Derinlerdeki Limanlar: Revizyonlar arasındaki fark

Elvenar Wiki TR sitesinden
Gezintiye git
74. satır: 74. satır:


====Derinlerdeki Limanlar Yapıları====
====Derinlerdeki Limanlar Yapıları====
{{Harbours of the Deep Buildings}}
{{Derinlerdeki_Limanlar_Yapıları}}

13.05, 21 Eylül 2024 tarihindeki hâli

Şablon:Buildings Şablon:Guest Races

Derinlerdeki Limanlar

Tanıtım

Ch22 mainbanner.png


Yeni ilan edilen Kral Bruitemail ve danışmanı Matad'ın ordusu kasabanızdan ayrılmaya hazırlanırken şiddetli yağmur devam etmektedir. Bruitemail, bunun kendisine annesinin anlattığı bir ork efsanesini hatırlattığını söyler: "Büyük lider kendini feda ettiğinde, gökler ağlamaya başlayacak ve bataklık her yeri kaplayana kadar durmayacak. Bu, Orkların ilahi koruyucusu olan Mırlayan Savaş Beyi'nin dönüşünü ve Orkların Dünya'yı yönettiği görkemli Felaket Çağı'nın başlangıcını işaret edecek!" Mırlayan Savaş Beyi'nin Vallorian'ın ork unvanı olup olmadığını merak ederken, şehrinize ulaşan haberlere göre devam eden yağmurlar ülkenin alt kesimlerinde, özellikle denize yakın bazı bölgelerde sellere yol açmaktadır.

Aniden, kasabanızda bir deprem olur ve ardından yağmur durmuş gibi görünür. Yerde hızla suyla dolan ve şehrinize yakın yeni bir göl oluşturan bir çatlak keşfedersiniz. Ork sürüsü kasabanızı terk eder. Valara kısa bir süre sonra gelir ve size sahilde inşa edilmiş tamamen yıkılmış bir Buçukluk yerleşiminden bahseder ve tüm sakinleri kaybolmuştur. En kötüsünden korkarsınız. Valara nefesini toplarken, yakındaki yeni göle bakarsınız. Herkesin şaşkınlığına, neredeyse dağılacakmış gibi görünen garip bir denizaltı, gölün ortasında görülür. Ne oluyor yahu? Bu dev sırt çantalı bir balina mı!?

Valara hayvanı Liman Buçukluklarının balinası Kokei olarak tanır. "Sırt çantasından" gelen vurma sesleri ve bağırışlar duyduğunuzda, sıkışmış kapağını zorla açmak için hemen bir acil durum ekibi gönderirsiniz. Buçukluklar oradan bitkin, paniklemiş ama aynı zamanda sonsuz bir rahatlamayla çıkarlar. Görünüşe göre yeni gölün altında su altı mağaraları ve tüneller vardır. Buçukluklar bunları, yakın zamanda sel tarafından yok edilen memleketlerinden kaçmak için kullanmışlardır. Bu Buçukluklar, şu ana kadar bildiğiniz Buçukluklar'dan biraz farklı bir yaşam tarzına sahiptir. Balıkçıdırlar ve balina Kokei gibi dev yaratıklarla uyum içinde yaşarlar, onlarla birlikte denizlerin üstünde ve altında seyahat eder, balık avlar ve batık kaynaklar ve hazineler ararlar.

Gelgit geldiğinde köylüler, Kokei'nin "Deniz Eyeri" adını verdikleri büyük sırt çantasına sığındılar ve Elvenar anakarasından geçen ve birçok gölü birbirine bağlayan yeraltı tünelleri aracılığıyla daha yüksek yerlere kaçmaya çalıştılar. Ancak ayrıldıktan birkaç saat sonra yıkıcı bir deprem meydana geldi ve bu deprem kasanın bazı bölümlerinin çökmesine ve denizaltının ciddi şekilde hasar görmesine neden oldu. Neyse ki, Kokei onları yeni yaratılan gölde yüzeye çıkarmayı bir şekilde başardı. Yaralandı, Deniz Eyeri ciddi şekilde hasar gördü ve evleri de harap oldu... Sıkıştılar! Elbette, onların sefaletlerinden kurtulmalarına yardımcı olmaya karar verirsiniz.

Valara, arkadaşları Phinolina ve Jolo'yu bir tür kamp kurmaya çağırır - Kokei burada iyileşebilir ve siz de Deniz Eyerini onarabilir, Liman Buçukluklarının köylerini yeniden inşa etmek için ihtiyaç duyacakları malzemeleri üretebilirsiniz. "Kırsal" Buçuklukların en tanınmış çiftçisi olan Jolo, şehrinize daha fazla felaket gelmesi durumunda hazırlıklı olmak ve ihtiyacı olan arkadaşlarına yeterli erzak sağlamak için Konserve Ürünler üretme fikrini ortaya atar. Kokei kendini daha iyi hissettiğinde ve Deniz Eyerini tamir etmeyi başardığında, Buçukluklar mağaralardan ve denizden kaynak toplamak için dikkatlice onunla dalışlar yapmaya başlayacaklar, bu da diğer üretimlerini büyük ölçüde hızlandıracaktır. Ancak bu geziler, katılımcılar için erzak (Konserve Ürünler) ve tabii ki Kokei için biraz yiyecek gerektirir. Ayrıca, her tur başarılı bir verim için başka bir özel bileşene ihtiyaç duyar, bu yüzden yapılacak çok şey vardır!

