Dünya Haritası: Revizyonlar arasındaki fark

Elvenar Wiki TR sitesinden
Gezintiye git
kDeğişiklik özeti yok
Değişiklik özeti yok
26. satır: 26. satır:




===Provinces===
===Bölgeler===


When you enter a Province you previously scouted, you can see more detailed information about it. While on their mission of discovery, your Scouts will spot interesting people and will mark their location with an exclamation mark.  
Daha önce keşfettiğiniz bir bölgeye girdiğinizde, o bölge hakkında daha detaylı bilgiye ulaşmış olduğunuzu görebilirsiniz. Kaşifleriniz görevleri süresince bölgede gördükleri ilginç insanların konumlarını işaretlerler. Bu işaret bir ünlem şeklindedir.




34. satır: 35. satır:




At first, all Provinces may look alike, but, if you look closely, you will see each Province type has its own special terrain, depending on the [[Relics|Relics]] it contains.
Başlarda, bütün bölgeler aynıymış gibi görünür fakat yakından baktığınızda her bölgenin kendine özgü bir arazi yapısı olduğunu fark edersiniz. Bu arazi yapısı o bölgede bulunan [[Kalıntılar|kalıntıya]] göre şekillenmektedir. Bu [[Kalıntılar|kalıntıları]] pazarlık yaparak veya zor yolu seçip dövüşerek elde edebilirsiniz. Dövüşmeyi seçerseniz, dikkatli olmanızı öneririz çünkü her bölgede farklı [[Bölge Birimleri|birimler]] ile karşılaşırsınız. Hazırlıklı olun!
You may collect those [[Relics|Relics]] either by negotiating an Encounter, or fighting it. But, be aware, the [[Province Units|enemy units]] you will find on each Province type will also differ, so, be prepared!




{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="3"|Provinces Overview
!colspan="3"|Bölgelere Genel Bakış
|-
|-
|Basic Goods
|Temel Mallar
|Crafted Goods
|İşlenmiş Mallar
|Magical Goods
|Büyülü Mallar
|-
|-
|[[File:Province_type_Marble.png|150px|Province of Marble]]
|[[File:Province_type_Marble.png|150px|Mermer bölgesi]]
|[[File:Province_type_Crystal.png|150px|Province of Crystal]]
|[[File:Province_type_Crystal.png|150px|Kristal bölgesi]]
|[[File:Province_type_Elixir.png|150px|Province of Elixir]]
|[[File:Province_type_Elixir.png|150px|İksir bölgesi]]
|-
|-
|[[File:Province_type_Steel.png|150px|Province of Steel]]
|[[File:Province_type_Steel.png|150px|Çelik bölgesi]]
|[[File:Province_type_Scrolls.png|150px|Province of Scrolls]]
|[[File:Province_type_Scrolls.png|150px|Parşömen bölgesi]]
|[[File:Province_type_MagicDust.png|150px|Province of Magic Dust]]
|[[File:Province_type_MagicDust.png|150px|Büyülü toz bölgesi]]
|-
|-
|[[File:Province_type_Planks.png|150px|Province of Planks]]
|[[File:Province_type_Planks.png|150px|Kalas bölgesi]]
|[[File:Province_type_Silk.png|150px|Province of Silk]]
|[[File:Province_type_Silk.png|150px|İpek bölgesi]]
|[[File:Province_Gems.png|150px|Province of Gems]]
|[[File:Province_Gems.png|150px|Mücevher bölgesi]]
|}
|}




=== Province Distance ===
=== Bölge Uzaklığı ===
The further you go, deep into the World Map, the more distant you get from your city. This means that not only will Scouts take longer to reach far away Provinces, but also it will cost you more Coins to scout them.
Haritada daha uzaklara, daha derinlere gittikçe şehrinizden de o kadar uzaklaşmış olursunuz. Bunun anlamı, kaşiflerinizin keşfedilecek olan bölgeye varması daha uzun süreceği gibi onlara birde daha fazla sikke ödemeniz gerekeceğidir.  


The Province Distance will also influence the [[Ranking|ranking points]] you get by solving each Encounter. You will get 1 ranking point per Encounter * Province Distance. For example, if you solve an Encounter on a Province, 3 Provinces away from your city (Distance 3), you will get 3 ranking points.
Bölge uzaklığı ayrıca, karşılaşmayı tamamladığınızda elde edeceğiniz sıralama puanına da etki eder. Bu hesaplanırken, her karşılaşma * bölge uzaklığı için 1 sıralama puanı alırsınız. Örnek vermek gerekirse, şehrinize 3 bölge uzaklıkta bir bölgede ki bir karşılaşmayı tamamladığınızda (uzaklık 3), 3 [[Sıralama|sıralama puanı]] elde etmiş olursunuz.  





11.16, 21 Nisan 2015 tarihindeki hâli

Dünya Haritası

Dünya haritası Elvenar'ın önemli bir parçasıdır, bu yüzden burası sık sık ziyaret edeceğiniz yerlerden birisi olacaktır.

