Birimler
Temeller
Elvenar da her ırk için açabileceğiniz ve kışlada eğitebileceğiniz 5 birim vardır. Elf ve insan birimleri eşit güce sahip olsalarda, taktiksel olarak farklılık gösterir.
Her iki ırk da oyuna zayıf yakın dövüşçüler ve kısa menzilli birimler ile başlar. Bu birimler için elfler ve insanlar arasında ki fark, insan birimleri saldırı konusunda daha iyidirler ama savunmaları zayıftır. Elf birimleri ise saldırı ve savunma konusunda tam bir dengededir.
Üçüncü ve dördüncü birimler ise her iki ırk içinde tamamen farklıdır ve farklı dövüş stratejileri gerektirir. Her iki ırk için de kışladaki son birim ise büyülü destekçilerdir.
Ek olarak, dünya haritasındaki bölgelere gittiğinizde onlara karşı dövüşebileceğiniz diğer birimleri keşfedebilirsiniz. Bu düşman birliklerin türleri genellikle bulundukları bölgenin türüne ve o bölgenin şehrinize olan uzaklığına göre değişmektedir.
İlk birim hariç -bu ilk birim kışla kurduğunuzda açılmış olacaktır- diğer tüm birimler, araştırma menüsünde o birimin araştırması açıldıktan sonra eğitilebilir olur. Ayrıca tüm birimlerinizin tekniklerini gerekli "terfiyi" araştırarak geliştirebilirsiniz.
Birim Bilgisi
Kışlayı kurduktan sonra, her birime yakından bakabilirsiniz, hatta kilitli olanlara bile. Yapmanız gereken, sadece o birimin bilgi simgesine basmanızdır. Ona bastığınızda, aşağıdaki gibi birim bilgisi görüntülenir:
Numara | Ad | Simge | Tanım |
---|---|---|---|
1 | Birim seviyesi | Her birimin seviyesi vardır. Bu yıldızlarla gösterilir. Bu yıldızları ordu hazırlığı ekranındabirim resimleri altında görebilirsiniz. | |
2 | Birim türü | - | Her birimin belli sınıfa atanmış bir türü vardır. |
3 | Birim sınıfı | - | Her sınıf, birim türünün ait olduğu ana taktiksel grubu tanımlar. |
4 | Şunlara karşı etkili | - | Birimin hangi tür rakipler üzerinde etkili olduğu size gösterilir. Bu saldırı veya savunma bonusu olabilir. Fare imlecinizi üzerinde tutuğunuzda daha fazla bilgi ekrana getirilir. Daha fazla kılıç daha iyidir! |
5 | Hasar | Saldırı sırasında ki hasar. Hasar aralığından rastgele seçilir. | |
6 | Can puanı (CP) | Birime ait can puanı. | |
7 | Saldırı menzili | Birimin saldırısının ulaşabileceği azami mesafe. | |
8 | Hareket menzili | Birimin 1 turdaki hareket kabiliyeti. | |
9 | Atiklik | Atiklik değeri yüksek olan birim, savaş turunda en önce davranacaktır. | |
10 | Ağırlık | Birimlerin farklı ağırlıkları vardır. Birim ağırlığı arttıkça, o bölüğü doldurmak için gereken birim sayısı azalır. Ayrıca, ağır birimlerden oluşmuş bölüklerdeki birimleri öldürmek daha zordur. | |
11 | Misilleme | Birim yakın dövüşte saldırıya uğradığında, otomatik olarak karşı tarafa misilleme yapabilir. Yetenek üzerinde belirtilen numara kadar her tur birim misilleme yapabilir. | |
12 | Özel Yetenekler | - | Bunlar büyüler veya saldırılar için özel ek efektlerdir. Eğer fare imlecinizi bu singenin üzerinde tutarsanız, hakkında bilgilendirme baloncuğu açılacaktır. |
Birim Sınıfları
Elvenar içinde 5 sınıf vardır: Zayıf yakın dövüşçüler, kısa menzilliler, güçlü yakın dövüşçüler, güçlü menzilliler ve büyücüler.
Her sınıf farklı türde birimleri barındırır. Örneğin: Kılıç dansçıları, baltalı barbarlar, Kerberos ve Orklar farklı türde birimler olmasına rağmen, zayıf yakın dövüş sınıfına aittirler. Hepsi zayıf yakın dövüşçülerdi bu yüzden, farklı savaş stratejilerine sahip olmaları bir yana, benzer hasar ve can puanına sahiptirler.
Özel Yetenekler
Bazı birimler düşmanların müteakip turda daha fazla hasar almaları için, savunmalarını düşürücü büyüler yapabilir. Bazıları ise birimlerinizi korumak adına düşman birimlerin saldırı güçlerini düşürebilirler.
Birimlere Genel Bakış
Elf Birimleri
Elf Birimleri | ||||
---|---|---|---|---|
İnsan Birimleri
İnsan Birimleri | ||||
---|---|---|---|---|
Bölge Birimleri
Bölge Birimleri | ||||
---|---|---|---|---|
Hırsız |
Eşkıya |
Savaş Köpeği |
Ork |
Okçu |
Şövalye |
Steinling |
Bataklık Canavarı |
Ölüm Büyücüsü |
Topçu |