Derinlerdeki Limanlar: Revizyonlar arasındaki fark
74. satır: | 74. satır: | ||
====Derinlerdeki Limanlar Yapıları==== | ====Derinlerdeki Limanlar Yapıları==== | ||
{{ | {{Derinlerdeki_Limanlar_Yapıları}} |
13.05, 21 Eylül 2024 tarihindeki hâli
Şablon:Buildings Şablon:Guest Races
Derinlerdeki Limanlar
Tanıtım
Yeni ilan edilen Kral Bruitemail ve danışmanı Matad'ın ordusu kasabanızdan ayrılmaya hazırlanırken şiddetli yağmur devam etmektedir. Bruitemail, bunun kendisine annesinin anlattığı bir ork efsanesini hatırlattığını söyler:
"Büyük lider kendini feda ettiğinde, gökler ağlamaya başlayacak ve bataklık her yeri kaplayana kadar durmayacak. Bu, Orkların ilahi koruyucusu olan Mırlayan Savaş Beyi'nin dönüşünü ve Orkların Dünya'yı yönettiği görkemli Felaket Çağı'nın başlangıcını işaret edecek!"
Mırlayan Savaş Beyi'nin Vallorian'ın ork unvanı olup olmadığını merak ederken, şehrinize ulaşan haberlere göre devam eden yağmurlar ülkenin alt kesimlerinde, özellikle denize yakın bazı bölgelerde sellere yol açmaktadır.
Aniden, kasabanızda bir deprem olur ve ardından yağmur durmuş gibi görünür. Yerde hızla suyla dolan ve şehrinize yakın yeni bir göl oluşturan bir çatlak keşfedersiniz. Ork sürüsü kasabanızı terk eder. Valara kısa bir süre sonra gelir ve size sahilde inşa edilmiş tamamen yıkılmış bir Buçukluk yerleşiminden bahseder ve tüm sakinleri kaybolmuştur. En kötüsünden korkarsınız. Valara nefesini toplarken, yakındaki yeni göle bakarsınız. Herkesin şaşkınlığına, neredeyse dağılacakmış gibi görünen garip bir denizaltı, gölün ortasında görülür. Ne oluyor yahu? Bu dev sırt çantalı bir balina mı!?
Valara hayvanı Liman Buçukluklarının balinası Kokei olarak tanır. "Sırt çantasından" gelen vurma sesleri ve bağırışlar duyduğunuzda, sıkışmış kapağını zorla açmak için hemen bir acil durum ekibi gönderirsiniz. Buçukluklar oradan bitkin, paniklemiş ama aynı zamanda sonsuz bir rahatlamayla çıkarlar. Görünüşe göre yeni gölün altında su altı mağaraları ve tüneller vardır. Buçukluklar bunları, yakın zamanda sel tarafından yok edilen memleketlerinden kaçmak için kullanmışlardır. Bu Buçukluklar, şu ana kadar bildiğiniz Buçukluklar'dan biraz farklı bir yaşam tarzına sahiptir. Balıkçıdırlar ve balina Kokei gibi dev yaratıklarla uyum içinde yaşarlar, onlarla birlikte denizlerin üstünde ve altında seyahat eder, balık avlar ve batık kaynaklar ve hazineler ararlar.
Gelgit geldiğinde köylüler, Kokei'nin "Deniz Eyeri" adını verdikleri büyük sırt çantasına sığındılar ve Elvenar anakarasından geçen ve birçok gölü birbirine bağlayan yeraltı tünelleri aracılığıyla daha yüksek yerlere kaçmaya çalıştılar. Ancak ayrıldıktan birkaç saat sonra yıkıcı bir deprem meydana geldi ve bu deprem kasanın bazı bölümlerinin çökmesine ve denizaltının ciddi şekilde hasar görmesine neden oldu. Neyse ki, Kokei onları yeni yaratılan gölde yüzeye çıkarmayı bir şekilde başardı. Yaralandı, Deniz Eyeri ciddi şekilde hasar gördü ve evleri de harap oldu... Sıkıştılar! Elbette, onların sefaletlerinden kurtulmalarına yardımcı olmaya karar verirsiniz.
Valara, arkadaşları Phinolina ve Jolo'yu bir tür kamp kurmaya çağırır - Kokei burada iyileşebilir ve siz de Deniz Eyerini onarabilir, Liman Buçukluklarının köylerini yeniden inşa etmek için ihtiyaç duyacakları malzemeleri üretebilirsiniz. "Kırsal" Buçuklukların en tanınmış çiftçisi olan Jolo, şehrinize daha fazla felaket gelmesi durumunda hazırlıklı olmak ve ihtiyacı olan arkadaşlarına yeterli erzak sağlamak için Konserve Ürünler üretme fikrini ortaya atar. Kokei kendini daha iyi hissettiğinde ve Deniz Eyerini tamir etmeyi başardığında, Buçukluklar mağaralardan ve denizden kaynak toplamak için dikkatlice onunla dalışlar yapmaya başlayacaklar, bu da diğer üretimlerini büyük ölçüde hızlandıracaktır. Ancak bu geziler, katılımcılar için erzak (Konserve Ürünler) ve tabii ki Kokei için biraz yiyecek gerektirir. Ayrıca, her tur başarılı bir verim için başka bir özel bileşene ihtiyaç duyar, bu yüzden yapılacak çok şey vardır!
