Sokaklar: Revizyonlar arasındaki fark
229. satır: | 229. satır: | ||
|[[File:Street_Ch19.png]] | |[[File:Street_Ch19.png]] | ||
Taş Yürek Sokağı | Taş Yürek Sokağı | ||
| | |Işığın ve Karanlığın Yaratıkları, soğuk tuğlalarında haksız bir savaşın hüzünlü ağırlığının hissedildiği bu sokaklarda dolaşıyorlar. | ||
|1200K | |1200K | ||
|120K | |120K |
22.00, 24 Kasım 2021 tarihindeki hâli
|
Sokaklar
Amaç
Sokaklar aracılığı ile yapılarınızı büyük salona bağlarsınız. Kültür yapıları hariç diğer yapılar için buna gereksinim vardır aksi taktirde işlevsiz kalırlar.
Gereklilikler
Sokak döşemek için inşaatçı gerekmez ve sokaklar için nüfus harcanmaz. İnşaat maliyetinin karşılanması yeterlidir.
Geliştirme
İlk sokaklarınız basit patikadan oluşur ve yapılarınızı büyük salona bağlamak için yeterlidir. Şehriniz geliştikçe bu basit sokaklar hoşunuza gitmeyecektir ve geliştirmek isteyeceksinizdir. Bunu yapabilmek için araştırma menüsü içerisinden gerekli teknolojileri açmanız gerekir ama buna değecektir! Yeni sokaklar şehrinize güzellik katmakla kalmaz aynı zamanda size kültür de sağlar.
Eski sokaklarınızı yenilemeye karar verdiğinizde bunları satmanıza gerek yoktur. Yeni sokakları eskilerinin üzerine getirip döşemeye başlayabilirsiniz. Bu işlem sırada yer belirten imleç yeterli kaynağınız kalmazsa kırmızı renk alacaktır.
Bilgilendirme : Sokakları satmak veya geliştirmek, eski kaynaklarınızı size geri kazandırmaz.
Sokaklara Genel Bakış
Misafir Irk Sokakları
Misafir Irk Sokak Bilgisi | |||||
---|---|---|---|---|---|
Devre | Önizleme | Açıklama | Maliyetler | Faydalar | |
Miktar | |||||
Geçit Rayları |
Cücelerin üretim tesisleri ile malların depolanabileceği geçidi birbirine bağlayan özel bir sokaktır. | 40.000 10.000 |
28 | ||
Çiçek Şeridi |
Perilerin üretim tesisleri ile malların depolanabileceği geçidi birbirine bağlayan özel bir sokaktır. | 66.000 4.600 |
35 | ||
Bataklık Yolu |
Bataklık arazilerde orkların, toplanma üssüne doğru giderken (yakıp-yıkarken) çamura batıp kalmamaları için bir yol. | 69.000 4.800 |
43 | ||
Orman Akışı |
Bu yolu ormana kadar takip edersen, ormanın sırlarını fısıldayan rüzgar çanlarının tatlı sesini duyabilirsin. | 79.000 5.500 |
53 | ||
Bilgelik Meydanı, herhangi bir normal Sokak ile Büyük Salon'a bağlanması gereken ve aynı zamanda şehriniz ve Misafir Irk arasında bir bağlantı görevi gören bir kendiliğinden üretim yapan yapılardandır.
Bu yapı Çırakları Kampüs'e çekmektedir. Daha fazla bilgi edinmek için buraya. tıklayabilirsiniz. |
1710 K 120 K 6100 2000 4000 |
- | |||
Sulama Kanalı |
Çiftliklere ve tarlalara sürekli su sağlamanın yanı sıra çiftlikler ile Pınar Korusu arasında bir ulaşım rotası da oluşturan bir kanal. | 230 K 8.100 |
80 | ||
Kanallar, kendiliğinden üretim yapan yapılardandır. Misafir Irk Yapılarının Elementler Geçidi ile bağlantısını sağlayan
bu yapı, üretimin erken toplanmasına izin veren Mineralleri otomatik olarak üretir. Daha fazla bilgi edinmek için buraya tıklayabilirsiniz. |
4700 K 330 K 2000 2000 2000 |
1160 | |||
Team Park Street |
Connects the gate with all other locations of the park. Watch your step or you might just bump into an Elemental in disguise.
This is a special street that connects the Gate of Dimensions with the Team Spirit Production Buildings |
4200K 199K 10600 |
260 | ||
Magical Warpath |
This inconspicuous path is in reality an enchanted transport system that unknowingly leads the will-less creatures straight to the evil sorcerer´s fortress.
This is a special street that connects the Breeding Facilities to the Fortress of Revenge. Find out more here. |
450K 155K 127K |
315 |