Derinlerdeki Limanlar Üretim Yapıları

Elvenar Wiki TR sitesinden
15.09, 21 Eylül 2024 tarihinde Gilgret (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 17527 numaralı sürüm ("{{Derinlerdeki Limanlar Yapıları}} === Derinlerdeki Limanlar Üretim Yapıları === Araştırma Ağacı'nda Güvenli Bölge Teknolojisini açtığınızda Derinlerdeki Limanlar Üretim Yapılarının tamamını inşa edebileceksiniz. center {|align="center" cellpadding="1" width="100%"  |style="background-color:#af895f;"|'''İpucu''': Aynı Üretim Yapısından birden fazla inşa etmeden önce mevcut Refa..." içeriğiyle yeni sayfa oluşturdu)
(fark) ← Önceki sürüm | Güncel sürüm (fark) | Sonraki sürüm → (fark)
Gezintiye git
Derinlerdeki Limanlar Yapıları
Ch22 portal icon.png

Balina Koyu

Ch22 street icon.png

Geçici Yollar

Fosil Kanyonu

Fosil Kanyonu

Balık Tutma Yeri

Balık Tutma Yeri

Yosun Çiftliği

Yosun Çiftliği

Tuzdan Arındırma Tesisi

Tuzdan Arındırma Tesisi

Derinlerdeki Limanlar Üretim Yapıları

Araştırma Ağacı'nda Güvenli Bölge Teknolojisini açtığınızda Derinlerdeki Limanlar Üretim Yapılarının tamamını inşa edebileceksiniz.

Harbours Production Buildings.png
 |style="background-color:#af895f;"|İpucu: Aynı Üretim Yapısından birden fazla inşa etmeden önce mevcut Refah miktarını kontrol ettiğinizden emin olun.

Fosil Kanyonu

Dik yamaçlarla çevrili, su dolu bir geçit, burada dev (ama huzurlu) bir nautilus, uçurumlardan dev istiridyeleri ve diğer Deniz Ürünlerini topluyor.

Amaç

Fosil Kanyonu'nun amacı:

  • Dosya:Ch22 Deniz Ürünü.png Deniz Ürünü
    • Araştırma Ağacı'ndaki Teknolojileri açmak için kullanılır.
    • Ch22 weed.png'de Yem Otu üretmek için üretim maliyeti seçeneği olarak kullanılabilir.
  • Ch22 shrimps.png Işıltılı Karides
    • Devre'nin tek sınırlı Kaynağıdır ve Balina Koyu'ndaki tüm mevcut kaynakları üretmek için üretim maliyeti olarak kullanılır.
Gereklilikler

Fosil Kanyonu'nu inşa edebilmek için Araştırma Ağacı'ndaki teknolojisini açmalı ve inşası için kaynak harcamalısınız, bunun için Geçici Yol ile Balina Koyu'na bağlı olması gerekiyor. Şehirde inşa edebileceğiniz Yapı sayısında bir sınırlama yoktur; Yapılar geliştirilebilir, depolanabilir, satılabilir ve yeniden inşa edilebilir.

Unutmayın: Bu Devre'de elinizde bulunan Refah miktarını hesaba katmanız gerekecek, bu yüzden onu inşa etmek için ihtiyaç duyduğunuz miktara sahip olduğunuzdan emin olun. Refah hakkında daha fazla bilgi için ilgili sayfayı ziyaret edin.


Üretim

Fosil Kanyonu'nda Deniz ürünü ve Işıltılı Karides üretebilirsiniz. Deniz ürünü 3 farklı seçenek kullanılarak üretilebilmektedir. Her üretimin maliyeti farklılık gösterir ve bu da tahsilatta alacağınız tutarı etkiler. Işıltılı Karidesin tek üretim seçeneği var.

Fossil Canyon Produce.png

Yerleşimin diğer özel yapımlarında olduğu gibi, bu da belirli Kadim Mucizeler ve ayrıca Refah Güçlendirme faktörü aracılığıyla elde edilen Yerleşim Üretim Bonusu ile Güçlendirilebilir.

Fossil Canyon Boost.png
Geliştirmeler

Fosil Kanyonu yalnızca 2. seviyeye kadar yükseltilebilir. Fosil Kanyonu'nu 2. seviyeye yükseltmek için Güvenli Bölge Yükseltme Teknolojisini açmanız ve yükseltme maliyetlerini harcamanız gerekir.

Fossil Canyon Upgrade.png

Fosil Kanyonu'nu bir üst seviyeye yükseltmek şunları artıracaktır:

  1. Üretim Süresi Başına Kaynak Miktarı. Böylece üretim daha verimli olacak!
  2. Yapının kullandığı Refah miktarı arttıkça, tüm yerleşim kaynaklarının üretimi daha verimli hale gelecektir.


