Sokaklar: Revizyonlar arasındaki fark
268. satır: | 268. satır: | ||
|[[File:undifReso.png|30px|Gerekli Kaynaklar]] | |[[File:undifReso.png|30px|Gerekli Kaynaklar]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:ch6.png| | |[[File:ch6.png|Geçmişe Açılan Bir Geçit]] | ||
|[[File:Preview_S_Dwarfs_Tracks.png]] | |[[File:Preview_S_Dwarfs_Tracks.png]] | ||
Geçit Rayları | Geçit Rayları | ||
276. satır: | 276. satır: | ||
|28 | |28 | ||
|- | |- | ||
|[[File:ch7.png| | |[[File:ch7.png|Umut Çiçekleri]] | ||
|[[File:Fairies.png]] | |[[File:Fairies.png]] | ||
Çiçek Şeridi | Çiçek Şeridi | ||
284. satır: | 284. satır: | ||
|35 | |35 | ||
|- | |- | ||
|[[File:ch8.png| | |[[File:ch8.png|Çamur ve Mantarlar]] | ||
|[[File:Orcs_Swamp.png]] | |[[File:Orcs_Swamp.png]] | ||
Bataklık Yolu | Bataklık Yolu | ||
292. satır: | 292. satır: | ||
|43 | |43 | ||
|- | |- | ||
|[[File:ch9.png| | |[[File:ch9.png|Kıtanın Yerlileri]] | ||
|[[File:WE_Trail.png]] | |[[File:WE_Trail.png]] | ||
Orman Akışı | Orman Akışı | ||
300. satır: | 300. satır: | ||
|53 | |53 | ||
|- | |- | ||
|[[File:ch10.png|Büyücüler | |[[File:ch10.png|Elvarian Büyücüler Topluluğu]] | ||
|[[File:B_Gr5_Specialstreet_0008.png|120px|Bilgelik Meydanı]] | |[[File:B_Gr5_Specialstreet_0008.png|120px|Bilgelik Meydanı]] | ||
[[Bilgelik Meydanı|'''Bilgelik Meydanı''']] | [[Bilgelik Meydanı|'''Bilgelik Meydanı''']] | ||
|Bilgelik Meydanı, | |Bilgelik Meydanı, [[Büyük Salon]]'a giden herhangi bir normal Caddeye bağlanması gereken '''kendi kendini üreten bir yapı'''dır ve aynı zamanda şehriniz ile Yerleşim arasında bir bağlantı görevi görür. | ||
Bu yapı Çırakları [[File:Gr5_apprentices.png|25px]] '''[[Kampüs]]''''e çekmektedir. | Bu yapı Çırakları [[File:Gr5_apprentices.png|25px]] '''[[Kampüs]]''''e çekmektedir. | ||
Daha fazla bilgi edinmek için [[Bilgelik Meydanı|'''buraya''']]. tıklayabilirsiniz. | Daha fazla bilgi edinmek için [[Bilgelik Meydanı|'''buraya''']]. tıklayabilirsiniz. |
10.53, 18 Ocak 2024 tarihindeki hâli
|
Sokaklar
Amaç
Sokaklar aracılığı ile yapılarınızı büyük salona bağlarsınız. Kültür yapıları hariç diğer yapılar için buna gereksinim vardır aksi taktirde işlevsiz kalırlar.
Gereklilikler
Sokak döşemek için inşaatçı gerekmez ve sokaklar için nüfus harcanmaz. İnşaat maliyetinin karşılanması yeterlidir.
Geliştirme
İlk sokaklarınız basit patikadan oluşur ve yapılarınızı büyük salona bağlamak için yeterlidir. Şehriniz geliştikçe bu basit sokaklar hoşunuza gitmeyecektir ve geliştirmek isteyeceksinizdir. Bunu yapabilmek için araştırma menüsü içerisinden gerekli teknolojileri açmanız gerekir ama buna değecektir! Yeni sokaklar şehrinize güzellik katmakla kalmaz aynı zamanda size kültür de sağlar.
