Kalıntılar

Elvenar Wiki TR sitesinden
16.32, 11 Mayıs 2015 tarihinde Basar (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 5513 numaralı sürüm (→‎Collect Relics)
Gezintiye git

Kalıntılar

Amaç

İzin verin şimdi size kalıntılar hakkında ki gizli sihirli gerçeği açıklayalım... ve belki eski Elvenar'ı!

Kalıntılar, içlerinde kadim bir gücü miras barındırırlar ve bunun, Elvenarda ki tüm gizemlerin anahtarı olduğu söylenir. Bunların kökeni ve amacı bugün bile hala gizemini korumaktadır. Ancak, bazı imalathanelerde üretimleri artırdıkları bilinmekte ki bu, verimliliği artırmakta size yardımcı olacaktır. Şu bir gerçek ki, yakında kalıntılar hakkında daha fazla gerçek gün yüzüne çıkacaktır, bu yüzden kalıntıları toplamaya devam edin!

Relics Overview.png

Kalıntıları Topla

Daha önce söylenildiği üzere, kalıntılar çok önemlidir ve bonus malların üretimlerini artırdıkları bilinmektedir. Daha kısa sürede daha çok mal üretebilmenizi sağlar.

Kalıntıları toplayabilmek için, dünya haritanıza gidip bölgeleri keşfetmeli ve o bölgelerdeki karşılaşmaları tamamlamanız gerekmektedir. Her bölgenin kendine özgü arazi yapısı vardır. Böylece bölgelerde toplayabileceğiniz kalıntıları ayırt edebilirsiniz.


İpucu: Dünya haritası sayfasına gidip, "Bölgelere Genel Bakış" tablosuna bakabilirsiniz.


Bir bölgeyi keşfettiğinizde, o bölgeye girip kaşifinizin sizin için işaretlediği noktaları görebilirsiniz. Her bölgede 8 işaretli nokta vardır. Yani her bölgeden tam 8 adet kalıntı toplayabilirsiniz.


Scouted Province.png


Farklı bölgelerde farklı satıcılar ile karşılaşırsınız, bazıları ellerindeki kalıntıları size kaynaklarınız karşılığında vermeyi teklif edebilir. Ancak siz, Elvenar'daki huzuru tehdit eden canlılar ile dövüşüp, satıcılara yardım etmeyi teklif edebilirsiniz. Eğer kazanırsanız, satıcılar size ellerindeki kalıntıları teşekkür etmek maksadıyla bedava olarak vereceklerdir.

Help merchant.png


It may happen that in a Province you will find a not so gentle merchant, in that case you can propose to fight him for the Relics, instead of giving your resources away. In any case, you will always be able to choose either to negotiate or fight those Encounters for the Relics you need.

Merchant Province II.png


Once you start collecting Relics, the visual information on the Province will update so that you know how many Encounters are missing to complete it. A locked Province means that you still haven't completed one of its bordering Provinces. Once you do, it will automatically be unlocked and you will then be able to scout it.

Relics Collected Prov.png

Bonus Goods

At the beginning you will randomly be assigned 3 Bonus Goods, one from each category, which are listed in your Main Hall.

Mainhall-relics.png


You will also be able to see which your Bonus Goods are, by clicking on the Relic icon at the bottom of the World Map. If you want to have a quick look at how many Relics you are missing to achieve the next production boost upgrade, you can just hover your mouse over that button to see a tooltip.


Visual boost map.png


Production Boost

You can start collecting Relics right from the start, but to activate a production boost, you will need to unlock its technology in the Research Tree.


Research boost.png


This means you can, for example, start collecting Relics for your Magical Bonus Good and when the time comes to produce it, you will already start producing with a boosted Good. The more Relics of your Bonus Good you collect, the more your boosts will be upgraded in the Main Hall.

Increase Boost.png


To see how much your Relics are actually influencing your production, click on you manufactories and hover your mouse over the Boosted Good icon. You will then see how much your regular production is and how much your Relics are giving you.

Regular Production Goods.png


Relics Boost Overview

Needed Relics
Relics Production Boost
1 40%
3 65%
7 86%
10 106%
15 123%
19 140%
25 156%
30 171%
36 186%
42 200%
48 214%
54 228%
61 241%
68 254%
75 266%
82 279%
89 291%
97 303%
104 314%
112 326%
120 337%
128 348%
136 359%
144 370%
152 381%
161 391%
169 402%
178 412%
187 422%
195 433%
204 443%