Fosil Kanyonu Genel Bakış
Fosil Kanyonu Bilgisi
Seviye Şablon:Gereklilikler Şablon:Maliyetler Benefits (Düzenli Üretim)
Level Size İnşa Süresi Refah Toplum Hizmeti Temel Bilinçli Mallar Temel Bilinçli Mallar Deniz Ürünü Işıltılı Karides
Üretim Süresi Miktar Üretim Süresi Miktar
1 8x5 24s 18 310 590K - 3s
9s
3s(*)
200
370
1020
6s 5400
2 8x5 36s 11 380 - 720K 3s
9s
3s(*)
310
560
1540
6s 8000
(*) Bu 3 saatlik üretim seçeneği ayrıca Balina Koyu'ndan Derin Deniz Salyangozları'nı üretim maliyeti olarak gerektirir.
Unutmayın: Bu Devre'de Yerleşim Üretimleri için destek bir Refah Faktörü aracılığıyla yapılır, daha fazla bilgi edinmek için ilgili sayfayı ziyaret edin.
Yapı Seviyeleri
Seviye 1 Seviye 2
DH Production1 8x5 L1 0008.png
DH Production1 8x5 L2 0008.png
Büyük görmek için yapı görsellerine tıklayın


Balık Tutma Yeri

Yakındaki bir mağaradan gelen su ve taze balıklarla beslenen büyük bir balıkçı havuzu. Bir balıkçı teknesi ve büyük bir ağ ile Liman Buçuklukları orada epeyce balık yakalayabilir. Nefis!

Amaç

Balık Tutma Yeri'nin amacı:

  • Ch22 fish.png Kıyı Balığı
    • Araştırma Ağacı'ndaki Teknolojileri açmak için kullanılır.
    • Ch22 eels.png'de Bahçe Yılan Balıkları üretmek için üretim maliyeti seçeneği olarak kullanılabilir.
  • Ch22 shrimps.png Işıltılı Karides
    • Devre'nin tek sınırlı Kaynağıdır ve Balina Koyu'ndaki tüm kullanılabilir kaynakları üretmek için üretim maliyeti olarak kullanılır.
Gereklilikler

Balık Tutma Yeri'ni inşa edebilmek için Araştırma Ağacı'ndaki teknolojisinin kilidini açmalı ve inşaatı için gerekli kaynakları harcamalısınız, [[Sokaklar#Sokaklara_Genel_Bakış| ile Balina Koyu'na bağlanması gerekiyor. Geçici Yol]]. Şehirde inşa edebileceğiniz Yapı sayısında bir sınırlama yoktur; Yapılar geliştirilebilir, depolanabilir, satılabilir ve yeniden inşa edilebilir.

Unutmayın: Bu Devre'de elinizde bulunan Refah miktarını hesaba katmanız gerekecek, bu yüzden onu inşa etmek için ihtiyaç duyduğunuz miktara sahip olduğunuzdan emin olun. Refah hakkında daha fazla bilgi için ilgili sayfayı ziyaret edin.


Üretim

Balık Tutma Yeri'nde Kıyı Balığı' ve Işıltılı Karides üretebilirsiniz. Kıyı Balığı 3 farklı seçenek kullanılarak üretilebilmektedir. Her üretimin maliyeti farklılık gösterir ve bu da tahsilatta alacağınız tutarı etkiler. Işıltılı Karidesin tek üretim seçeneği var.

Fishing Spot Produce.png

Yerleşimin diğer özel yapımlarında olduğu gibi, bu da belirli Kadim Mucizeler ve ayrıca Refah Güçlendirme faktörü aracılığıyla elde edilen Yerleşim Üretim Bonusu ile Güçlendirilebilir.

Fishing Spot Boost.png
Geliştirmeler

Balık Tutma Yeri sadece 2. seviyeye kadar yükseltilebilir. Balık Tutma Yeri'ni 2. seviyeye yükseltmek için Güvenli Bölge Yükseltme Teknolojisini açmanız ve yükseltme maliyetlerini harcamanız gerekir.

Fishing Spot Upgrade.png

Balık Tutma Yeri'ni bir üst seviyeye yükseltmek şunları artıracaktır:

  1. Üretim Süresi Başına Kaynak Miktarı. Böylece üretim daha verimli olacak!
  2. Yapının kullandığı Refah miktarı arttıkça, tüm yerleşim kaynaklarının üretimi daha verimli hale gelecektir.