Eski sokaklarınızı yenilemeye karar verdiğinizde bunları satmanıza gerek yoktur. Yeni sokakları eskilerinin üzerine getirip döşemeye başlayabilirsiniz. Bu işlem sırada yer belirten imleç yeterli kaynağınız kalmazsa kırmızı renk alacaktır.
Bilgilendirme : Sokakları satmak veya geliştirmek, eski kaynaklarınızı size geri kazandırmaz.
Sokaklara Genel Bakış
Yerleşim Sokakları
Yerleşim Sokak Bilgisi | |||||
---|---|---|---|---|---|
Devre | Önizleme | Açıklama | Maliyetler | Faydalar | |
Miktar | |||||
Geçit Rayları |
Cücelerin üretim tesisleri ile malların depolanabileceği geçidi birbirine bağlayan özel bir sokaktır. | 40.000 10.000 |
28 | ||
Çiçek Şeridi |
Perilerin üretim tesisleri ile malların depolanabileceği geçidi birbirine bağlayan özel bir sokaktır. | 66.000 4.600 |
35 | ||
Bataklık Yolu |
Bataklık arazilerde orkların, toplanma üssüne doğru giderken (yakıp-yıkarken) çamura batıp kalmamaları için bir yol. | 69.000 4.800 |
43 | ||
Orman Akışı |
Bu yolu ormana kadar takip edersen, ormanın sırlarını fısıldayan rüzgar çanlarının tatlı sesini duyabilirsin. | 79.000 5.500 |
53 | ||
Bilgelik Meydanı, Büyük Salon'a giden herhangi bir normal Caddeye bağlanması gereken kendi kendini üreten bir yapıdır ve aynı zamanda şehriniz ile Yerleşim arasında bir bağlantı görevi görür.
Bu yapı Çırakları Kampüs'e çekmektedir. Daha fazla bilgi edinmek için buraya. tıklayabilirsiniz. |
1710 K 120 K 6100 2000 4000 |
- | |||
Sulama Kanalı |
Çiftliklere ve tarlalara sürekli su sağlamanın yanı sıra çiftlikler ile Pınar Korusu arasında bir ulaşım rotası da oluşturan bir kanal. | 230 K 8.100 |
80 | ||
Kanallar, kendiliğinden üretim yapan yapılardandır. Misafir Irk Yapılarının Elementler Geçidi ile bağlantısını sağlayan
bu yapı, üretimin erken toplanmasına izin veren Mineralleri otomatik olarak üretir. Daha fazla bilgi edinmek için buraya tıklayabilirsiniz. |
4700 K 330 K 2000 2000 2000 |
1160 | |||
Elemental Park Sokağı |
Geçidi, parkın diğer tüm bölümlerine bağlar. Adımlarına dikkat et, yoksa gizlenmiş bir Elemental'e çarpabilirsin.
Bu, Boyut Geçidi ile Takım Ruhu Üretim Yapıları'nı birbirine bağlayan özel bir sokaktır. |
4200K 199K 10600 |
260 | ||
Büyülü Savaş Yolu |
Fark etmesi bu zor yol, aslında iradesiz yaratıkları bilinçsiz bir şekilde şeytani büyücünün kalesine götüren büyülü bir ulaşım sistemidir.
Bu, Yetiştirme Tesisi ile İntikam Kalesi'nı birbirine bağlayan özel bir sokaktır. Daha fazlasını buradan öğrenebilirsiniz. |
450K 155K 127K |
315 | ||
Av Yolu |
A cruedely patched up jetty, under whose planks it seethes ominously. If you walk too comfortably, you will burn your feet.
Bu, Vallorian Efsanesi Üretim Yapıları'nı Vallorian Ejderha Kulesine bağlayan özel bir sokaktır. Daha fizli bilgi için buraya bakabilirsiniz: Vallorian Efsanesi. |
1640K 8000 |
380 |