesine izin vereceksiniz. Bu yeni yerleşimin ekonomisi şehrinizle yakından bağlantılı ve kendine has ek kuralları ve dolayısıyla yeni zorlukları olacak.

Cultural mix.jpg

Sonuçta bu bir kültür çatışması olacak, ancak birbirinizden çok şey öğrenmiş olacaksınız: yeniden canlanan yerleşimciler, daha yeni bir Elvenar olarak gördükleri yerde nasıl kendi ayakları üzerinde durabileceklerini sizden öğrenecekler. Karşılığında aynı zamanda eski dünyanın uzun zamandır kayıp olan teknolojilerinden de bilgi edineceksiniz. Bu, yapılarınızı geliştirmenize, onları daha da yükseltmenize, Birimlerinizi geliştirmenize ve daha fazlasına yardımcı olacaktır - bu, herkes için daha parlak bir geleceğe yol açacak muhteşem bir karşılıklı büyümedir!

New tech.jpg

Yerleşim kendi başına kalabilecek kadar güçlü olduğunda, tüm bilgisini paylaştığında ve kendi şehrinizi geliştirmenize yardımcı olduğunda, artık onların kaynaklarına ihtiyaç kalmaz ve yerleşim bir sonraki bölümdeki yerleşimle değiştirilebilir.

Ancak rahat olun, yeni yapılar, teknolojiler ve iyileştirmelerle şehrinizde iz bırakacaklar, böylece onları unutmazsınız ve her zaman hatırlanır ve başarılarınızla gurur duyarsınız!

Gereklilikler

Yeni bir Yerleşime ulaşabilmek için öncelikle kendi ilerlemenizi tamamlamanız gerekecek (ilki devre VI'da gelecek). Daha sonra Yerleşimin ruhlarının dolaştığı boyuttan şehrinize gelmesi için gereken geçidi inşa etmeniz ve onu Ana Salonunuza bağlamanız gerekecektir. Son olarak, özel bir yol kullanarak ağ geçitlerini kendi özel binalarına bağlamanız gerekecek. Tüm bunların Teknoloji Ağacında araştırılması gerekir.

Portal connection.jpg

Yerleşim

Devre Listesi Genel Bakış
Dwarvesbannerteck.png

Geçmişe Açılan Bir Geçit

Fairiesbannerteck.png

Umut Çiçekleri

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Çamur ve Mantarlar

TTFlags GuestRace Template.png

Kıtanın Yerlileri

SRCbanner.png

Elvarian Büyücüler
Topluluğu

G6flag.png

Buçukluklar

Gr7flag.png

Elementaller

Gr8flag.png

Amuni

GR9flag.png

Robotlar

Gr10flag.png

Elvenar

Gr11flag.png

Elçilikler

Gr12flag.png

Unur
Tüccarları

Gr13flag.png

Takım Ruhu

Gr14flag.png

Sürgün İntikamı

Gr15flag.png

Müziğin Gücü

Gr16flag.png

Vallorian Efsanesi

Ch22 Flag.png

Derinlerdeki Limanlar