Balık Tutma Yeri Genel Bakış
Balık Tutma Yeri Bilgisi
Seviye Şablon:Gereklilikler Şablon:Maliyetler Benefits (Düzenli Üretim)
Level Size İnşa Süresi Refah Toplum Hizmeti İyileştirilmiş Bilinçli Mallar İyileştirilmiş Bilinçli Mallar Kıyı Balığı Işıltılı Karides
Üretim Süresi Miktar Üretim Süresi Miktar
1 7x6 24s 18 420 530K - 3s
9s
3s(*)
500
910
2500
6s 5400
2 7x6 36s 11 500 - 640K 3s
9s
3s(*)
750
1360
3700
6s 8000
(*) Bu 3 saatlik üretim seçeneği ayrıca üretim maliyeti olarak Balina Koyu'ndan Yem Otu'yu da gerektiriyor.
Unutmayın: Bu Devre'de Yerleşim Üretimleri için destek Refah Faktörü aracılığıyla yapılır, daha fazla bilgi edinmek için ilgili makaleye ayrılmış sayfayı ziyaret edin.
Yapı Seviyeleri
Seviye 1 Seviye 2
DH Production2 7x6 L1 0008.png
DH Production2 7x6 L2 0008.png
Büyük görmek için yapı görsellerine tıklayın


Yosun Çiftliği

Üzerinde parlak küresel meyvelerin yetiştiği, tırmanıcı bitkilerle dolu sakin bir gölet. Kaplumbağa Ejderha Dondorion bitkileri zevkle kemiriyor... O da arzulanan meyveyi yemeden önce acele edin!

Amaç

Yosun Çiftliği'nin amacı:

  • Ch22 fruits.png Yosun Meyveleri
    • Araştırma Ağacı'ndaki Teknolojileri açmak için kullanılır.
    • Ch22 sponges.png'de Deniz Süngerleri üretmek için üretim maliyeti seçeneği olarak kullanılabilir.
  • Ch22 shrimps.png Işıltılı Karides
    • Devre'nin tek sınırlı Kaynağıdır ve Balina Koyu'ndaki tüm kullanılabilir kaynakları üretmek için üretim maliyeti olarak kullanılır.
Gereklilikler

Yosun Çiftliği'ni inşa edebilmek için Araştırma Ağacı'ndaki teknolojisinin kilidini açmalı ve inşaatı için kaynakları harcamalısınız, [[Sokaklar#Sokaklara_Genel_Bakış|Geçici ile Balina Koyu'na bağlanması gerekiyor. Yol]]. Şehirde inşa edebileceğiniz Yapı sayısında bir sınırlama yoktur; Yapılar geliştirilebilir, depolanabilir, satılabilir ve yeniden inşa edilebilir.

Unutmayın: Bu Devre'de elinizde bulunan Refah miktarını hesaba katmanız gerekecek, bu yüzden onu inşa etmek için ihtiyaç duyduğunuz miktara sahip olduğunuzdan emin olun. Refah hakkında daha fazla bilgi için ilgili sayfayı ziyaret edin.


Üretim

Yosun Çiftliği'nde Yosun Meyveleri' ve Işıltılı Karides üretebilirsiniz. Yosun Meyveleri 3 farklı seçenek kullanılarak üretilebilmektedir. Her üretimin maliyeti farklılık gösterir ve bu da tahsilatta alacağınız tutarı etkiler. Işıltılı Karidesin tek üretim seçeneği var.

Kelp Farm Produce.png

Yerleşimin diğer özel yapımlarında olduğu gibi, bu da belirli Kadim Mucizeler ve ayrıca Refah Güçlendirme faktörü aracılığıyla elde edilen Yerleşim Üretim Bonusu ile Güçlendirilebilir.

Kelp Farm Boost.png
Geliştirmeler

Yosun Çiftliği sadece 2. seviyeye kadar yükseltilebilmektedir. Yosun Çiftliği'ni 2. seviyeye yükseltmek için Güvenli Bölge Yükseltme Teknolojisi'nin kilidini açmanız ve yükseltme maliyetlerini harcamanız gerekmektedir.

Kelp Farm Upgrade.png
Yosun Çiftliği Genel Bakış
Yosun Çiftliği Bilgisi
Seviye Şablon:Gereklilikler Şablon:Maliyetler Benefits (Düzenli Üretim)
Level Size İnşa Süresi Refah Toplum Hizmeti Temel Yükselmiş Mallar Temel Yükselmiş Mallar Yosun Meyveleri Işıltılı Karides
Üretim Süresi Miktar Üretim Süresi Miktar
1 5x8 24s 18 310 330K - 3s
9s
3s(*)
270
490
1340
6s 5400
2 5x8 36s 11 380 - 400K 3s
9s
3s(*)
400
740
2000
6s 8000
(*) Bu 3 saatlik üretim seçeneği ayrıca üretim maliyeti olarak Balina Koyu'ndan Bahçe Yılan Balıkları gerektirir.
Unutmayın: Bu Bölümde, Yerleşim Üretimleri için destek Refah Faktörü aracılığıyla yapılır, hakkında bilgi edinmek için makaleye ayrılmış sayfayı ziyaret edin.
Yapı Seviyeleri
Seviye 1 Seviye 2
DH Production3 5x8 L1 0008.png
DH Production3 5x8 L2 0008.png
Büyük görmek için yapı görsellerine tıklayın