Sonunda, Deniz Eyeri yalnızca tamamen onarılamaz, aynı zamanda orijinal versiyonunun ötesinde bile geliştirilebilir. Liman Buçukluklarının köylerine geri dönüp onu yeniden inşa etmeye başlamak için kendilerini güvende hissettikleri noktaya ulaşırsınız. Gurme Loncası'ndan Leydi Zaida, Liman Buçukluklarının ürettiği enfes deniz ürünlerini duyduğu için şehrinize gelir. Tüccarınızla yoğun bir şekilde flört ederken size çok kazançlı fırsatlar sunar.
Savaş Lideri Başuruk'un ejderhası kılığına girmiş Büyü Bilimci Meleuka, şehrinize geri döner. Kral Diabhal'ı kurban edilmekten gizlice kurtarabileceğini bildirir. Gizlice onu denizde sürüklenen bir gemiye götürür ve orada bırakır. Fakat Vallorian'a olan adaklarınız onu görünüşe göre seller ve depremler yaratacak kadar güçlü yaptı, ki muhtemelen en değerli avı Diabhal'ın kaçtığını anladığında öfkesiyle buna sebep oldu. Ölümlülerin, hatta güçlü Büyücülerin bile böylesi ilahi bir güce karşı savaşmasının bir yolu olmadığını düşünerek, orman tanrısı Enar'dan yardım istemeyi önerir. Elvenar'dan Xandra gelip tanrılar hakkındaki "tüm söylentileri" çürüttüğünde, olan biten her şeye rağmen Meleuka, Dekan Durcu ile tartışmak istediği karanlık bir şey olduğunu hisseder...
Yerleşim Kaynakları
Her zamanki gibi, yeni bir Devre yeni özel, belirli kaynaklar sunar. Bu özel kaynaklar yeni Teknolojilerin kilidini açmak, diğer Yerleşim Kaynaklarını üretmek ve Bölümün bazı yapılarını yükseltmek için kullanılır. Kaynakların listesine, bunları nerede üretebileceğinize ve özelliklerine bir bakalım:
- Seafood
- It is produced in the Fossil Canyon.
- It is used to unlock Technologies in the Research Tree and as a production cost option to produce Lure Weed in Whale Bay.
- Shore Fish
- It is produced in the Fishing Spot.
- It is used to unlock Technologies in the Research Tree and as a production cost option to produce Garden Eels in Whale Bay.
- Kelp Fruits
- It is produced in the Kelp Farm.
- It is used to unlock Technologies in the Research Tree and as a production cost option to produce Sea Sponges in Whale Bay.
- Cave Salt
- It is produced in the Desalination Plant.
- It is used to unlock Technologies in the Research Tree and as a production cost option to produce Deep Sea Snails in Whale Bay.
- Luminous Shrimps
- This is the only capped Resource of the Chapter.
- It can be produced in the Fossil Canyon, Fishing Spot, Kelp Farm and Desalination Plant and is used as a production cost to produce all the available resources in the Whale Bay.
- Deep Sea Snails
- It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
- It is used as one of the production cost options to produce Seafood in Fossil Canyon.
- Lure Weed
- It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
- It is used as one of the production cost options to produce Shore Fish in Fishing Spot.
- Garden Eels
- Sea Sponges
- It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
- It is used as one of the production cost options to produce Cave Salt in Desalination Plant.
Konserve Ürünler
Devre XXII - Derinlerdeki Limanlar'dan itibaren, Konserve Ürünler Devre'ye yükseltilmiş olarak Atölye'lerde üretilebilir.
24 saat üretim seçeneği olan "Alet Kutusu" yerini Konserve Ürünler üretimine bırakacak. Üretimi Erzaklar ve Toplum Hizmeti gerektirir ve süresi 9 saattir.
Sikkeler, Erzaklar ve Toplum Hizmeti gibi Konserve Ürün üretimi de Kültür ile artırılabilir.
'Dikkat: Diğer bazı özel kaynaklar gibi Konserve Ürünler de gece boyunca %10'luk bir bozulmaya maruz kalmaktadır.. |
Unutmayın: Konserve Ürünler, Devre XXII - Derinlerdeki Limanlar'da tanıtılmasına rağmen, sadece buraya özel değildir, bu yüzden bu Devre'den itibaren oyunda sürekli bir kaynak olacaktır. |
Refah
Derinlerdeki Limanlar Yapıları
Derinlerdeki Limanlar Yapıları | |||||
---|---|---|---|---|---|