Sonunda, Deniz Eyeri yalnızca tamamen onarılamaz, aynı zamanda orijinal versiyonunun ötesinde bile geliştirilebilir. Liman Buçukluklarının köylerine geri dönüp onu yeniden inşa etmeye başlamak için kendilerini güvende hissettikleri noktaya ulaşırsınız. Gurme Loncası'ndan Leydi Zaida, Liman Buçukluklarının ürettiği enfes deniz ürünlerini duyduğu için şehrinize gelir. Tüccarınızla yoğun bir şekilde flört ederken size çok kazançlı fırsatlar sunar.

Savaş Lideri Başuruk'un ejderhası kılığına girmiş Büyü Bilimci Meleuka, şehrinize geri döner. Kral Diabhal'ı kurban edilmekten gizlice kurtarabileceğini bildirir. Gizlice onu denizde sürüklenen bir gemiye götürür ve orada bırakır. Fakat Vallorian'a olan adaklarınız onu görünüşe göre seller ve depremler yaratacak kadar güçlü yaptı, ki muhtemelen en değerli avı Diabhal'ın kaçtığını anladığında öfkesiyle buna sebep oldu. Ölümlülerin, hatta güçlü Büyücülerin bile böylesi ilahi bir güce karşı savaşmasının bir yolu olmadığını düşünerek, orman tanrısı Enar'dan yardım istemeyi önerir. Elvenar'dan Xandra gelip tanrılar hakkındaki "tüm söylentileri" çürüttüğünde, olan biten her şeye rağmen Meleuka, Dekan Durcu ile tartışmak istediği karanlık bir şey olduğunu hisseder...

Yerleşim Kaynakları

Her zamanki gibi, yeni bir Devre yeni özel, belirli kaynaklar sunar. Bu özel kaynaklar yeni Teknolojilerin kilidini açmak, diğer Yerleşim Kaynaklarını üretmek ve Bölümün bazı yapılarını yükseltmek için kullanılır. Kaynakların listesine, bunları nerede üretebileceğinize ve özelliklerine bir bakalım:

  • Ch22 seafood.png Seafood
  • Ch22 fish.png Shore Fish
  • Ch22 fruits.png Kelp Fruits
    • It is produced in the Kelp Farm.
    • It is used to unlock Technologies in the Research Tree and as a production cost option to produce Ch22 sponges.png Sea Sponges in Whale Bay.
  • Ch22 salt.png Cave Salt
  • Ch22 shrimps.png Luminous Shrimps
  • Ch22 snails.png Deep Sea Snails
    • It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
    • It is used as one of the production cost options to produce Ch22 seafood.png Seafood in Fossil Canyon.
  • Ch22 weed.png Lure Weed
    • It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
    • It is used as one of the production cost options to produce Ch22 fish.png Shore Fish in Fishing Spot.
  • Ch22 eels.png Garden Eels
    • It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
    • It is used as one of the production cost options to produce Ch22 fruits.png Kelp Fruits in Kelp Farm.
  • Ch22 sponges.png Sea Sponges
    • It is produced in the Whale Bay from level 2 onwards.
    • It is used as one of the production cost options to produce Ch22 salt.png Cave Salt in Desalination Plant.

Konserve Ürünler

Devre XXII - Derinlerdeki Limanlar'dan itibaren, Konserve Ürünler Canned goods.png Devre'ye yükseltilmiş olarak Atölye'lerde üretilebilir.

Workshop UPGtoCannedGoods.png

24 saat üretim seçeneği olan "Alet Kutusu" yerini Konserve Ürünler üretimine bırakacak. Üretimi Erzaklar ve Toplum Hizmeti gerektirir ve süresi 9 saattir.

Workshop CannedGoods Production.png

Sikkeler, Erzaklar ve Toplum Hizmeti gibi Konserve Ürün üretimi de Kültür ile artırılabilir.

Workshop CannedGoods ProductionBoost.png
'Dikkat: Diğer bazı özel kaynaklar gibi Konserve Ürünler de gece boyunca %10'luk bir bozulmaya maruz kalmaktadır..
Unutmayın: Konserve Ürünler, Devre XXII - Derinlerdeki Limanlar'da tanıtılmasına rağmen, sadece buraya özel değildir, bu yüzden bu Devre'den itibaren oyunda sürekli bir kaynak olacaktır.

Refah

Şablon:Prosperity Section

Derinlerdeki Limanlar Yapıları

Derinlerdeki Limanlar Yapıları
Ch22 portal icon.png

Balina Koyu

Ch22 street icon.png

Geçici Yollar

Fosil Kanyonu

Fosil Kanyonu

Balık Tutma Yeri

Balık Tutma Yeri

Yosun Çiftliği

Yosun Çiftliği

Tuzdan Arındırma Tesisi

Tuzdan Arındırma Tesisi