Tuzdan Arındırma Tesisi

Tuzlu su gölüne yerleştirilen ve suyu köpürterek tuzu sıyıran bir cihaz. Ve işte karşınızda: Değerli tuz ve lezzetli saf içme suyu! Ne kadar çarpıcı bir icat!

Amaç

Tuzdan Arındırma Tesisi'nin amacı:

  • Ch22 salt.png Mağara Tuzu
    • Araştırma Ağacı'ndaki Teknolojileri açmak için kullanılır.
    • Ch22 snails.png'de Derin Deniz Salyangozları üretmek için üretim maliyeti seçeneği olarak kullanılabilir.
  • Ch22 shrimps.png Işıltılı Karides
    • Devre'nin tek sınırlı Kaynağıdır ve Balina Koyu'ndaki tüm kullanılabilir kaynakları üretmek için üretim maliyeti olarak kullanılır.
Gereklilikler

Tuzdan Arındırma Tesisi'ni inşa edebilmek için Araştırma Ağacı'ndaki teknolojisinin kilidini açmalı ve inşaatı için gerekli kaynakları harcamalısınız, [[Sokaklar#Sokaklara_Genel_Bakış| ile Balina Koyu'na bağlanması gerekiyor. Geçici Yol]]. Şehirde inşa edebileceğiniz Yapı sayısında bir sınırlama yoktur; Yapılar geliştirilebilir, depolanabilir, satılabilir ve yeniden inşa edilebilir.

Unutmayın: Bu Devre'de elinizde bulunan Refah miktarını hesaba katmanız gerekecek, bu yüzden onu inşa etmek için ihtiyaç duyduğunuz miktara sahip olduğunuzdan emin olun. Refah hakkında daha fazla bilgi için ilgili sayfayı ziyaret edin.


Üretim

Tuzdan Arındırma Tesisi'nde Mağara Tuzu ve Işıltılı Karides üretimi yapılabilmektedir. Mağara Tuzu' 3 farklı seçenek kullanılarak üretilebilmektedir. Her üretimin maliyeti farklılık gösterir ve bu da tahsilatta alacağınız tutarı etkiler. Işıltılı Karidesin tek üretim seçeneği var.

Desalination Plant Produce.png

Yerleşimin diğer özel yapımlarında olduğu gibi, bu da belirli Kadim Mucizeler ve ayrıca Refah Güçlendirme faktörü aracılığıyla elde edilen Yerleşim Üretim Bonusu ile Güçlendirilebilir.

Desalination Plant Boost.png
Geliştirmeler

Tuzdan Arındırma Tesisi sadece 2. seviyeye yükseltilebilir. Tuzdan Arındırma Tesisi'ni 2. seviyeye yükseltmek için Güvenli Bölge Yükseltme Teknolojisinin kilidini açmanız ve yükseltme masraflarını harcamanız gerekmektedir.

Desalination Plant Upgrade.png
Tuzdan Arındırma Tesisi Genel Bakış
Tuzdan Arındırma Tesisi Bilgisi
Seviye Şablon:Gereklilikler Şablon:Maliyetler Benefits (Düzenli Üretim)
Level Size İnşa Süresi Refah Toplum Hizmeti İyileştirilmiş Üstün Mallar İyileştirilmiş Üstün Mallar Mağara Tuzu Işıltılı Karides
Üretim Süresi Miktar Üretim Süresi Miktar
1 6x7 24s 18 420 260K - 3s
9s
3s(*)
470
860
2300
6s 5400
2 6x7 36s 11 500 - 320 3s
9s
3s(*)
700
1290
3500
6s 8000
(*) Bu 3 saatlik üretim seçeneği ayrıca üretim maliyeti olarak Balina Koyu'ndan Deniz Süngerleri'ni de gerektiriyor.
Unutmayın: Bu Bölümde, Yerleşim Üretimleri için destek Refah Faktörü aracılığıyla yapılır, hakkında bilgi edinmek için makaleye ayrılmış sayfayı ziyaret edin.
Yapı Seviyeleri
Seviye 1 Seviye 2
DH Production4 6x7 L1 0008.png
DH Production4 6x7 L2 0008.png
Büyük görmek için yapı görsellerine tıklayın