Dünya haritanızı incelediğinizde, şehrinizin etrafının pek çok farklı bölge ve diğer oyunculara ait olan şehirler ile sarıldığını görürsünüz. Elvenar gizemlerle dolu büyüleyici bir dünyadır fakat ayrıca huzurlu bir yerdir. Çevrenizde bulunan komşularınız ile temasa geçmekten çekinmeyin. Özellikle, en başından itibaren dilediğiniz şehri ziyaret edebilirsiniz.


Map.jpg


Bölgeleri Keşfetmek

İlk kez dünya haritanıza girdiğinizde, dünyanın pek çok yerinin sizin için halen gizemini koruduğunu fark edeceksiniz. Aslında, dünya haritanız başlarda kaba taslak bir gösterimden fazlası değildir. Lakin komşu bölgelere sık sık kaşifler göndererek buralar hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Kaşifler emeklerinin karşılığı olarak çok fazla sikke ister ama buna değecektir.


Scout palette.png

Kaşifleriniz görevlerini tamamladıklarında, bölge detaylanır ve ayrıca renklenir. Daha da önemlisi, bu bölgeye girip kalıntıları arayabilirsiniz.

Buna ek olarak, o bölgeye komşu olan tüm şehirler de “keşfedilmiş” olur. Sonuç olarak bu şehirler ile daha ucuza ticaret yapabilir ve komşu yardımı yapmaya da başlayabilirsiniz.

Scouting.png


Bölgeler

Daha önce keşfettiğiniz bir bölgeye girdiğinizde, o bölge hakkında daha detaylı bilgiye ulaşmış olduğunuzu görebilirsiniz. Kaşifleriniz görevleri süresince bölgede gördükleri ilginç insanların konumlarını işaretlerler. Bu işaret bir ünlem şeklindedir.


Scouted Province.png


Başlarda, bütün bölgeler aynıymış gibi görünür fakat yakından baktığınızda her bölgenin kendine özgü bir arazi yapısı olduğunu fark edersiniz. Bu arazi yapısı o bölgede bulunan kalıntıya göre şekillenmektedir. Bu kalıntıları pazarlık yaparak veya zor yolu seçip dövüşerek elde edebilirsiniz. Dövüşmeyi seçerseniz, dikkatli olmanızı öneririz çünkü her bölgede farklı birimler ile karşılaşırsınız. Hazırlıklı olun!


Bölgelere Genel Bakış
Temel Mallar İşlenmiş Mallar Büyülü Mallar
Mermer bölgesi Kristal bölgesi İksir bölgesi
Çelik bölgesi Parşömen bölgesi Büyülü toz bölgesi
Kalas bölgesi İpek bölgesi Mücevher bölgesi


Bölge Uzaklığı

Haritada daha uzaklara, daha derinlere gittikçe şehrinizden de o kadar uzaklaşmış olursunuz. Bunun anlamı, kaşiflerinizin keşfedilecek olan bölgeye varması daha uzun süreceği gibi onlara birde daha fazla sikke ödemeniz gerekeceğidir.

Bölge uzaklığı ayrıca, karşılaşmayı tamamladığınızda elde edeceğiniz sıralama puanına da etki eder. Bu hesaplanırken, her karşılaşma * bölge uzaklığı için 1 sıralama puanı alırsınız. Örnek vermek gerekirse, şehrinize 3 bölge uzaklıkta bir bölgede ki bir karşılaşmayı tamamladığınızda (uzaklık 3), 3 sıralama puanı elde etmiş olursunuz.


Provinces Distance.png


Collecting Relics

On each Province, you will meet a merchant who may offer you a Relic. And you just can’t have enough of these magical objects! But of course, they will come at a price. You may take the merchant's offer or maybe, you can find a way to use your troops to get the Relic and save your resources. It’s up to you!

No matter how you get the Relic, it will always increase your knowledge. In other words, for every Encounter you solve, you will receive a Knowledge Point you can spend in Research, to unlock technologies faster. The World Map is a great source of knowledge, you will see!

Solved encounter.png


Province Expansions

You will receive a Province Expansion as a reward, when you solve all encounters of a certain number of Provinces. A tooltip in the Buildings Menu, on the Province Expansion, will show you how many “Completed Provinces” you have and how many are “Required for the next Expansion.”

Reward .png


Neighboring Cities

As said before, by exploring the World Map, you can both scout Provinces and visit every city right from the beginning!

You can take a look into other players' cities, in order to get inspiration for you own, but once you Discover those cities, you will also be able to give them Neighborly Help.

At a certain point in the game, if you take a closer look, you may notice each neighbor has a different image representing their city. This is due to the fact that, as a player progresses through the Research Tree, the map reflects the city´s development.


Cities Overview Elves
First Segment Second Segment Third Segment Forth Segment Fifth Segment


Cities Overview Humans
First Segment Second Segment Third Segment Forth Segment Fifth Segment